Jeg brugte 70 timer på at få den perfekte date med Final Fantasy 7 Rebirths bedste pige, og det gav mig kvalme af nervøsitet

I Final Fantasy 7 Rebirth har jeg sommerfugle i maven. Jeg bor igen på det hjemsøgte hotel i Gold Saucer, og nogen har banket på min dør. Da jeg går hen for at se, hvem det er, er jeg et stort bundt nerver. Det har taget mig så lang tid at komme hertil, og det føles, som om alt har bygget op til netop dette øjeblik. Efter 70 timer, med et utal af valg og utallige sidemissioner bag mig, skal jeg til at se, om mine anstrengelser har båret frugt. Den, der er på den anden side af døren, vil være min Skywheel-date. Problemet er, at jeg har haft mit hjerte på et bestemt gruppemedlem, siden jeg begyndte mine eventyr med Square Enix’ rollespil, og jeg vil blive knust, hvis det ikke fungerer.

Da jeg skubber Cloud hen til døren og rører ved håndtaget, er det, som om jeg oplever det næste, der sker, i slowmotion. I et splitsekund kommer jeg til at tænke på alle de blind dating reality shows, hvor de trækker skillevæggen tilbage for at afsløre, hvem der er på den anden side. Jeg er for engageret nu, og der er ingen vej tilbage. Det er sandhedens øjeblik. *Åh min gud. Så er det nu. Nu finder jeg endelig ud af det.

Jeg skammer mig ikke over at sige, at da jeg endelig så min drømmedate hilse på mig, udstødte jeg et højt jubelråb og sprang op fra mit sæde. *Tifa. Det er Tifa. DET ER TIFA. Endelig kommer jeg til at opleve Skywheel-scenen, og endnu bedre, jeg kommer til at se den med en karakter, der har stjålet mit hjerte. *At få sin foretrukne date i Final Fantasy 7 Rebirth føles som et spil i sig selv, men lige nu kunne jeg ikke være gladere for at have klaret det.

Date-aften

Final Fantasy 7 Genfødsel

(Billedkredit: Square Enix)

I bund og grund handler Final Fantasy 7 Rebirth om at knytte bånd. Fra de svar, du vælger i en samtale, til de synergi-bevægelser, du bruger i kamp, og de sidemissioner, du gennemfører, er så meget af det, du gør i eventyret, rettet mod at uddybe dine bånd med medlemmerne af din gruppe. Det er faktisk det, jeg har nydt mest ved min tid med Cloud og co. Ikke alene opbygger det en følelse af kammeratskab og følgeskab, men det har også fået mig til at holde mere af de berømte figurer end nogensinde før. Men selvfølgelig hænger bond-systemet også sammen med den berømte Skywheel-date, som så mange fans husker med glæde fra det oprindelige spil. Lige siden Rebirth udkom, har jeg været spændt på at se, hvordan det genskaber Gold Saucer og Skywheel-øjeblikket. Men jeg tror ikke, jeg ville have været helt så optaget af, hvem jeg oplevede det sammen med, hvis det ikke var for den måde, spillet prioriterer bånd på.

Et spil med kort

Final Fantasy 7 Genfødsel

I Final Fantasy 7 Rebirth har jeg sommerfugle i maven. Jeg bor igen på det hjemsøgte hotel i Gold Saucer, og nogen har banket på min dør. Da jeg går hen for at se, hvem det er, er jeg et stort bundt nerver. Det har taget mig så lang tid at komme hertil, og det føles, som om alt har bygget op til netop dette øjeblik. Efter 70 timer, med et utal af valg og utallige sidemissioner bag mig, skal jeg til at se, om mine anstrengelser har båret frugt. Den, der er på den anden side af døren, vil være min Skywheel-date. Problemet er, at jeg har haft mit hjerte på et bestemt gruppemedlem, siden jeg begyndte mine eventyr med Square Enix’ rollespil, og jeg vil blive knust, hvis det ikke fungerer.

Da jeg skubber Cloud hen til døren og rører ved håndtaget, er det, som om jeg oplever det næste, der sker, i slowmotion. I et splitsekund kommer jeg til at tænke på alle de blind dating reality shows, hvor de trækker skillevæggen tilbage for at afsløre, hvem der er på den anden side. Jeg er for engageret nu, og der er ingen vej tilbage. Det er sandhedens øjeblik. *Åh min gud. Så er det nu. Nu finder jeg endelig ud af det.

Jeg skammer mig ikke over at sige, at da jeg endelig så min drømmedate hilse på mig, udstødte jeg et højt jubelråb og sprang op fra mit sæde. *Tifa. Det er Tifa. DET ER TIFA. Endelig kommer jeg til at opleve Skywheel-scenen, og endnu bedre, jeg kommer til at se den med en karakter, der har stjålet mit hjerte. *At få sin foretrukne date i Final Fantasy 7 Rebirth føles som et spil i sig selv, men lige nu kunne jeg ikke være gladere for at have klaret det.

Date-aften

Final Fantasy 7 Rebirth

(Billedkredit: Square Enix)

I bund og grund handler Final Fantasy 7 Rebirth om at knytte bånd. Fra de svar, du vælger i en samtale, til de synergi-bevægelser, du bruger i kamp, og de sidemissioner, du gennemfører, er så meget af det, du gør i eventyret, rettet mod at uddybe dine bånd med medlemmerne af din gruppe. Det er faktisk det, jeg har nydt mest ved min tid med Cloud og co. Ikke alene opbygger det en følelse af kammeratskab og følgeskab, men det har også fået mig til at holde mere af de berømte figurer end nogensinde før. Men selvfølgelig hænger bond-systemet også sammen med den berømte Skywheel-date, som så mange fans husker med glæde fra det oprindelige spil. Lige siden Rebirth udkom, har jeg været spændt på at se, hvordan det genskaber Gold Saucer og Skywheel-øjeblikket. Men jeg tror ikke, jeg ville have været helt så optaget af, hvem jeg oplevede det sammen med, hvis det ikke var for den måde, spillet prioriterer bånd på.

Et spil med kort

(Billedkredit: Square Enix)

**Kortspillet Queen’s Blood er Final Fantasy 7 Rebirths bedste tilføjelse og rollespillets største distraktion.

Med en første date i kapitel 8, hvor nogen banker på din hoteldør for at se attraktionerne i Gold Saucer, troede jeg fejlagtigt, at jeg havde sikret mig min ønskede date, længe før det rent faktisk skete. Jeg tror også, at det øgede indsatsen for mig, for i tiden op til havde jeg allerede gjort så meget ud af at uddybe mit bånd til Tifa; sikret mig, at jeg konstant kæmpede sammen med hende, gjorde rigelig brug af hendes synergi-bevægelser med Cloud og gennemførte alle sidemissioner, som hun var personligt involveret i. Jeg gemte også før hver samtale for at sikre mig, at jeg valgte det bedste svar, jeg kunne hver gang.

Fyrværkeri

(Billedkredit: Square Enix)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.