Karma-systemet i Rise of the Ronin forklaret

Rise of the Ronins karmasystem er en særlig form for sekundær XP baseret på at dræbe fjender og nogle gange dræbe dem en gang til i særlige vendettaer. Karma er forskelligt fra erfaring, men heldigvis er det ikke forskelligt, det er bare det, at Rise of the Ronin ikke forklarer forskellen særlig godt. Heldigvis er vi her for at forklare det grundlæggende og sikre, at du forstår, hvad der sker, når du samler karma, og hvordan du får det tilbage i en vendetta.

Hvad er karma i Rise of the Ronin?

Karma i Rise of the Ronin

(Billedkredit: Koei Tecmo)

Karma i Rise of the Ronin er dybest set en anden slags oplevelse, som spillerne opnår kun ved at kæmpe mod fjender. Her er det grundlæggende:

  • Når du spiller igennem Rise of the Ronin, tjener hver dræbt fjende spilleren karma.
  • Karma-belønningen vil variere alt efter fjendens niveau.
  • Hvis du holder øje med det øverste højre hjørne af skærmen, vil du kunne se din karmabjælke fyldes.
  • Når den er fuld – og kun når den er helt fuld – kan spillere sætte deres karma i banken ved et af Veiled Edge-bannerne. Du kan også bruge Rise of the Ronins hurtige rejsesystem ved disse bannere, hvis du ikke allerede var klar over det.
  • Ved at samle karma får spilleren nogle færdighedspoint, som kan bruges, som om de var steget i niveau på normal vis (du kan finde andre metoder til at få færdighedspoint i vores guide til, hvordan man stiger i niveau i Rise of the Ronin).
  • Karma bliver også banked automatically, når man har gennemført en mission.

Så det er dybest set en anden slags XP, der bare ligner standard-XP nok til at gøre tingene forvirrende. Dette er dog kun begrænset til at dræbe fjender – Karma kan ikke opnås ved at fuldføre missioner eller noget lignende. De specifikke færdighedspoint, du får, når du samler den karma, varierer, men det er altid værd at gøre, hvis du får chancen – hvis du har fået en fuld bar, er det nogle gange endda værd at gå lidt tilbage i stedet for at risikere at miste den karma. Nu vi taler om det…

Vendettas forklaret

Karma i Rise of the Ronin

(Billedkredit: Koei Tecmo)Flere Rise of the Ronin-guider

Skal du skåne eller dræbe Gonzo i Rise of the Ronin?
**De bedste Rise of the Ronin-færdigheder og -evner
**Rise of the Ronin kampstilarter
**Den bedste Rise of the Ronin-klasse

Rise of the Ronins karmasystem er en særlig form for sekundær XP baseret på at dræbe fjender og nogle gange dræbe dem en gang til i særlige vendettaer. Karma er forskelligt fra erfaring, men heldigvis er det ikke forskelligt, det er bare det, at Rise of the Ronin ikke forklarer forskellen særlig godt. Heldigvis er vi her for at forklare det grundlæggende og sikre, at du forstår, hvad der sker, når du samler karma, og hvordan du får det tilbage i en vendetta.

Hvad er karma i Rise of the Ronin?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.