Devs skyld “Elden ringrelaterede produktionsudfordringer” i relatable April Fools ‘forsinkelse

"Elden (Billedkredit: Bandai Namco)

Dusk og midt i det onde udgiver New Blood Interactive har leveret den mest relatable April Fools ‘vittighed endnu: at forsinke alle sine spil, fordi holdet ikke kan stoppe med at spille Elden Ring.

“Som du ved, har lanceringen af ​​Elden Ring påvirket mange mennesker, og desværre er vi ikke anderledes,” lyder en vittighedserklæring (åbner i ny fane) fra studiet. “Når spillet blev lanceret, fortsatte de perfekte anmeldelser og lange timer i landene mellem at hældes op – og det blev klart, at ting bare ikke kunne vende tilbage til det normale.”

Nye blod tilskriver disse (falske) udbredte forsinkelser til “Elden ringrelaterede produktionsudfordringer” og håber, at fans kan “tage sig tid fra din seneste session i Elden Ring for at forstå, hvorfor denne beslutning skulle træffes.” Se, det handler om sprog. Fortæl ikke din chef, at dit arbejde gled, fordi du spillede Elden Ring. I stedet for at skylde produktionsudfordringer.

Mens nyt blod siger, at det håber at genoptage normale operationer i det nye år, er det hurtigt at bemærke, at “virkelig bare vil afhænge af, hvor hurtigt Elden Ring DLC ​​vil ankomme,” hvilket er ærligt et helt humør.

Som enhver god vittighed er der en smule sandhed til denne april Fools ‘gag. Elden Ring har unægteligt domineret samtaler på tværs af spilindustrien siden lanceringen, hvor både udviklere og spillere trængte rundt om den virtuelle vandkøler for at dele historier, tip og reaktioner.

For nylig opdagede spillerne en genial måde at afsløre usynlige vægge og deaktivere disse irriterende brandfælder. Sidste uge fandt Dark Souls Modders hårdt bevis for, at den stærkeste fjende i Elden Ring er en bugged blodhund, der kan insta-kill noget. Og kort efter spillets lancering hævdede mange spiludviklere, at det har en af ​​de mest effektive åbne verdener, vi har set på nogen tid.

Helt ærligt er Elden Ring så svært at lægge ned, at vi ikke ville slå et øje, selvom nyt blod var seriøst over alt dette, men som det står, er dette en af ​​de få virkelig gode vittigheder, der kommer ud af april narre ‘ dag.

elden ring tip | elden ringhemmeligheder | elden ringklasser | Elden Ring kernen | elden ring PS4 og PS5 sammenligning | Sådan får jeg Elden Ring Horse | Elden Ring Rune Farming Locations | Elden Ring stævning | elden ringstatistik forklaret | hvordan man niveauer i Elden Ring | elden ring respec og larvestårer | elden ringhandlere | Hvor lang er Elden Ring? | elden ring snyder | elden ring coop og multiplayer | elden ringender | Alt at gøre i Elden Ring før NG+

"Austin Austin Wood

  • (åbner i ny fane)

Austin freelancerede for dem som PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated og mere, mens han afsluttede sin journalistikgrad, og han har været hos GamesRadar+ siden 2019. De har endnu ikke klar over, at hans position som personaleforfatter bare er en dækning til sin karriere-spændende skæbne søjle, og han har holdt Ruse i gang med fokus på nyheder og lejlighedsvis funktion.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.