Hvad er det næste for Honkai Impact 3rd, Genshin Impact-udviklerens originale RPG-hit: Pigevenner, luftkamp og et “indgangspunkt for nybegyndere” efter 7 års historie

Som et af de ældre gacha-spil derude kan Honkai Impact 3rd være skræmmende. Det føles, som om jeg så uundgåelige YouTube-reklamer for lanceringen af dette action-RPG så sent som i går, men det oprindelige hit for Genshin Impact-udvikleren Hoyoverse er nu på en eller anden måde snart otte år gammelt. Men det føles også lidt som et nyt spil i dag takket være den nylige Part 2-opdatering, som leverede omfattende kamp- og systemændringer og, vigtigst af alt, startede et helt historiekapitel med nye protagonister.

Den enorme rollebesætning og den skræmmende dybe historie fra del 1 og 1.5 er ikke blevet glemt, men de nye hovedpersoner Senadina, Helia og Coralie er i centrum i en skræddersyet ny rumfartsfortælling, der i øjeblikket kredser om Mars. Del 2 er blevet præsenteret som et lettilgængeligt springbræt til et spil, der var ved at være lidt for gammelt, så som en, der har nydt Hoyoverses nyere spil, men altid har sprunget Honkai Impact 3rd over, var jeg forsigtigt optimistisk. Jeg var også nysgerrig efter at tale med udviklerne om, hvad der er det næste for spillet, hvordan det kom hertil, dets forkærlighed for historier om piger, der ganske enkelt er gode venner, og hvordan det sameksisterer med de mange andre Hoyo-spil, der ikke eksisterede, da det blev lanceret, især det løst parallelle Honkai Star Rail.

*Svarene er redigeret for klarhedens og længdens skyld.

Honkai Impact i 3, 2, 1

Honkai Impact 3.

(Billedkredit: Hoyoverse)

**GamesRadar+: Jeg er kommet til at tænke på Part 2 som en blød genstart af Honkai Impact 3rd. Er det korrekt i dine øjne?

Honkai Impact 3rd development team: Dette er en opdatering af det eksisterende, med omfattende optimering af historien, kampsystemet, UI design osv.

**Jeg kender Honkai Impact 3rd af omtale, og meget af den ros, jeg hører, er relateret til den tidligere hovedperson, Kiana. Hvor længe har I planlagt at gå over til en helt ny rollebesætning med del 2, og hvad fik jer til at forlade Kiana?

Vi forsøger altid at tilbyde noget nyt, noget spændende og noget [fantasifuldt]. Vi har været dedikerede til at skabe nyt indhold og oplevelser for både nye og ivrige spillere af Honkai Impact 3rd, samtidig med at vi arver kerneånden i Honkai-franchisen.

Tilmeld dig GamesRadar+-nyhedsbrevet

Ugentlige sammendrag, fortællinger fra de fællesskaber, du elsker, og meget mere

Kontakt mig med nyheder og tilbud fra andre Future-brandsModtag e-mails fra os på vegne af vores betroede partnere eller sponsorerVed at indsende dine oplysninger accepterer du vilkårene og privatlivspolitikken og er 16 år eller derover.

Som et af de ældre gacha-spil derude kan Honkai Impact 3rd være skræmmende. Det føles, som om jeg så uundgåelige YouTube-reklamer for lanceringen af dette action-RPG så sent som i går, men det oprindelige hit for Genshin Impact-udvikleren Hoyoverse er nu på en eller anden måde snart otte år gammelt. Men det føles også lidt som et nyt spil i dag takket være den nylige Part 2-opdatering, som leverede omfattende kamp- og systemændringer og, vigtigst af alt, startede et helt historiekapitel med nye protagonister.

Den enorme rollebesætning og den skræmmende dybe historie fra del 1 og 1.5 er ikke blevet glemt, men de nye hovedpersoner Senadina, Helia og Coralie er i centrum i en skræddersyet ny rumfartsfortælling, der i øjeblikket kredser om Mars. Del 2 er blevet præsenteret som et lettilgængeligt springbræt til et spil, der var ved at være lidt for gammelt, så som en, der har nydt Hoyoverses nyere spil, men altid har sprunget Honkai Impact 3rd over, var jeg forsigtigt optimistisk. Jeg var også nysgerrig efter at tale med udviklerne om, hvad der er det næste for spillet, hvordan det kom hertil, dets forkærlighed for historier om piger, der ganske enkelt er gode venner, og hvordan det sameksisterer med de mange andre Hoyo-spil, der ikke eksisterede, da det blev lanceret, især det løst parallelle Honkai Star Rail.

*Svarene er redigeret for klarhedens og længdens skyld.

Honkai Impact 3.

Honkai Impact i 3, 2, 1

(Billedkredit: Hoyoverse)

**GamesRadar+: Jeg er kommet til at tænke på Part 2 som en blød genstart af Honkai Impact 3rd. Er det korrekt i dine øjne?

Honkai Impact 3rd development team: Dette er en opdatering af det eksisterende, med omfattende optimering af historien, kampsystemet, UI design osv.

**Jeg kender Honkai Impact 3rd af omtale, og meget af den ros, jeg hører, er relateret til den tidligere hovedperson, Kiana. Hvor længe har I planlagt at gå over til en helt ny rollebesætning med del 2, og hvad fik jer til at forlade Kiana?

Vi forsøger altid at tilbyde noget nyt, noget spændende og noget [fantasifuldt]. Vi har været dedikerede til at skabe nyt indhold og oplevelser for både nye og ivrige spillere af Honkai Impact 3rd, samtidig med at vi arver kerneånden i Honkai-franchisen.

Tilmeld dig GamesRadar+-nyhedsbrevet

Ugentlige sammendrag, fortællinger fra de fællesskaber, du elsker, og meget mere

Kontakt mig med nyheder og tilbud fra andre Future-brandsModtag e-mails fra os på vegne af vores betroede partnere eller sponsorerVed at indsende dine oplysninger accepterer du vilkårene og privatlivspolitikken og er 16 år eller derover.

Honkai Impact 3.

Vi håber at gøre Honkai Impact 3rd Part 2 til en meget tilgængelig indgang for nybegyndere i serien, så flere spillere kan opleve skønheden i Honkai Impact 3rd. Derfor har vi besluttet at lade helt nye figurer ledsage spillerne gennem det helt nye eventyr i Honkai Impact 3rd Part 2.

**Jeg har også set en masse kærlighed til de mange slags forhold, herunder romantiske, mellem de mange kvindelige karakterer i Honkai Impact 3rd. Er det et element, du har tænkt dig at holde fast i eller endda fordoble med del 2?

Under rejsen i del 1 og del 1.5 har spillerne og de modige piger, også kendt som “valkyrier”, kæmpet side om side mod den spredte Honkai-katastrofe og kæmpet for alt, hvad der er smukt i verden. Kærlighedens bånd og den gensidige tillid er tæt sammenflettet gennem de varige minder, de har skabt sammen. I del 2 vil spillerne også slå sig sammen med levende karakterer og udforske den helt nye planet sammen.

(Billedkredit: Hoyoverse)

Apropos, kan du forklare, om og hvordan figurer som Kiana og andre valkyrier kan dukke op i del 2’s historie? Jeg spørger delvist, fordi jeg har set nogle veteranspillere udtrykke bekymring og skuffelse over at se nogle af deres yndlingsfigurer tilsyneladende sat ud på et sidespor.

I del 2 vil valkyrierne Kiana, Durandal og Bronya blive mentorer for Helia og Coralie, de to hovedpersoner i hovedhistorien i del 2. Spillerne vil være vidne til de ændringer, der er sket i de tre vejlederes udvikling gennem årene, og også være med til at skabe uforglemmelige øjeblikke mellem dem og deres elever.

Honkai Impact 3.

**Især siden del 1.5 har Hoyoverse haft succes med flere andre spil. Har nogen ideer eller mekanikker fra disse spil påvirket, hvordan spillet er blevet opdateret i del 2?

I udviklingen af Honkai Impact 3rd Part 2 er det ubestrideligt, at den værdifulde erfaring fra andre projekter i den tekniske pipeline, projektudvikling, indholdsoutput osv. var nyttig. Som et live service-spil vil vi fortsætte med at introducere mere indhold og gameplay i fremtiden og blive ved med at optimere alle detaljer for at gøre det sjovere for alle fans og spillere.

**Er der meget krydssnak og vidensdeling mellem udviklingsholdene på de forskellige Hoyoverse-spil?

Da hvert Hoyoverse-spil har sine unikke egenskaber, vil de nødvendige talenter og de involverede tekniske områder ikke være nøjagtigt de samme, og de ideer og løsninger, der vedtages, vil ikke være nøjagtigt de samme.

Som et af de ældre gacha-spil derude kan Honkai Impact 3rd være skræmmende. Det føles, som om jeg så uundgåelige YouTube-reklamer for lanceringen af dette action-RPG så sent som i går, men det oprindelige hit for Genshin Impact-udvikleren Hoyoverse er nu på en eller anden måde snart otte år gammelt. Men det føles også lidt som et nyt spil i dag takket være den nylige Part 2-opdatering, som leverede omfattende kamp- og systemændringer og, vigtigst af alt, startede et helt historiekapitel med nye protagonister.

Den enorme rollebesætning og den skræmmende dybe historie fra del 1 og 1.5 er ikke blevet glemt, men de nye hovedpersoner Senadina, Helia og Coralie er i centrum i en skræddersyet ny rumfartsfortælling, der i øjeblikket kredser om Mars. Del 2 er blevet præsenteret som et lettilgængeligt springbræt til et spil, der var ved at være lidt for gammelt, så som en, der har nydt Hoyoverses nyere spil, men altid har sprunget Honkai Impact 3rd over, var jeg forsigtigt optimistisk. Jeg var også nysgerrig efter at tale med udviklerne om, hvad der er det næste for spillet, hvordan det kom hertil, dets forkærlighed for historier om piger, der ganske enkelt er gode venner, og hvordan det sameksisterer med de mange andre Hoyo-spil, der ikke eksisterede, da det blev lanceret, især det løst parallelle Honkai Star Rail.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.