Quakecon forbliver digital i 2022 med det formål at afholde en fysisk begivenhed næste år

"Doom (Billedkredit: Bethesda)

Quakecon 2022 vil være en online-kun-begivenhed, har Bethesda annonceret med et løfte om en personlig begivenhed næste år i 2023.

Bethesda siger, at Quakecon forbliver alt-digital i 2022 i en tweet tidligere i dag. Den kommende konvention er indstillet til at finde sted senere på året mellem 18. til 20. august og bør igen indeholde spil fra Bethesda-ejede studios, især Doom Developer ID-software.

Årets Quakecon vil igen være en kun digital begivenhed, 18-20 august 2022. pic.twitter.com/uxjtuzdtyjapril 13, 2022

Se mere

Dette markerer det tredje år i træk, at Bethesda har holdt Quakecon i et udelukkende digitalt format. Udvikleren var hurtig med at skifte til en online-begivenhed tilbage i 2020, et spørgsmål om måneder efter, at Covid-19-pandemien var begyndt, og har holdt begivenheden til at gå helt online i de følgende år.

Imidlertid forbliver Quakecon ikke sådan for evigt. Meddelelsen fra Bethesda afslører i dag, at det er “forpligtet til at vende tilbage med vores fulde personlige festival i 2023.” Quakecon er måske digital for tredje år i træk, men Bethesda har allerede øje med at vende tilbage til det sædvanlige sted i Dallas, Texas næste år.

Det er interessant at kontrastere Quakecons digitale format med andre konventioner over hele verden. Tidligere i år annoncerede ESA for eksempel, at E3 2022 effektivt blev annulleret uden en fysisk eller digital tilstedeværelse på nogen måde, mens Gamescom vil vende tilbage i en hybrid digital-fysisk pakke efter at have kørt en udelukkende online-begivenhed sidste år i 2021. Der er også Nogle begivenheder har ramt pause i de sidste to år, Quakecon har konsekvent opereret hele tiden.

tjek vores nye spil 2022 guide for en fuld tidsplan for alle de store udgivelser i resten af ​​året.

"Hirun Hirun Cryer

  • (åbner i ny fane)

Hirun Cryer er en freelance -reporter og forfatter med GamesRadar+ baseret på U.K. Efter at have tjent en grad i amerikansk historie med speciale i journalistik, biograf, litteratur og historie, trådte han ind i spilens skrivende verden, med fokus på shooters, indie -spil og RPG’er og har siden været modtageren af ​​MCV 30 under 30 -prisen for 2021. På sin fritid freelances med andre forretninger omkring branchen, praktiserer japansk og nyder moderne manga og anime.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.