Sådan gemmer du dit spil i Dragon’s Dogma 2

At gemme i Dragon’s Dogma 2 håndteres stort set automatisk gennem autosaves og hvile på kroer, men der er også muligheder for manuelle saves. Det bliver dog en smule forvirrende, når du prøver at genindlæse et save, da der er to forskellige muligheder, som begrænser din mulighed for at gå tilbage, hvis du har lavet en fejl eller vil ændre et valg. De har begge deres begrænsninger, som du helt sikkert skal være opmærksom på, ellers kan du miste potentielt flere timers fremskridt i Dragon’s Dogma 2.

Dragon’s Dogma 2 – opsparing forklaret

Muligheder for at gemme i Dragon's Dogma 2's systemmenu

(Billedkredit: Capcom)

I Dragon’s Dogma 2 får du kun én save-fil, og den bliver konstant overskrevet med saves af forskellige typer. Hvis du vil starte et nyt spil, er der heller ingen muligheder for det, og du bliver nødt til at slette dit Dragon’s Dogma 2 save for at gøre det. Auto-saves sker med jævne mellemrum og viser en glødende rød ring i øverste højre hjørne af skærmen, når dine fremskridt gemmes. Det sker normalt, når du gennemfører quests og mål, og når du hviler ved et lejrbål, samt når du er ude på opdagelse.

Dragon’s Dogma 2 guides

**Tips til Dragon’s Dogma 2
**Hurtig rejse i Dragon’s Dogma 2
**Sådan krydser du vand i Dragon’s Dogma 2

Manuelle saves er funktionelt de samme, men du kan selvfølgelig selv lave dem via spillets System-menu. Sæt spillet på pause, naviger ned til System, og du vil blive præsenteret for et par selvforklarende manuelle gemmeindstillinger – ‘Gem og fortsæt’, ‘Gem og vend tilbage til titelskærmen’ og ‘Vend tilbage til titelskærmen uden at gemme’. Autosave-systemet er ret pålideligt, men det kan være nyttigt at gemme manuelt en gang imellem. At vende tilbage til titelskærmen uden at gemme kan også være praktisk, hvis du har lavet en fejl, eller der er sket noget slemt, og du vil genindlæse, før en autosave træder i kraft. Min Pawn faldt ned fra en klippe i noget vand og blev permanent dræbt af saltlage, så jeg var nødt til hurtigt at afslutte til titelskærmen og derefter genindlæse mit sidste save for at få hende tilbage.

Den sidste type save er Inn Rests. De aktiveres, når du betaler for at hvile dig på en kro, og fungerer på samme måde som de to foregående typer. Inn Rests behandles dog lidt separat, da de ikke overskrives af autosaves og manuelle saves, men kun overskrives af andre Inn Rests. Det betyder, at du kan have ét almindeligt save og ét Inn Rest at reloade til ad gangen, mens du spiller Dragon’s Dogma 2.

Sådan genindlæser du dit save i Dragon’s Dogma 2

Indlæsningsmuligheder på Dragon's Dogma 2's titelskærm

(Billedkredit: Capcom)

At gemme i Dragon’s Dogma 2 håndteres stort set automatisk gennem autosaves og hvile på kroer, men der er også muligheder for manuelle saves. Det bliver dog en smule forvirrende, når du prøver at genindlæse et save, da der er to forskellige muligheder, som begrænser din mulighed for at gå tilbage, hvis du har lavet en fejl eller vil ændre et valg. De har begge deres begrænsninger, som du helt sikkert skal være opmærksom på, ellers kan du miste potentielt flere timers fremskridt i Dragon’s Dogma 2.

Dragon’s Dogma 2 – opsparing forklaret

(Billedkredit: Capcom)

I Dragon’s Dogma 2 får du kun én save-fil, og den bliver konstant overskrevet med saves af forskellige typer. Hvis du vil starte et nyt spil, er der heller ingen muligheder for det, og du bliver nødt til at slette dit Dragon’s Dogma 2 save for at gøre det. Auto-saves sker med jævne mellemrum og viser en glødende rød ring i øverste højre hjørne af skærmen, når dine fremskridt gemmes. Det sker normalt, når du gennemfører quests og mål, og når du hviler ved et lejrbål, samt når du er ude på opdagelse.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.