Hvorfor Doom Eternal er ditching \

Som jeg sagde i min Doom Eternal preview, er den kommende efterfølger – nu forfalden den 22. november – sjov som helvede. Det gør nogle store ændringer i Doom 2016s allerede sterile formel, herunder en samlet multiplayeroverhaling afsløret under Bethesda E3 2019-konferencen. Som eksekutiv producent Marty Stratton fra developer id Software fortalte IGN i et nyligt interview, at Doom Eternal’s multiplayer dømmer standard deathmatch-tilstanden i det oprindelige spil til fordel for Battlemode, en ny brugerdefineret spiltype, der sætter Doom Slayer imod to spillerstyrede dæmoner .

“Når du ser tilbage til Doom 2016, har vi lidt gjort noget mere traditionelt,” sagde Stratton. “Skill vs skill, twitch vs twitch.Det havde ikke nogen af ​​de komponenter i Doom, som folk elskede af kampagnen.Det havde ikke slayer eller dæmoner på en meningsfuld måde.Det bare slags faldt fladt, så vi virkelig vendt scriptet på det og besluttede at vi har brug for at udvikle dette internt, vi skal trække det fra hvad Doom handler om, dæmoner mod slayer. “

Kreativ instruktør Hugo Martin tilføjede, at “med dæmoner kan jeg overvinde andres træk færdigheder med strategi og samarbejde, og det var gnisten” bag Battlemode. Bethesda og id ønskede at fordoble sig på Dooms fundamentale i Battlemode og Doom Eternal som en helhed, hvilket stemmer overens med det, vi hørte fra Stratton, da vi talte til ham om Dooms SnapMap-niveaubygger, som også blev akseret i navnet om refokusering.

“Vi har taget energi og tid og penge, som vi lægger i SnapMap og fordoblet tilbage på det, vi laver med kampagnen,” sagde Stratton. “Gør det endnu større, dybere, bredere og også vores tilgang til PvP-siden af ​​tingene. Og ærligt kunne jeg ikke være lykkeligere. Jeg tror, ​​hvad du vil se, er resultatet af den indsats og den ekstra tid og penge . SnapMap var cool, men det føltes virkelig som den investering, der var nødvendig for at gå ind i ting, som folk virkelig kom til spillet for. ”

Battlemode’s detaljer er stadig i luften: Låser du nye dæmoner op for at spille? Skifter den person, der skal spille som Doom Slayer, hver runde? Men på papir er det en lovende multiplayer genopfindelse, der skal passe bedre med hvad der gør Doom, Doom.

Her er alt hvad du behøver at vide om alle de store E3 2019 spil. Hvis du leder efter nogle mere eksperimentelle og kompakte titler, tjek vores liste over bedste indie spil vi har set på E3 2019.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.