Quakecon forbliver digital i 2022 med det formål at afholde en fysisk begivenhed næste år

"Doom (Billedkredit: Bethesda)

Quakecon 2022 vil være en online-kun-begivenhed, har Bethesda annonceret med et løfte om en personlig begivenhed næste år i 2023.

Bethesda siger, at Quakecon forbliver alt-digital i 2022 i en tweet tidligere i dag. Den kommende konvention er indstillet til at finde sted senere på året mellem 18. til 20. august og bør igen indeholde spil fra Bethesda-ejede studios, især Doom Developer ID-software.

Årets Quakecon vil igen være en kun digital begivenhed, 18-20 august 2022. pic.twitter.com/uxjtuzdtyjapril 13, 2022

Se mere

Dette markerer det tredje år i træk, at Bethesda har holdt Quakecon i et udelukkende digitalt format. Udvikleren var hurtig med at skifte til en online-begivenhed tilbage i 2020, et spørgsmål om måneder efter, at Covid-19-pandemien var begyndt, og har holdt begivenheden til at gå helt online i de følgende år.

Imidlertid forbliver Quakecon ikke sådan for evigt. Meddelelsen fra Bethesda afslører i dag, at det er “forpligtet til at vende tilbage med vores fulde personlige festival i 2023.” Quakecon er måske digital for tredje år i træk, men Bethesda har allerede øje med at vende tilbage til det sædvanlige sted i Dallas, Texas næste år.

Det er interessant at kontrastere Quakecons digitale format med andre konventioner over hele verden. Tidligere i år annoncerede ESA for eksempel, at E3 2022 effektivt blev annulleret uden en fysisk eller digital tilstedeværelse på nogen måde, mens Gamescom vil vende tilbage i en hybrid digital-fysisk pakke efter at have kørt en udelukkende online-begivenhed sidste år i 2021. Der er også Nogle begivenheder har ramt pause i de sidste to år, Quakecon har konsekvent opereret hele tiden.

tjek vores nye spil 2022 guide for en fuld tidsplan for alle de store udgivelser i resten af ​​året.

"Hirun Hirun Cryer

  • (åbner i ny fane)

Hirun Cryer er en freelance -reporter og forfatter med GamesRadar+ baseret på U.K. Efter at have tjent en grad i amerikansk historie med speciale i journalistik, biograf, litteratur og historie, trådte han ind i spilens skrivende verden, med fokus på shooters, indie -spil og RPG’er og har siden været modtageren af ​​MCV 30 under 30 -prisen for 2021. På sin fritid freelances med andre forretninger omkring branchen, praktiserer japansk og nyder moderne manga og anime.