(Billedkredit: Hej spil)
No Man’s Sky Studios næste kamp lyder utroligt ambitiøs.
Hello Games Studio Managing Director Sean Murray talte til IGN (åbner i den nye fane) tidligere i denne uge og talte om udviklerens næste projekt. “I et stykke tid har vi arbejdet med noget temmelig ambitiøst i baggrunden,” sagde No Man’s Sky Creative Director.
“I lighed med No Man’s Sky, er det den slags projekt, at selvom vi havde tusind mennesker, der arbejdede på det, ville det stadig virke umuligt,” fortsatte han med Murray, der talte om den ambitiøse karakter af Hello Games ‘næste projekt, det er svært Ikke for at naturligt trække sammenligninger med No Man’s Sky, og hvordan Murray talte spillet på det tidspunkt.
Før lanceringen i 2016 talte Murray No Man’s Sky som værende et delt univers, en funktion, som mange viste at være i sidste ende mangler i den endelige udgivelse, og blev også undervurderet med forskellige andre aspekter, såsom styrt og den tid, det tog til Nå midten af galaksen, målet med hele spillet.
Spol frem ca. seks år, og ingen mands himmel er lysår, hvorfra den først begyndte, efter at have modtaget en samlet sum på 19 betydelige opdateringer siden lanceringen i 2016, hvor hver enkelt bragte forskellige gameplay -ændringer og forbedringer med det. Lige denne uge for eksempel opdaterede Outlaws -opdateringen af rumfartskamp og tilføjede endda nye AI -piloter til at hjælpe dig i kamp.
Hej spil er ikke gjort med ingen menneskers himmel, på trods af dette nye ambitiøse spil. Lige tidligere i år sagde Murray selv, at rumfartsspelet ikke var færdigt “af et langskud,” pegede på yderligere opdateringer og forbedringer, der endnu ikke var kommet. Uanset hvad der er næste til Hello -spil, og uanset hvor ambitiøs det måtte være, vil ingen mands himmel fortsætte med at forbedre sig.
a Ingen mands Sky Nintendo Switch Edition er endda på vej senere på året.
Hirun Cryer
- (åbner i ny fane)
Hirun Cryer er en freelance -reporter og forfatter med GamesRadar+ baseret på U.K. Efter at have tjent en grad i amerikansk historie med speciale i journalistik, biograf, litteratur og historie, trådte han ind i spilens skrivende verden, med fokus på shooters, indie -spil og RPG’er og har siden været modtageren af MCV 30 under 30 -prisen for 2021. På sin fritid freelances med andre forretninger omkring branchen, praktiserer japansk og nyder moderne manga og anime.