Battlefield 2042 Dev betragter halvering af 128-spiller lobbyer og adresser “Walking Simulator” kritik

"Battlefield (Billedkredit: EA)

Battlefield 2042’s kort får store ændringer som en del af en revision i den nærmeste fremtid.

Tager til det officielle Battlefield 2042 -websted (åbner i New Tab) tidligere i denne uge, skitserede EA terning fem nøgleområder for forbedringer, der var nødvendige til skyttens kort. Det første udstedelsesområde er gennemgang, for efter at have hørt spillerens frustrationer relateret til hvor lang tid det tager at rejse mellem base- og flaglejre, vil EA Dice faktisk bevæge ”

Et andet område med potentiel forbedring er “intensitet.” Ea Dice skriver, at det undertiden kan være “for kaotisk”, når man kæmper om mål i gennembrudstilstand, og det er derfor at gennemgå, om det giver mening at holde tilstanden som en 128-spiller oplevelse, eller droppe den samlede tælling til 64 spillere.

Dernæst ændres synslinje markant, fordi spillerne har lyst til, at der er alt for mange flade sletter, hvor spillere kan skyde på andre fra en øget afstand. EA DICE er også på udkig efter at bringe forbedringer til “stier” mod mål i forskellige kort, hvilket gør det lettere at forstå, hvordan man kommer fra det ene mål til det næste.

På samme måde som synslinie, vil dækning også se forbedringer, så spillerne har mere beskyttelse, når de rejser mellem mål. Lige nu har ingen af ​​disse forbedringer et potentielt frigørelsesvindue i Battlefield 2042, men lige nu er udviklerens øjeblikkelige fokus at gå mod forbedringer af Kaleidoskopkortet for både erobring og gennembrudstilstande.

Battlefield 2042 Specialister | Battlefield 2042 våben | Battlefield 2042 Fejlkoder | Battlefield 2042 tip | Battlefield 2042 -tilstande | Battlefield 2042 -kampagne

"Hirun Hirun Cryer

Hirun Cryer er en freelance -reporter og forfatter med GamesRadar+ baseret på U.K. Efter at have tjent en grad i amerikansk historie med speciale i journalistik, biograf, litteratur og historie, trådte han ind i spilens skrivende verden, med fokus på shooters, indie -spil og RPG’er og har siden været modtageren af ​​MCV 30 under 30 -prisen for 2021. På sin fritid freelances med andre forretninger omkring branchen, praktiserer japansk og nyder moderne manga og anime.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.