Assassin’s Creed Infinity vil “holde fast i Assassin’s Creed-arven fra rige fortællinger”

"Assassins (Billedkredit: Ubisoft)

Assassin’s Creed Infinity vil fortsætte seriens fokus på “rige fortællingsoplevelser”, mens de tilsyneladende tager det dybere ind i live-serviceområdet.

Ubisofts chef Yves Guillemot diskuterede projektets retning under virksomhedens seneste økonomiske opkald. “Franchisen har gennem årene udviklet sig mod en live servicemodel, der har været en succes blandt spillere, hvor Odyssey og Valhalla knuser optegnelser og markant udvider brandets tilbagevendende profil,” sagde Guillemot om Assassin’s Creed-franchisen. “Vi vil fortsætte med at levere kraftigt Assassin’s Creed-indhold i de kommende måneder og år, startende med en ambitiøs plan efter lanceringen af ​​[Assassin’s Creed Valhalla] inklusive belejringen af ​​Paris-udvidelsen, der kommer i sommer.”

“Med hensyn til projektkodenavnet Infinity: Vi har spændende planer for fremtiden, der har potentialet til at udvide både brandets rækkevidde og den tilbagevendende profil markant, samtidig med at vi holder tro på Assassin’s Creed-arven fra rige fortællingsoplevelser,” tilføjer Guillemot. “Det er i de meget tidlige stadier af udviklingen, og vi vil dele flere detaljer i rette tid.”

Assassin’s Creed Infinity dukkede først op tidligere i denne måned gennem en rapport fra Bloomberg og blev bekræftet af Ubisoft kort efter. Imidlertid var både den oprindelige rapport og opfølgningskommentarerne fra Ubisoft ekstremt vage om, hvordan spillet rent faktisk vil se ud og spille, hovedsageligt fordi det ikke forventes at ankomme i flere år. Imidlertid foreslog et nyt tema (opretholdt af Guillemots kommentarer til udvidelse af franchisens “tilbagevendende profil”), at Infinity ville tjene som noget af et live servicecenter for fremtidigt Assassin’s Creed-indhold, der tilbyder separate men forbundne oplevelser. Mens vores egen Louise Blain regner med, at dette kunne gøre underværker for serien, blev nogle fans bekymrede for, at Infinity kunne føre til færre eller tyndere Assassin’s Creed-oplevelser spredt over en længere periode snarere end fuldfede spil.

Ubisoft blev spurgt, om Infinity direkte vil erstatte regelmæssige Assassin’s Creed-udgivelser under dagens økonomiske opkald, men nægtede at kommentere. Guillemots kommentarer bekræfter dog, at spillet faktisk lige er ved at komme afsted, og at Infinity vil bevare de “rige fortællingsoplevelser”, som franchisen er kendt for. Dette udelukker ikke nødvendigvis mere dynamiske eller sæsonbestemte fortællinger, men igen er Infinity for langt ude til at træffe nogen hårde vurderinger.

Ubisoft bekræftede, at Skull and Bones har passeret Alpha-produktionsstadiet sammen med nye rapporter om, at spillet er skiftet til en live servicemodel af sin egen midt i udviklingsuroen.