Dragon’s Dogma 2 A Trial of Archery walkthrough og guide

A Trial of Archery i Dragon’s Dogma 2 er en quest for elveren Glyndwr, hvor du tager med ham hjem for at bevise, at han mestrer buen og rejser til Sacred Arbor, men pludselig opstår der en krise, der involverer hans søster og far, når du ankommer. En stor trold kan være involveret, men det er det hele værd, da Maister for Archer-kaldet vil belønne dig med en kraftfuld færdighed, hvis du gennemfører det ordentligt. Med det i tankerne vil jeg guide dig gennem søgen A Trial of Archery i DD2 nedenfor, med en komplet gennemgang af, hvordan du får den bedste slutning.

Sådan laver du A Trial of Archery i Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 En prøve på bueskydning

(Billedkredit: Capcom)

Questet A Trial of Archery i DD2 kan kun startes, hvis du allerede har gennemført questet Gift of the Bow, da det er en direkte opfølgning på begivenhederne i det quest. Vi har beskrevet alle trin og fremgangsmåden nedenfor. Vi anbefaler også, at du medbringer en bonde med evnen Woodland Wordsmith, selvom det ikke er nødvendigt. Der bliver talt meget elvisk i denne quest, og ellers må du bare smile og nikke dig igennem samtalerne.

  1. For at starte søgen skal du tage til Vernworth og tale med elveren Glyndwr, som står uden for Rodericks smedje. Han forklarer, at du skal tage med ham til hans landsby for at se ham bestå den berømte bueskydningsprøve.
  2. Gå til questmarkøren nord for Vernworth. Det er lidt af en rejse, så sørg for, at du er godt forberedt på turen. Her finder du Glyndwr, som vil vise dig vejen til Sacred Arbor.
  3. Følg Glyndwr til Sacred Arbor. Ruten er lidt snoet gennem den nordlige skov, men Glyndwr kender vejen – bare hold dig tæt på ham. Der vil være nogle mindre fjender undervejs, så vær forsigtig.

Dragon's Dogma 2 En prøve på bueskydning

(Billedkredit: Capcom)

  1. Ved Sacred Arbor skal du følge Glyndwr for at møde hans far. Der vil være lidt dialog ved indgangen til landsbyen, men så afsløres det virkelige problem – Glyndwrs søster Doireann er blevet bortført af en trold. Selvom Glyndwr har fået besked på at blive tilbage, vil han redde hende (med din hjælp).
  2. Mød Glyndwr i Ancestral Chamber, som er markeret på kortet ikke langt fra Sacred Arbor, men dette afsnit ser ud til at være tidsfølsomt – du kan trods alt ikke forvente, at Doireann lever længe som frokost for en Ogre.
  3. Kæmp dig gennem Ancestral Chamber, hvor du sammen med Glyndwr kæmper dig gennem det lille fangehul, hvor gobliner og ulve angriber hele tiden. Det er lidt nemt at fare vild, men **følg de hvide fakler igennem til nordøst.

Dragon's Dogma 2 En prøve på bueskydning

(Billedkredit: Capcom)

  1. A Trial of Archery i Dragon’s Dogma 2 er en quest for elveren Glyndwr, hvor du tager med ham hjem for at bevise, at han mestrer buen og rejser til Sacred Arbor, men pludselig opstår der en krise, der involverer hans søster og far, når du ankommer. En stor trold kan være involveret, men det er det hele værd, da Maister for Archer-kaldet vil belønne dig med en kraftfuld færdighed, hvis du gennemfører det ordentligt. Med det i tankerne vil jeg guide dig gennem søgen A Trial of Archery i DD2 nedenfor, med en komplet gennemgang af, hvordan du får den bedste slutning.
  2. Sådan laver du A Trial of Archery i Dragon’s Dogma 2
  3. (Billedkredit: Capcom)
  4. Questet A Trial of Archery i DD2 kan kun startes, hvis du allerede har gennemført questet Gift of the Bow, da det er en direkte opfølgning på begivenhederne i det quest. Vi har beskrevet alle trin og fremgangsmåden nedenfor. Vi anbefaler også, at du medbringer en bonde med evnen Woodland Wordsmith, selvom det ikke er nødvendigt. Der bliver talt meget elvisk i denne quest, og ellers må du bare smile og nikke dig igennem samtalerne.

Dragon's Dogma 2 En prøve på bueskydning

For at starte søgen skal du tage til Vernworth og tale med elveren Glyndwr, som står uden for Rodericks smedje. Han forklarer, at du skal tage med ham til hans landsby for at se ham bestå den berømte bueskydningsprøve.

Gå til questmarkøren nord for Vernworth. Det er lidt af en rejse, så sørg for, at du er godt forberedt på turen. Her finder du Glyndwr, som vil vise dig vejen til Sacred Arbor.
Følg Glyndwr til Sacred Arbor. Ruten er lidt snoet gennem den nordlige skov, men Glyndwr kender vejen – bare hold dig tæt på ham. Der vil være nogle mindre fjender undervejs, så vær forsigtig.
(Billedkredit: Capcom)
Ved Sacred Arbor skal du følge Glyndwr for at møde hans far. Der vil være lidt dialog ved indgangen til landsbyen, men så afsløres det virkelige problem – Glyndwrs søster Doireann er blevet bortført af en trold. Selvom Glyndwr har fået besked på at blive tilbage, vil han redde hende (med din hjælp).
Mød Glyndwr i Ancestral Chamber, som er markeret på kortet ikke langt fra Sacred Arbor, men dette afsnit ser ud til at være tidsfølsomt – du kan trods alt ikke forvente, at Doireann lever længe som frokost for en Ogre.

Kæmp dig gennem Ancestral Chamber, hvor du sammen med Glyndwr kæmper dig gennem det lille fangehul, hvor gobliner og ulve angriber hele tiden. Det er lidt nemt at fare vild, men **følg de hvide fakler igennem til nordøst.

(Billedkredit: Capcom)

Når du kommer derhen, er der en cutscene, hvor du lytter til Glyndwrs plan. Han skyder troldens arm, så den taber hans søster, og så er det, du skal ind og redde hende.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.