Destiny 2: Beyond Light lore gjort let: hvad er mørket og hvad vil det med dig?

(Billedkredit: Bungie)

Darkness in Destiny har altid været undvigende. Siden franchisens debut i 2014 har spillerne fået at vide, at mørket er den antagonistiske kraft i hele universet, men hvordan det manifesterer sig, har altid været. vagt. I Destiny 2-historien er det kendt, at Guardians anvender lyset, en magt, der giver dem evigt liv og verdensknusende kræfter. Denne magt blev givet dem af den allmægtige rejsende. Imidlertid havde den modsatte side af den mønt først manifesteret sig. I Destiny 2: Season of Arrivals prydede det fysiske mørke endelig vores solsystem i form af de pirrende skibe, der længe var pirret. Hvis du er en afslappet spiller eller en, der foretrækker at ignorere lorebøgerne, kan det, hvad ankomst betyder, forblive uklar.

Det er her, vi har dækket dig. I Destiny 2: Beyond Light vil Guardians direkte interagere med mørket for første gang, når de begynder at bruge det. Men inden du kommer derude og fryser dine fjender helt vildt, er det måske tid til at lære lidt om den parakausale magt, vi er ved at få fat i. og hvorfor mørket vil have os til at begynde at bruge det.

Hvad er mørket i skæbne 2?

(Billedkredit: Bungie)

Enkelt sagt er mørket kontrapunktet mod lyset. Disse to magter fungerer som et stridende sæt filosofiske og endda matematiske standpunkter – principper mere end guder. Disse er imidlertid fysiske og manifesterede i vores univers. De har kriget om planeter og civilisationer igen og igen. Selv på Jorden har de mødtes. Sammenbruddet var en katastrofal begivenhed i Destiny-tidslinjen, der så mørket næsten udslette alt liv i vores solsystem. På grund af en sidste indsats, afviste rejsende på en eller anden måde mørket, før han gik i stasis efter at have oprettet værgerne.

Den bedste tekst, vi har til at forstå disse to kræfter, er Unveiling-lorebogen. Dette blev tilsyneladende afleveret til spilleren af ​​mørket for at hjælpe dem med at forstå universets historie og dens motiver. Det er vigtigt at huske på, at Destiny er fuld af upålidelige fortællere, så denne historie er, hvad mørket vil have os til at vide i modsætning til hvad der kan være sandheden.

I denne bog forklarer mørket, at inden der eksisterede noget, var der to enheder: Gartneren [lyset] og vinderen [mørket]. Gardner ville plante frø, og så ville Winnower høste de svage. Dette var deres ‘spil’. Dette spil er, hvordan vi kommer til at forklare skabelsen af ​​liv i Destiny-universet.

Dette er spillereglerne:

  • “Regel 1. En levende blomst med mindre end to levende naboer er afskåret. Den dør.”
  • “Regel to. En levende blomst med to eller tre levende naboer er forbundet. Den lever.”
  • “Regel tre. En levende blomst med mere end tre levende naboer er sultet og overfyldt. Den dør.”
  • “Regel fire. En død blomst med nøjagtigt tre levende naboer genfødes. Den springer tilbage til livet.”
  • “Det eneste spil, der er tilladt i spillet, er arrangementet af de oprindelige blomster.”

I det væsentlige simulerede dette spil alt liv, der nogensinde kunne være, og alle de ting, der nogensinde kunne ske i universet. Det havde dog et problem: spillet slutter altid på samme måde. Til sidst, på trods af alle variationerne mellem begyndelse og slutning, ville spillet altid ende med den samme livsform i slutningen. Det antages, at denne ‘endelige form’, livsformen, der altid ville overtage en simulation uanset variablen bevæger sig, var Vex.

Winnower syntes, at denne uundgåelighed var smuk, men det vrede Gardeneren. For at prøve at ændre udfaldet af spillet introducerede Gardener en ny regel. En til at belønne kompleksitet og stoppe gridlock. En regel adskilt fra resten af ​​reglerne.

For at implementere denne regel indsatte Gardener sig selv i spillet og kunne påvirke reglerne indefra. Mørket fulgte trop. De to krigede derefter indeni, deres kamp og den efterfølgende ødelæggelse, der resulterede i skabelsen af ​​universet. Mørket og lyset spillede nu i kosmos. Spillet blev ægte.

Det er godt og godt, men hvad ønsker mørket?

(Billedkredit: Bungie)

Kort sagt repræsenterer Lyset livet og Mørket repræsenterer døden. I Unveiling-lorebogen gør Darkness imidlertid argumentet for, at eksistens er det eneste, der betyder noget. Du kan ikke lide, når du ikke eksisterer og at eksistere er alt, hvad der betyder noget. For at sige det i mørkets ord: “De, der eksisterer, har moralsk værdi og dem, der ikke har nogen.”

“De, der ikke kan kræve og opretholde eksistens, fortjener det ikke. Dette er den sande og eneste spådom, et spil, hvis tabere ikke bare glemmes, men slet ikke bliver født.”

Mørket er kun interesseret i det, der lever og fortsætter med at leve. At miste spillet betyder, at du ikke længere eksisterer og ikke er reel. Alt der er tilbage er alt, hvad der fortjener at være. Et univers, der pisker sig ned til et apex-rovdyr.

Lige. men hvad vil det med mig?

(Billedkredit: Bungie)

Mørket indrømmer, at det aldrig ville have genoplivet os fra de døde, som den rejsende gjorde. Vi kunne ikke eksistere, så det gjorde ikke noget. Men nu hvor vi endnu en gang eksisterer takket være den rejsende, er mørket entydigt interesseret i os. Vi overskrider de tidligere uundgåelige vindere, Vex, fordi vi ikke er bundet af årsag og virkning. Vi er parakausale; i det væsentlige væsener, der ikke er bundet af universets regler. Den rejsende gav os magt, og vi kastede de tidligere etablerede sandheder i spillet i kaos.

Dette betyder, at vi har et rigtigt skud på at være et nyt ‘Final Design’. Toppen af ​​fødekæden. På grund af dette mener The Darkness, at vi er “majestætiske”. Det konkluderer på grund af vores udødelighed: “Eksistensen er en test, som de fleste vil mislykkes. Vil du ikke regne dig selv blandt de sejrende få?”

Så mørket vil vende os. Gennemfør dens kraft i os, hvilket gør os endnu stærkere. Den endelige form for universet. Det regner ud, hvis den rejsende har fået hands-on med os, det kan det også. I det væsentlige er kampen om os mellem to universelle kræfter sandsynligvis kampen for universet.

Så hvad betyder det i Destiny 2: Beyond Light?

(Billedkredit: Bungie)

Pyramidskibene har været en del af vores solsystem i flere måneder. De har nået ud til os snarere end at forsøge at høste alt liv, hvilket er helt anderledes end den ødelæggelse mørket forårsagede første gang det besøgte vores solsystem.

Det er klart, at mørket er fascineret af os, og hvis dets motiver er som fortalt, vil det se, hvad vi vil gøre. Mørket er allerede begyndt at hjælpe os med gaven fra Ruinous Effigy-pistolen denne sæson. I Beyond Light, med introduktionen af ​​Stasis-underklassen, indebærer mørket sin magt direkte i os. The Stranger, Eris og Drifter ser ud til at være interesseret i at bruge Darkness ‘gave som et middel til et mål for i sidste ende at ødelægge den.

Om vi ​​kan modstå fristelse og fortsætte med at udøve mørket for at besejre sig selv, skal vi se. Hvis ikke, er vi på vej mod en ideologisk krig. Det virkelige spørgsmål er nu, vil værgerne være forenet til den ene side eller opdele mellem to magter? Den fremtidige kamp mellem lys og mørke brygger, og Beyond Light vil være et stort skridt mod det. Hvordan vores forhold vokser med mørket vil sandsynligvis afgøre alt i Destiny-universet.

Destiny 2: Beyond Light frigiver 10. november til pc, PS4, PS5, Stadia, Xbox One og Xbox Series X.