Den “episke nye historie” af Kingdom Hearts 4 skulle være en enkel

"Kingdom (Billedkredit: Square Enix)

Kingdom Hearts 4 blev annonceret i sidste uge og lovede Sora’s tilbagevenden og en “episk ny historie” kaldet The Lost Master Arc. Ja, Kingdom Hearts 4 kommer, og med det kan muligheden for Square Enix endelig fortælle en strømlinet Sora -historie. Med 13 spil i franchisen, der væver verdens verdener fra Disney Films og JRPGs, er Kingdom Hearts blevet berømt tæt. Kingdom Hearts 4 har en chance for at tage spillere på en rejse, der ikke kræver omfattende referencemateriale og færdiggørelsen af ​​13 andre spil for at forstå det.

Selvom vi ikke kender nogen detaljer om den mistede mesterbue, har Square Enix bekræftet, at Sora, Donald og Goofy vil vende tilbage til et nyt eventyr, så kernebesætningen af ​​karakterer vil forblive den samme. Og løftet om en ny historielinje medfører håbet om, at dette spil kunne løsnes fra forvirrende lore. Med en ny historie -saga kunne (og burde) Kingdom Hearts 4 være mere tilgængelige for nye spillere og en velkommen pusterum for bortfaldte eventyrere.

Mistede plottet

"Kingdom

(Billedkredit: Square Enix) Læs mere

"Kingdom

(Billedkredit: Square Enix)

Sådan spiller man Kingdom Hearts -spil i orden før Kingdom Hearts 4

Hvis du leder efter kilden til alle kongeriget hjerter forvirring, skal du ikke se længere end den mørke søgende saga. Den mørke søgende Saga indeholder alle de spil, der finder sted mellem Kingdom Hearts Birth By Sleep and Kingdom Hearts 3 – Det er i det væsentlige historien om Kingdom Hearts. Men den historie indeholder så mange vendinger, tidsspring og ejendele, som mange spillere faldt fra den narrative tur midtvejs igennem. Et kort forsøg på et resumé af den mørke søgende saga kan hjælpe dig med at forstå, hvor meget tung løft der kræves for at forstå disse spil (som oprindeligt var beregnet til børn, forresten).

Den mørke søgende Saga fortæller historien om slaget mellem Sora og Xehanort, der dybest set er dette universets version af en Sith Lord. Xehanort er den titulære Dark Seeker, en mand født på den samme ø som Sora, der længes efter at se andre verdener, men hvis rejser og studier får ham til at tro, at disse verdener skal genindlæses i Darkness ‘image. Forbruget af ønsket om at åbne Kingdom Hearts (en hjerteformet måne, der er kilden til alt lys i verden), bringer Xehanort og andre de hjerteløse – mørke væsener, der invaderer verdener, indtil de forbruger dem helt. Sora, Donald og Goofy har til opgave at stoppe de hjerteløse fra at forbruge Disney Worlds; Denne opgave gives dem af Final Fantasy -figurer, hvis verdener blev ødelagt af de hjerteløse.

Selvom dette virker ligetil-ish, er der snesevis af eksempler på kloning, ejendele, tidsrejser, hjertedeling og fordobling i kongerigehjerter. Dette gør naturligvis handlingen meget vanskelig at følge og gør karakterers motivations iboende uklare. Gennem hele den mørke søgende saga vokser en række Xehanort-varianter/versioner op, herunder Xemnas, Ansem, Master Xehanort og Terra-Xehanort. Master Xehanort har en lærling ved navn Ventus, hvis hjerte er bosiddende i Sora, men som ser en helluva -parti ud som Roxas, en karakter introduceret i Kingdom Hearts 2, der er Soras ingen.

Hvad er der ingen, spørger du? En ingen er skallen fra en person, der forbliver, efter at et hjerte er blevet fortæret af mørke, og der er en hel dang organisering af nobodier, der løber rundt desperat efter at genvinde deres hjerter. De er de største slemme fyre i Kingdom Hearts 2, men du lærer senere, at de får deres strenge trukket af ingen anden end Xehanort, der går forbi Ansem på dette tidspunkt i historien. Det bliver kun mere forvirrende derfra, og al den narrative vridning og drejning kulminerer med et meget forvirrende Kingdom Hearts 3.

Master of Masters

"Kingdom

(Billedkredit: Square Enix)

Kingdom Hearts ‘plot undgår selv de mest dedikerede spillere. Helvede, jeg var nødt til at se flere YouTube -videoer og læse snesevis af wikier bare for at få endda en overfladisk forståelse af, hvad der foregår her – og jeg spillede Kingdom Hearts 1 og 2 flere gange. Men hvis vi fjerner alle de overdrevne plot -vendinger og karakter fordobling og ejendele, er Kingdom Hearts ‘kernetemaer smukt enkle. Dette er spil om kraften i venskab og kærlighed, styrken, der kommer indefra, og den evige kamp mellem lys og mørk.

Den mistede mesterbue kan og bør udnytte disse temaer for at fortælle en kortfattet historie, men truslen om en indviklet historie veltes over hovedet. Kingdom Hearts 3 refererer til de mistede mestre i sin åbningsscene, hvor Xehanort siger, at de er “dem, der startede Keyblade -krigen.” Denne krig, der fandt sted længe før begivenhederne i Kingdom Hearts, blev ført mellem dem, der ville have X-Blade, en keyblade, der kan kontrollere og åbne Kingdom Hearts. The Lost Masters blev trænet af Master of Masters, der fik dem til at holde øje med verden og forhindre den i at falde i mørke – hvilket de ikke kunne gøre, med alle undtagen en af ​​dem bukket under for raseri og deltog i krigen for magten .

Kingdom Hearts -fans mener, at den mistede mesterbue henviser til Master of Masters (eller måske forudsigere, men vi sparer dig for det her), hvis identitet stadig er ukendt. Hovedparten af ​​Master of Masters ‘Story finder sted længe før begivenhederne i den mørke søgende saga, så Kingdom Hearts 4 kunne hoppe frem og tilbage mellem tidsperioder. Dette hjælper ikke med at holde historien kondenseret, især med Sora, der i øjeblikket sidder fast i en verden kaldet Quadratum, det er teknisk set en verden inden for Toy Story -universet, der teknisk set er efterlivet. Jeg ved, ikke?

Men hvis Kingdom Hearts 4 forbliver laserfokuseret på historien om The Lost Masters og The Master of Masters, kan det glans over alle de forvirrende ting, der er sket i de andre spil. Vi behøver ikke at vide, hvilken version af Xehanort, der havde en af ​​hans fjendes lærlinger, eller hvordan Sora kom til at have en anden persons hjerte inde i ham – vi er bare nødt til at se, hvad der sker, når folk, der har til opgave at bevare fred, mislykkes på grund af deres egne svagheder. Kingdom Hearts 4 kan punktafgifte de mere forvirrende aspekter af serien og give os en historie gennemtrængt af dets stærke kernetemaer. Hvis det gør dette, vil både gamle og nye fans omfavne det, med den førstnævnte taknemmelige for en pusterum fra indviklede historier, og sidstnævnte trukket ind af løftet om en mere tilgængelig historie.

Der er ikke noget som Kingdom Hearts, men Bedste JRPGS Tag os til lignende fantastiske verdener.

"Alyssa Alyssa Mercante

Alyssa Mercante er redaktør og indeholder forfatter på GamesRadar baseret i Brooklyn, NY. Før hun kom ind i branchen, fik hun sin kandidatgrad i moderne og moderne litteratur ved Newcastle University med en afhandling med fokus på moderne indie -spil. Hun bruger det meste af sin tid på at spille konkurrencedygtige skyttere og dybdegående RPG’er og var for nylig på et PAX-panel om de bedste barer i videospil. I sin fritid redder Alyssa katte, praktiserer hende italiensk og spiller fodbold.