Jump Force køreplan og DLC ​​tidsplan afslører en gratis opdatering i april, Seto Kaiba til at være første DLC karakter

Jump Force er indstillet til at tage sin anime crossover fighting fest til næste niveau med oodles af kommende indhold for os at tackle vores vej igennem.

Bandai Namco afslørede en Jump Force køreplan på Twitter, der skitserer alt det planlagte indhold, vi kan forvente fra april til august, og vi vil heldigvis få mange gratis opdateringer.

Den første gratis opdatering finder sted i april med nye Avatar kostumer, en Vertex event og Clan Feature.

Seto Kaiba fra Yu-Gi-Oh vil være den første betalte DLC til rådighed i maj sammen med to andre, der endnu ikke bliver annonceret spillbare figurer. Topet med nogle ekstra avatar kostumer og færdigheder, den betalte for indhold er inkluderet i Characters Pass, så det downloades automatisk, hvis du allerede har bagged det selv.

Sammen med de nye tegn i maj giver en anden gratis opdatering spillere en Online Link Mission, en Boss Raid Event og et nyt World Tournament Stage.

Her kan du forvente til august:

juni
– Gratis opdatering: Arena Event, nye avatar kostumer

juli
– Gratis opdatering: Turneringsbegivenhed, nye avatar kostumer

august
– Betalt DLC: 3 Nye spilbare tegn og avatar kostumer og færdigheder
– Gratis opdatering: Nye avatar kostumer, New Stage: Valley of the End

Med seks nye spilbare tegn, der går med i rosteren og en generøs hjælp af gratis indhold, ser det ud til, at vi får masser at holde kampene friske i fremtiden.

Ønsker du mere fra Bandai’s seneste slag? Sådan styrer du gennem Jump Force-tegn låses op.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.