Gotham Knights forsinkede til 2022 og skubbede co-op superhelt-action tilbage

"Gotham (Billedkredit: Warner Bros. Interactive)

Gotham Knights er forsinket, hvilket betyder, at den nye co-op-efterfølger til Arkham-serien ikke længere er klar til at ankomme i år.

pic.twitter.com/O1U4T0gK3u 19. marts 2021

Se mere

WB Games Montreal havde tidligere sagt, at udgivelsesdatoen for Gotham Knights ville ankomme et stykke tid i 2021, og i en opdatering af sin officielle Twitter-konto afslørede den, at planen ikke længere var i kortene. Vi bliver nødt til at vente til 2022 for at komme ned på Gotham med Bat-familien. Her er beskeden fra Gotham Knights ‘officielle Twitter-konto:

“Vi giver spillet mere tid til at levere spillerne den bedst mulige oplevelse. Tak til vores fantastiske fans for din enorme støtte til Gotham Knights. Vi ser frem til at vise flere af spilene i de kommende måneder.”

Gotham Knights blev først annonceret ved DC Fandome-specialbegivenheden i august 2020, hvor WB Games Montreal bekræftede, at det ville fortælle sin egen historie, der blev spillet i en separat fiktion fra Rocksteadys Arkham-trilogi (som fortsætter i Suicide Squad: Kill the Justice League). I denne verden er Batman død – virkelig død – og hans sidste handling var at lægge opfordringen til Batgirl, Nightwing, Red Hood og Robin om at genforene sig ved Belfry og fortsætte årsagen til at beskytte Gotham i hans fravær.

WB Games Montreal har drillet, at Gotham Knights vil have en “helt redesignet” kamp fra Arkham-serien, og mens den kan spilles helt i co-op, kan du også gennemføre spillet solo, hvis du foretrækker det.

Hvis du er skuffet over, at du ikke vil spille Gotham Knights i år, skal du tage noget af kanten med vores guide til nye spil 2021 .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.