Denne Tony Hawk Pro Skater-dokumentar vil få dig til at føle dig som en Superman

Se traileren for at lade som om jeg er en Superman: Tony Hawk-videospilshistorien, og prøv ikke at blive ramt af nostalgibussen. Fortsæt, prøv det.

Dokumentaren, produceret af den tidligere Neversoft-medarbejder Ralph D’Amato, vil fortælle historien om, hvordan skateboardkultur næsten forsvandt i 90’erne, før den eksploderede på mainstream. Dens stigning kan direkte tilskrives X Games, Tony Hawk, og selvfølgelig Tony Hawk Pro Skater.

Foregiver at jeg er en Superman (en henvisning til Goldfinger-sangen med samme navn, der blev vist i Tony Hawk Pro Skater 1), får premiere den 29. februar på Mammoth Film Festival. Der vil blive en paneldiskussion med Ralph D’Amato og resten af ​​teamet bag dokumentaren, den svenske filmskaber Ludvig GÜr, og pro-skatere Rodney Mullen og Tony Hawk. Og ja, det officielle THPS-coverband, The Downhill Jam, optræder på efterfesten. Helt ærligt er jeg ked af, at jeg ikke kan være der, men du kan stadig købe billetter, hvis du er interesseret.

Den første THPS kom ud i 1999, og jeg kan huske Warehouse-niveauet levende – du ville begynde at vende mod en massiv glasvæg, bryde igennem den og falde ind i et rum, der er bygget til makulering. Jeg ville altid vælge Elissa Steamer, da hun var den eneste kvindeskøjteløber, og tilbragte timer med at prøve at køre et perfekt kredsløb gennem lageret og til sidst lære tekstene til hver sang på lydsporet.

Hvis alt dette har du til at føle dig nostalgisk, tillykke, er du menneskelig. Og selvom det ikke ser ud som der er flere Tony Hawk Pro Skater-spil i horisonten (eller Skate 4, for den sags skyld), kan du tjekke Session, som debuterer på Xbox One senere på året.

Hvis du er nysgerrig efter Crea-tures skateboard-sim, så tjek vores Session forhåndsvisning.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.