Destiny 2 Gambit tip: Hvordan op til dit spil i Gambit og Gambit Prime

I bedste fald er Gambit en af ​​de mest spændende aktiviteter i Destiny 2. Det er en hurtig blanding af PvP og PvE, og mellem kobling invasioner og desperate Primeval smelte er det en fabrik for kommer-fra-bag sejre. Det samme gælder Gambit Prime, en udvidet version af Gambit med mere definerede regler og mere nuanceret mekanik. Som et fire-spiller spil med flere trin og mekanik er Gambit også en af ​​de mere komplicerede aktiviteter i Destiny 2 – eller i det mindste en af ​​de letteste at skrue op. Så vi har samlet nogle Destiny 2 Gambit tip til at hjælpe dig med at undgå almindelige faldgruber og forbedre din win rate på din vej til at blive en Dredgen (eller bare fuldføre den ugentlige Gambit bounties, dit valg).

Destiny 2 Joker’s Wild | Destiny 2 Sæson af Drifter | Destiny 2 Thorn | Destiny 2 Drifter Allegiance quest | Destiny 2 Vanguard Allegiance quest | Sådan får du Gambit Prime rustning | Destiny 2 Invitationer af de Ni | Destiny 2 The Reckoning

Bank dine moter og ikke blive grådige

Den grundlæggende Gambit-løkke er ret simpel: dræb dudes, get motes, bank motes, gentag til Primeval. Banking motes er en temmelig vigtig del af den proces, og det er det, du vil se folk rod i mest. Det kan være fristende at hæve moter og gå til en stor 15-pris blokering, men oftere end ikke, er du bedre til at banke dine moter tidligt. Holdemotiver forlader dig mere sårbar over for Invaders, og det kan forsinke dit holds invasioner. Selvom du sidder ved otte eller 13 moter, er det nok bedre at få disse moter ind nu, især hvis den næste bølge af fjender er langt væk. Dette fører også godt til vores næste tip …

Se mote tælleren for at forudsige invasioner og Blockers

De blå og røde stænger øverst på skærmen viser, hvor mange moter begge hold har banket, og den hvide del på dem viser, hvor mange moter hvert hold holder. Det er vigtigt at holde faner på den hvide bar af flere grunde. Det vil vise, om du eller fjendens hold har nok moter til at invadere den anden side eller indkalde Primeval, til at begynde med. Dette vil også gøre dig opmærksom på førsteklasses tidspunkter for at invadere – det vil sige, når fjendens hold holder mange moter. (Ikke bare invadere det andet portalen åbner!) Ligeledes, hvis fjendens hold holder mange moter, så ved du, at Blockers er på vej, og du skal gøre dig klar til at forsvare din bank.

Lad holdkammerater hente moter for dig

Dette er især relevant, hvis du spiller Gambit solo, men selv i hold er det vigtigt at koordinere mote pickups. Du får adgang til en stærkere blokering hvert femte motiv, og hver bølge af fjender belønner et bestemt antal moter, så det er mere effektivt at fordele dine moter jævnt i trin på fem. Med andre ord, hvis du har fem moter, og din ven har tre moter, skal du lade de to moter stå på jorden for dem. Og hvis du spiller solo, sidder du tilbage og forlader moterne til dine holdkammerater, vil du koncentrere dine moter og garantere stærkere blokkere. Det er bedre at have tre spillere med fem moter end fire spillere med tre eller fire stykker.

Den første invasion er kritisk

Gambit-kampe kan snuble hurtigt, og den nemme måde at få bolden på er at bankere 25 moter før fjendens hold, invaderer tidligt og renser dem for alt de er værd. Din tilstedeværelse som en invader vil kaste en skiftenøgle i deres planer, og hvis du kun kan bare fem moter, kan du alvorligt sætte dem tilbage, mens du giver dit hold mere tid til at skubbe til den næste invasion. Denne strategi er endnu mere effektiv, hvis dit hold kan kæde blokkere ved at banke flere moter, når fjendens hold dræber deres sidste Blocker.

Brug din super liberalt

Vi har talt meget om invasationer hidtil, fordi det er PvP-elementet i Gambit, der har tendens til at svinge kampe, så her er en gylden PvE tip: brug din Super. Hvis du bruger noget højt specialiseret som Well of Radiance, skal du holde det for Primeval-fasen. Men enhver roaming eller AoE Super skal bruges til at rydde fjender. Nova Bomb en saftig gruppe af røde stænger, Blade Barrage et højværdemål, Thundercrash Some Blockers – sæt din Super til at bruge. Du vil nok bygge en anden Super, når Primeval er op, og du vil gøre Orbs of Light til at brænde dine holdkammerater ‘Supers.

Hvis du ikke har mange moter, skal du kæmpe med invaderen

Det er vigtigt at huske, at Invader er bare en normal Guardian med overshield og wall hacks. Du kan sætte dem ned med et godt placeret skud eller Super, så føl dig ikke som om du skal trække sig tilbage, når du bliver invaderet. Hvis du holder en masse moter eller ikke er sikker på din sharpshooting, er det helt fornuftigt at hænge tilbage. Men hvis du kun har fået nogle moter, kom du ud og står på jorden. Selvom du ikke dræber invaderen, kan du i det mindste bremse dem ned og forsvare din holdkammerater, der har 15 moter.

Dump ikke alt i Primeval med det samme

Når din Primeval er op, kan du blive invaderet gentagne gange, indtil den dør, og enhver invasion er en mulighed for fjendens hold til at helbrede din Primeval ved at dræbe dig. Så hvis du dumper al din Supers og tung ammunition i Primeval, men bliver udslettet af en Invader, vil din Primeval komme tilbage til fuld helbred, og du vil være ude af juice. Med det for øje, medmindre du er sammen med et yderst velkoordineret hold, der er i stand til at dræbe Primeval, hold dig af inden du lægger dig i Primeval. Lad i det mindste den første Invader komme igennem, mens Primevalen stadig er i fuld helbred. De spilder deres tid, og du vil opbygge flere stakke af Primeval Slayer, så når du laver korken og smelter Primeval, vil du gøre mere skade mere sikkert. Venter vil også give dig tid til at rydde ud i skraldespanden i området.

Vi har fået nogle Gambit Prime tips at følge, men før det her er nogle hurtige ildpegere, der hjælper dig ud i alle ting. Gambit:

  • Maskinpistoler er dumme, latterligt stærke, både til at invadere og rydde bølger af fjender. Brug dem. Hvis du har det, er en tusind stemmer, den førende eksotiske fra sidste ønske raid, også fantastisk til stort set alt.
  • Ikke grus invasion portalen i tilfældige hold; hvis du har en svag invasion, skal du betale det frem og lade en anden prøve næste gang.
  • Støtt din invader ved at banke moter og indkalde blokere.
  • Altid, altid, altid dræbe de primære udsendinge, før de ødelægger Primeval.
  • Sæt en slags langdistance våben i din belastning, uanset om det er et pulsgevær eller en snigskytteriffel. Gambit-kort er vidt åbne, så i et eller andet tidspunkt skal du have brug for noget, der er præcist i området.

Vær ikke stædig over din rolle

Takket være den rollebestemmende rustning, der er tilgængelig fra The Reckoning, kan Gambit Prime-spillere vælge at være reapers, Sentries, Collectors eller Invaders. Hvilket er fantastisk! At vælge og spille en rolle giver Prime et andet strategisk lag over traditionel Gambit. Når det er sagt, vil du ikke altid kunne spille den rolle, du vil have, selvom du er gearet til det. Sentries and Reapers kan ret smidigt arbejde sammen, men at have flere samlere og invaders på ét hold kan føre til nogle headbutting. Hvis du og en holdkammerater overlapper hinanden, skal du bare spille godt og dele rampelyset. Du kan stadig dræbe fjender og gribe moter, mens du bærer Invader Armor, så gør lige hvad du kan for at hjælpe dit team.

Lad Invaderen gribe tung ammunition

Taler om Invader Armor: Hvis du ser nogen iført det, lad dem få fat i tung ammunition fra ammunitionsbokse rundt om kortet. Invasioner er særligt effektive i Gambit Prime takket være Invader Armor frynsegoder, og tung ammunition er den nemmeste måde at låse i nogle få drab. Selvfølgelig, hvis din udpegede Invader ikke er omkring, er det bedre, at du tager fat i tunge og sætter den i brug i stedet for at lade det samle støv. Brug bare din bedste dømmekraft og giv invaderen ret til vejen, så at sige.

Dræb yellow-bar fjender ASAP

Fjenderne i Gambit Prime er ret hårdere end i normal Gambit, især den gule bar ultras, der ledsager senere bølger. Du vil støde på kæmpe Shriekers, Wizards, Chieftains, og meget mere, og disse ting frygter gøre ondt. De kan dræbe dig på nogle få sekunder fladt, og de laver samle et levende helvede, så fokusér disse ultraluter, når de gyder. De er også værd mange moter, hvilket altid er flot.

Hjælp dine Sentry kill Blockers

Jeg ved ikke, hvad det handler om den gule Skildring, men når nogle mennesker ser det, går de bare ud fra, at de kan forlade alle blokeringserne til deres skæbne. Det viser sig, at Prime Blockers har svært ved at dræbe, især hvis de stabler op, og du er lav på speciel ammunition. Så tag det fra en Sentry main: vi bliver ikke gale, hvis du hjælper os med at dræbe Blockers. Det er vores job, og vi er på det, men ingen har nogensinde klaget over en ven, der hjælper dem med at flytte en sofa, hvis du ser hvad jeg mener.

Drej ikke den tredje primære udsending straks

Ligesom du bør tid med din Primeval DPS for at minimere faren for at blive invaderet, er det vigtigt at få mest muligt ud af det begrænsede DPS-vindue, du får i Gambit Prime. Når du dræber den tredje primære udsending, vises et lys af lys i en kort periode. Du skal være i Well for at beskadige Primeval, så dræb ikke den sidste udsending, før du er klar til showtime. Hvis dine holdkammerater er spredt rundt på kortet, skal du sørge for at gruppere dig på forhånd. Hvis du ved, at du er ved at blive invaderet, så lad udsendinge leve, indtil du behandler invaderen. Du vil gøre mere skade på Primeval i det lange løb, og du får en bedre chance for at låse i den skade.

Åh, og i samme vene må du ikke dumpe alt i Primeval på den første DPS-runde. Den Primeval Slayer buff bygger langsommere i Gambit Prime, så redd din tusind stemme, godt af strålende, Celestial Nighthawk, eller hvad har du for anden runde i det mindste.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.