Jada Pinkett Smith afslører, at hun brugte fem timer på make-up hver dag til The Matrix 4

"Matrix-opstandelsen" (Billedkredit: Warner Bros.)

Alle har mange spørgsmål om The Matrix Resurrections. Hvordan er Neo og Trinity tilbage? Hvorfor er Morpheus anderledes? Og hvorfor er Niobe, spillet af en tilbagevendende Jada Pinkett-Smith, blevet så gammel?

Smiths karakters nye look blev afsløret i en nylig trailer og har fået alle til at undre sig over, hvorfor hun er blevet ældre, når Neo og Trinity ikke er det. Da vi talte med skuespilleren sammen med medstjernen og nykommeren Priyanka Chopra, spurgte vi om hendes Smiths tilbagevenden som Niobe, og hvor lang tid det tog at komme i make-up hver dag. Nedenfor finder du vores Q&A, redigeret for længde og klarhed.

Da du første gang læste manuskriptet, hvad var det mest interessante aspekt? Var det, hvor din karakter var blevet af, eller noget andet, som det udviklede forhold mellem menneske og maskine?

Smith: Det er så lagdelt, men bestemt, mand versus maskine har været tungt på mig. [Griner] Ideerne i filmen med hensyn til det tema er dybe, og så det var bestemt et stort træk for mig, men også at fødslen af ​​denne særlige rejse af Matrix var meget personlig for [instruktøren] Lana [Washowski] . Det var også en stor del af, hvorfor jeg ønskede at deltage.

Jada, du har mange proteser på i denne film. Hvad er forberedelsestiden, og hvordan handlede det?

Smith: Det var noget af en oplevelse, det tog omkring fem timer hver dag at få det på, og så var det noget andet at skulle sidde i det hele dagen. Det er ligesom, “Åh min gud!” Men det, jeg elskede ved det, var, at det gav mig en mulighed for virkelig at fordybe mig i en anden version af Niobe. Ikke for at give for meget væk, men en kvinde i den fase af sit liv, som stadig er i den position, som hun er i, det er ret fantastisk, det er temmelig dope. Det ser man ikke meget.

Priyanka, du spiller en karakter, vi faktisk har mødt før, i den tredje Matrix-film. Der var hun en ung pige. Hvordan var det at træde ind i en franchise af denne størrelse, ind i en del, der har så mange spekulationer omkring sig? Var det skræmmende, eller var det hele en del af det sjove?

Chopra: Det var ikke skræmmende for mig, for jeg laver ikke tunge løft. [Griner] Jeg er blevet inviteret til denne fantastiske fest, og jeg kommer til at deltage med de sejeste katte i byen og være en del af denne film, der har været ikonisk. Bare for at kunne se hver enkelt af disse medvirkende gøre, hvad de gør, og for at kunne arbejde med næsten hver enkelt af dem – for at høre fra Lana selv, hvad Matrix betyder for hende, for hun er nok den eneste i verden hvem kan egentlig fortælle dig det. At være i stand til bare at være på sættet og kunne spille, var virkelig en ære for mig.

For jer begge, hvad tror I, I vil tage med som jeres mest skattede Matrix-hukommelse?

Smith: Mand. Jeg tror, ​​at det mest skattede øjeblik for mig er, at jeg var i stand til at deltage i filmen som helhed for at være en del af Matrix-rejsen. Og at være en del af sådan et revolutionerende projekt. Det er alt for mig.

Chopra: Jeg fløj ned fra Indien for at møde Lana i San Francisco. Og jeg gik ind i lokalet, og hun og [producer] James [McTeigue] sad der, og de snakkede med mig om filmen, min del, og vi talte i omkring en halv time, og hun så bare på mig, og hun havde hendes assistent bringer denne nytrykte kopi af manuskriptet frem. Der er noget ved at få en nytrykt kopi af manuskriptet, og du siger: “Duh duh duh duuuh!” Det var virkelig ceremonielt. Og jeg gik ud med det som, “åh min gud, jeg er nødt til at lægge det i et pengeskab!”

The Matrix Resurrections er i biograferne fra den 22. december. Efterfølgeren er også tilgængelig på HBO Max i USA fra samme dato. For mere, tjek vores guide til de bedste sci-fi-film nogensinde.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.