Disse Destiny 2 noveller driller en mørk historie om at være forbundet med Destiny 3

Destiny 2 Sæson af Drifter og den tilhørende årlige pass DLC, Joker’s Wild, kommer frem i morgen. Jeg er lige så ivrig som den næste Guardian at dykke ind i Gambit Prime og The Reckoning for at indsamle den søde, søde rustning, men alt jeg kan tænke på i dag er de “fortællende forhåndsvisning” noveller, Bungie har postet i løbet af de sidste par dage. De er ikke kun velskrevne og sjove at læse, men de rejser også et par spørgsmål om Destiny’s historie, herunder et potentielt plot punkt af Destiny 3.

Der er fem korte historier til rådighed på tidspunktet for denne skrivning. Det er Gambit Prime, The Reckoning, Praxisordre, Mordet på Cayde-6 og Jobbet. Jeg vil ikke forkæle dem, men det er nok at sige, at der er et løbende tema til disse historier – to temaer, faktisk. Den første er indlysende, da det er noget, vi allerede vidste: Drifter, Gambits hovedrolle og stjernen i Joker’s Wild, er ikke vellidt omkring Tårnet. Det andet tema er lidt mere overraskende og muligvis unnerving: vi, de såkaldte helte i den røde krig, behøver heller ikke at lide af alle i tårnet.

Drifterens moral bliver gennemgået gennem disse historier, og vores troskab bliver sat i tvivl i The Murder of Cayde-6 og The Job. Vi er ryddet noget, men du får en fornemmelse af, at der er en vis mistanke tilbage, og det kan ikke være mere indlysende, at Drifter er op til en tvivlsom forretning. Gambit er beskrevet som en ulovlig kampring, og du kan ikke undlade at undre sig over, hvorfor Drifter er involveret i det.

Beskrivelsen af, hvad dræbte Cayde’s Ghost, “en enkelt Thorn-like bullet”, rejser et andet rødt flag. Torn er kendt som et Mørkevåben (eller mere præcist, en Sorceringsvåben), og det og Det sidste Ord er uløseligt forbundet. Vi modtog Destiny 2 sidste ord fra Drifter’s questline i Black Armory. Nu vender Thorn tilbage i Joker’s Wild, AKA The Drifter DLC, så hvis jeg var en spillemand, ville jeg vædde på, at Drifter også spiller en stor rolle i sin eksotiske questline. Dette gør Drifterens iffy-stilling til at virke endnu mere effektiv, især når man overvejer Gambit Prime’s in-univers-kontekst.

Denne moralske quagmire bliver uendeligt mere interessant, når du tegner tonen i Destiny 2: Forsaken kampagnen, som for første gang i Destiny historie (dybt lore trods) havde cajones at foreslå, at Guardians måske ikke er de fejlfri helte vi ‘ er ofte afbildet som. Par dette med de ubekræftede rygter om, at Destiny 3 – uanset hvilken form det tager i Bungies post-Activision-tidslinje, om et nyt spil eller en massiv ekspansion – vil have mørkekræfter i modsætning til vores eksisterende lysdrevne evner, og det bliver virkelig krydret .

Jeg vil ikke lade ud som om at kende alle ind og ud af Destiny lore, men mellem Forsaken, Drifter og nu disse noveller, synes det mig klart, at Bungie ligger grunden til et rift i Destiny’s historie – noget tilsyneladende mørkere og mere kompleks end “bekæmpe ondskabernes fortælling”, vi har fulgt hidtil. Måske er vi dårlige? Jeg formoder, at Joker’s Wild vil udbygge denne idé på en eller anden måde, men hvordan – og faktisk hvis – det vil bløde ind i Destiny 3 eller måske det store indholdsfald, som vi sandsynligvis vil høre om efter Destiny 2’s årlige pass, stadig ses .

Se, det er ting som dette, der tjente Destiny et sted på vores liste over bedste videospil kunstbøger og lore bøger.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.