The Crow er en tragedie fra det virkelige liv helt tilbage til tegneseriens rødder

The Crow fra 1994 er en af de mest elskede tegneseriefilm fra 90’erne med en tragisk historie knyttet til stjernen Brandon Lees død under optagelserne af filmen. Men tragedien er indbygget i The Crow’s DNA, både i dens hjerteskærende historie om romantik, død og hævn, og også i den virkelige verdens oprindelse af den tegneserie, som filmen er baseret på.

Tilbage i midten af 80’erne oplevede The Crow’s skaber James O’Barr en frygtelig personlig tragedie, da hans forlovede Beverly blev dræbt af en spritbilist. For at bearbejde sin sorg vendte O’Barr sig mod tegneserier og skabte The Crow og dens udøde, goth-antihelt Eric Draven.

Nu, hvor Dravens historie er ved at blive fortalt igen i en ny film, der tilpasser den originale tegneserie, ser vi tilbage på The Crow’s tegneseriehistorie.

The Crow #1

(Billedkredit: Caliber Press)

The Crow blev første gang udgivet i 1989 på indie-forlaget Caliber Press, og den oprindelige serie udkom kun i fire numre, skrevet og tegnet af James O’Barr. Den oprindelige tegneserie fortæller historien om Eric (som først skulle få efternavnet Draven om et stykke tid) og hans kæreste Shelly, som bliver overfaldet af voldelige gangstere en nat, da deres bil bryder sammen.

Selvom Shelly dør på stedet, overlever Eric lidt længere og dør på hospitalet, mens han sørger over Shellys død. Han genoplives senere af en krage, som bliver Erics guide – og i nogle tilfælde plageånd – mens han søger hævn over dem, der dræbte Shelly. Kragen guider Eric gennem fire mord, der finder sted i hvert sit nummer, og som hver især har undertitlerne Smerte, Frygt, Ironi og Fortvivlelse.

Og selvom The Crow giver Eric styrke og hjælper ham med at dræbe hver af Shellys fire mordere, skælder den ham også ud og tugter ham for at stoppe op og sørge over hende i stedet for at fortsætte sin hævntogt for fuld damp, idet den ser hans sorg som en distraktion fra hans hævn.

Den oprindelige serie af The Crow skulle slutte med et femte nummer med titlen Death, men det blev først trykt et par år senere, da hele serien blev genoptrykt af Tundra Press sammen med det tidligere uudgivne femte nummer.

Tegneserie-tilbud, præmier og seneste nyt

Få de bedste tegneserienyheder, indsigter, meninger, analyser og meget mere!

Kontakt mig med nyheder og tilbud fra andre Future-brandsModtag e-mail fra os på vegne af vores betroede partnere eller sponsorerVed at indsende dine oplysninger accepterer du vilkårene og privatlivspolitikken og er 16 år eller derover.

The Crow fra 1994 er en af de mest elskede tegneseriefilm fra 90’erne med en tragisk historie knyttet til stjernen Brandon Lees død under optagelserne af filmen. Men tragedien er indbygget i The Crow’s DNA, både i dens hjerteskærende historie om romantik, død og hævn, og også i den virkelige verdens oprindelse af den tegneserie, som filmen er baseret på.

Tilbage i midten af 80’erne oplevede The Crow’s skaber James O’Barr en frygtelig personlig tragedie, da hans forlovede Beverly blev dræbt af en spritbilist. For at bearbejde sin sorg vendte O’Barr sig mod tegneserier og skabte The Crow og dens udøde, goth-antihelt Eric Draven.

Nu, hvor Dravens historie er ved at blive fortalt igen i en ny film, der tilpasser den originale tegneserie, ser vi tilbage på The Crow’s tegneseriehistorie.

(Billedkredit: Caliber Press)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.