Alien: Romulus-instruktøren Fede Alvarez fortæller om den nye trailer til sin “enkeltstående” survival horror

Efter en mystisk drægtighedsperiode er den længe ventede teaser-trailer til Alien: Romulus kommet online, og den lover en tilbagevenden til den rene terror i Ridley Scotts sci-fi-klassiker Alien fra 1979. Filmen er teknisk set en interquel, der finder sted mellem Alien og Aliens, under Ripleys 57 år i hypersøvn, og den har en række spændende skuespillere på rollelisten, bl.a. Priscillas Cailee Spaeny, David Jonsson, Isabela Merced, Archie Renaux, Spike Fearn og Alieen Wu.

Instruktør og medforfatter Fede Alvarez talte med Total Film, få dage før Alien: Romulus-traileren endelig kom frem fra skyggerne, og han er i højt humør. “Jeg kunne ikke være mere spændt,” siger Evil Dead- og Don’t Breathe-filmskaberen. “Dette er officielt det første interview, siden jeg lavede denne film. Jeg har ikke fortalt nogen noget om den endnu…” Men som en svælgkæbe, der punkterer et kranium, er TF bevæbnet med uddybende spørgsmål for at sikre, at hemmelighederne slipper ud.

Har du ikke set den pirrende, skræmmende teaser endnu? Se den, og kom så tilbage for at lære om de Nostromo-inspirerede designvalg, hvordan titlens mytologiske grundlag hænger sammen med filmen, den omfattende brug af praktiske skabningseffekter, hvad der foregår bag døren til “Romulus Lab”, og hvordan filmskaberne gav Cailee Spaneys nye helt en entré, der er Sigourney Weavers Ripley værdig.

**Det første, man bliver slået af, når man ser den nye trailer, er, hvordan din films retro-futuristiske produktionsdesign minder om Nostromo. Er det dit håb, at Romulus vil føles som en del af Ridley Scotts Alien?

Det var den æra, jeg var mest interesseret i, da vi tænkte på at lave denne film og pludselig stod over for så mange valg. Hvor skal man starte? Det var det, jeg ville have det til at være – den æra af science fiction – og især det fysiske rum i den første film. Så den starter der, helt ærligt.

Og der var narrative grunde til det. Den foregår 20 år efter den første film. Teknologien i Alien-verdenen kan ændre sig meget, men jeg tror ikke, den er afhængig af tid. Den er afhængig af stedet. Hvor man befinder sig.

Så personerne i denne film og verden er meget arbejderagtige. Teknologien er stadig meget lavteknologisk og analog. Og se, jeg er et barn fra 80’erne. Enhver skærm med nogle VHS-sporingsproblemer giver mig en masse glæde i hjertet.

Tilmeld dig GamesRadar+’s nyhedsbrev

Ugentlige sammendrag, fortællinger fra de fællesskaber, du elsker, og meget mere

Efter en mystisk drægtighedsperiode er den længe ventede teaser-trailer til Alien: Romulus kommet online, og den lover en tilbagevenden til den rene terror i Ridley Scotts sci-fi-klassiker Alien fra 1979. Filmen er teknisk set en interquel, der finder sted mellem Alien og Aliens, under Ripleys 57 år i hypersøvn, og den har en række spændende skuespillere på rollelisten, bl.a. Priscillas Cailee Spaeny, David Jonsson, Isabela Merced, Archie Renaux, Spike Fearn og Alieen Wu.

Instruktør og medforfatter Fede Alvarez talte med Total Film, få dage før Alien: Romulus-traileren endelig kom frem fra skyggerne, og han er i højt humør. “Jeg kunne ikke være mere spændt,” siger Evil Dead- og Don’t Breathe-filmskaberen. “Dette er officielt det første interview, siden jeg lavede denne film. Jeg har ikke fortalt nogen noget om den endnu…” Men som en svælgkæbe, der punkterer et kranium, er TF bevæbnet med uddybende spørgsmål for at sikre, at hemmelighederne slipper ud.

Har du ikke set den pirrende, skræmmende teaser endnu? Se den, og kom så tilbage for at lære om de Nostromo-inspirerede designvalg, hvordan titlens mytologiske grundlag hænger sammen med filmen, den omfattende brug af praktiske skabningseffekter, hvad der foregår bag døren til “Romulus Lab”, og hvordan filmskaberne gav Cailee Spaneys nye helt en entré, der er Sigourney Weavers Ripley værdig.

**Det første, man bliver slået af, når man ser den nye trailer, er, hvordan din films retro-futuristiske produktionsdesign minder om Nostromo. Er det dit håb, at Romulus vil føles som en del af Ridley Scotts Alien?

Det var den æra, jeg var mest interesseret i, da vi tænkte på at lave denne film og pludselig stod over for så mange valg. Hvor skal man starte? Det var det, jeg ville have det til at være – den æra af science fiction – og især det fysiske rum i den første film. Så den starter der, helt ærligt.

Og der var narrative grunde til det. Den foregår 20 år efter den første film. Teknologien i Alien-verdenen kan ændre sig meget, men jeg tror ikke, den er afhængig af tid. Den er afhængig af stedet. Hvor man befinder sig.

Så personerne i denne film og verden er meget arbejderagtige. Teknologien er stadig meget lavteknologisk og analog. Og se, jeg er et barn fra 80’erne. Enhver skærm med nogle VHS-sporingsproblemer giver mig en masse glæde i hjertet.

Alien Romulus

Tilmeld dig GamesRadar+’s nyhedsbrev

Ugentlige sammendrag, fortællinger fra de fællesskaber, du elsker, og meget mere

Kontakt mig med nyheder og tilbud fra andre Future-brandsModtag e-mail fra os på vegne af vores betroede partnere eller sponsorerVed at indsende dine oplysninger accepterer du vilkårene og privatlivspolitikken og er 16 år eller derover.

**Bliver betydningen bag navnet Romulus udforsket i filmen?

Det gør den, absolut. Den er baseret på myten om Romulus og Remus. Hvis folk ikke kender den, så er det myten om Roms skabelse. Romulus dræbte Remus. Det er ikke et søskendepar, der gik den rigtige vej. [Alien: Romulus] er en film om søskende. Mange af karakterhistorierne er relateret til søskende.

Som du måske ved, har Weyland-Yutani, som er det store firma i Alien-filmene, en besættelse af Rom og imperialistisk ikonografi. Man skal virkelig gå dybt ind i kanonen, men mange af planeterne og mange af navnene stammer fra det tidlige Romerrige, enten fra floder eller byer.

Og der er en station, hvor det meste af historien foregår. Den hedder Renaissance Station, og den er lavet af to store modeller, der er forbundet. Den ene er Remus, den anden er Romulus. Og det er så meget, jeg kan fortælle dig…

Der er en stemme, som vi hører halvvejs gennem traileren, der siger “Run”. Er det David Jonssons karakter, og er han en androide? Jeg følte, at jeg kunne høre en android tone i hans stemme…

Det er korrekt. Det er David Jonsson, ja. Om han er en androide eller ej, bør du se filmen. Kan du se det ud fra den nuværende trailer? Nej, det ved jeg ikke. Men ja, han er meget selvsikker og kold i sin levering…

(Billedkredit: 20th Century Studios)

**Et af de første billeder, vi ser efter etableringen af renæssancen, er en sværm af Facehuggers, der bryder ind gennem en dør. Hvor meget bruger du CGI i forhold til praktiske skabningseffekter?

Alien Romulus

Ligesom alle andre er jeg blevet forfærdet over dårlig CG i film, der har ødelagt min oplevelse af det. Men jeg er ikke imod det. Jeg synes, man skal gøre det, der er bedst for optagelsen, og uanset hvilken teknik, der gør det bedre, skal man gøre det.

I denne film gjorde vi vanvittige ting for at gøre tingene praktisk. Vi fik Weta Workshop til at lave mange af Facehuggers. Og ikke nok med det, vi hentede de fyre tilbage, som arbejdede på Aliens. Shane Mahan, som selv [skulpturerede] dronningens hoved, havde ansvaret for at bygge alle Xenomorphs til vores film.

Efter en mystisk drægtighedsperiode er den længe ventede teaser-trailer til Alien: Romulus kommet online, og den lover en tilbagevenden til den rene terror i Ridley Scotts sci-fi-klassiker Alien fra 1979. Filmen er teknisk set en interquel, der finder sted mellem Alien og Aliens, under Ripleys 57 år i hypersøvn, og den har en række spændende skuespillere på rollelisten, bl.a. Priscillas Cailee Spaeny, David Jonsson, Isabela Merced, Archie Renaux, Spike Fearn og Alieen Wu.

Instruktør og medforfatter Fede Alvarez talte med Total Film, få dage før Alien: Romulus-traileren endelig kom frem fra skyggerne, og han er i højt humør. “Jeg kunne ikke være mere spændt,” siger Evil Dead- og Don’t Breathe-filmskaberen. “Dette er officielt det første interview, siden jeg lavede denne film. Jeg har ikke fortalt nogen noget om den endnu…” Men som en svælgkæbe, der punkterer et kranium, er TF bevæbnet med uddybende spørgsmål for at sikre, at hemmelighederne slipper ud.

Har du ikke set den pirrende, skræmmende teaser endnu? Se den, og kom så tilbage for at lære om de Nostromo-inspirerede designvalg, hvordan titlens mytologiske grundlag hænger sammen med filmen, den omfattende brug af praktiske skabningseffekter, hvad der foregår bag døren til “Romulus Lab”, og hvordan filmskaberne gav Cailee Spaneys nye helt en entré, der er Sigourney Weavers Ripley værdig.

**Det første, man bliver slået af, når man ser den nye trailer, er, hvordan din films retro-futuristiske produktionsdesign minder om Nostromo. Er det dit håb, at Romulus vil føles som en del af Ridley Scotts Alien?

Det var den æra, jeg var mest interesseret i, da vi tænkte på at lave denne film og pludselig stod over for så mange valg. Hvor skal man starte? Det var det, jeg ville have det til at være – den æra af science fiction – og især det fysiske rum i den første film. Så den starter der, helt ærligt.

Og der var narrative grunde til det. Den foregår 20 år efter den første film. Teknologien i Alien-verdenen kan ændre sig meget, men jeg tror ikke, den er afhængig af tid. Den er afhængig af stedet. Hvor man befinder sig.

Så personerne i denne film og verden er meget arbejderagtige. Teknologien er stadig meget lavteknologisk og analog. Og se, jeg er et barn fra 80’erne. Enhver skærm med nogle VHS-sporingsproblemer giver mig en masse glæde i hjertet.

Tilmeld dig GamesRadar+’s nyhedsbrev

Ugentlige sammendrag, fortællinger fra de fællesskaber, du elsker, og meget mere

Alien: Romulus

Kontakt mig med nyheder og tilbud fra andre Future-brandsModtag e-mail fra os på vegne af vores betroede partnere eller sponsorerVed at indsende dine oplysninger accepterer du vilkårene og privatlivspolitikken og er 16 år eller derover.

**Bliver betydningen bag navnet Romulus udforsket i filmen?

Det gør den, absolut. Den er baseret på myten om Romulus og Remus. Hvis folk ikke kender den, så er det myten om Roms skabelse. Romulus dræbte Remus. Det er ikke et søskendepar, der gik den rigtige vej. [Alien: Romulus] er en film om søskende. Mange af karakterhistorierne er relateret til søskende.

Som du måske ved, har Weyland-Yutani, som er det store firma i Alien-filmene, en besættelse af Rom og imperialistisk ikonografi. Man skal virkelig gå dybt ind i kanonen, men mange af planeterne og mange af navnene stammer fra det tidlige Romerrige, enten fra floder eller byer.

Og der er en station, hvor det meste af historien foregår. Den hedder Renaissance Station, og den er lavet af to store modeller, der er forbundet. Den ene er Remus, den anden er Romulus. Og det er så meget, jeg kan fortælle dig…

Der er en stemme, som vi hører halvvejs gennem traileren, der siger “Run”. Er det David Jonssons karakter, og er han en androide? Jeg følte, at jeg kunne høre en android tone i hans stemme…

Det er korrekt. Det er David Jonsson, ja. Om han er en androide eller ej, bør du se filmen. Kan du se det ud fra den nuværende trailer? Nej, det ved jeg ikke. Men ja, han er meget selvsikker og kold i sin levering…

(Billedkredit: 20th Century Studios)

**Et af de første billeder, vi ser efter etableringen af renæssancen, er en sværm af Facehuggers, der bryder ind gennem en dør. Hvor meget bruger du CGI i forhold til praktiske skabningseffekter?

Ligesom alle andre er jeg blevet forfærdet over dårlig CG i film, der har ødelagt min oplevelse af det. Men jeg er ikke imod det. Jeg synes, man skal gøre det, der er bedst for optagelsen, og uanset hvilken teknik, der gør det bedre, skal man gøre det.

I denne film gjorde vi vanvittige ting for at gøre tingene praktisk. Vi fik Weta Workshop til at lave mange af Facehuggers. Og ikke nok med det, vi hentede de fyre tilbage, som arbejdede på Aliens. Shane Mahan, som selv [skulpturerede] dronningens hoved, havde ansvaret for at bygge alle Xenomorphs til vores film.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.