(Billedkredit: Lilith Walther)
Den fanfremstillede blodbårne Demake vendte Kart Racer kunne have spillere, der gjorde mere end bare at rive racerbanen op, da udvikleren deler, at de er begyndt at tilføje kanoner til spillet.
Bloodborne Demake -udvikler, Lilith alias @B0tster (åbner i New Tab) på Twitter, delte for nylig et klip fra spillet under dens udvikling med billedteksten: “Nogen skal du stoppe mig, jeg skulle lave en kart racer, men jeg gav motorcykeljægeren En pistol og kodede et auto -målsystem. ”
I videoen kan vi se jægeren fra Bloodborne, der kører på en motorcykel, mens vi skyder på, hvad der ligner jagthunde såvel som flere andre fjender. I svarene til tweeten (åbner i New Tab) gav Lilith lidt mere kontekst til den nyligt inkorporerede evne, der forklarede: “Det er 10000% at være en vare, der henter sammen med de andre skydevåben.”
Nogen stopper mig, men jeg skulle lave en kart racer, men jeg gav motorcykeljægeren en pistol og kodede et auto -mål -system og 😳 pic.twitter.com/qboqdqlwnymarch 28, 2022
Se mere
Humoren i dette scenarie – som ser spillere, der skyder Bloodbornes skræmmende fjender, når de løber rundt i Yharnam – blev ikke tabt på Lilith, der endnu for nylig delte et redigeret billede (åbner i ny fane) af Luigi i Mario Kart 8 Deluxe, der udøvede en pistol Med Bloodborne Kart -logoet ovenpå.
Lilith begyndte oprindeligt at arbejde på Bloodborne Demake tilbage i 2020 og talte faktisk med GamesRadar+ om, hvordan de gik rundt på at skalere en klassisk tilbage til PS1 -æraen. Efter fan-made-spillets udgivelse tilbage i februar 2021 spildte indieudvikleren ingen tid på at komme i gang med deres næste projekt og så Bloodborne Demake: Kart Racer blev født.
Kan ikke få nok af Bloodborne og resten af FromSoftwares bagkatalog? Find ud af det hvad er en Souls-lignende? Som spil devs bryder sammen fraSoftwares utilsigtede genre.
Håber Bellingham
- (åbner i ny fane)
Nyhedsforfatter
Efter at have studeret filmstudier og kreativ skrivning på universitetet var jeg heldig nok til at lande et job som praktikant hos Player Two PR, hvor jeg hjalp med at frigive en række indititler. Derefter blev jeg endnu heldigere, da jeg blev en praktikant nyhedsforfatter på GamesRadar+, før jeg blev forfremmet til en fuldt udbygget nyhedsforfatter efter halvandet år af træning. Min ekspertise ligger i Animal Crossing: New Horizons, Cosy Indies og The Last of Us, men især i Kingdom Hearts -serien. Jeg er også kendt for at skrive om det ulige koreanske drama til underholdningsteamet nu og da.