Days Gone studio arbejder tilsyneladende på en ny IP

"Dage (Billedkredit: SIE Bend Studio)

Days Gone -udvikleren Bend Studio arbejder på et helt nyt koncept, ifølge chefen for PlayStation Worldwide Studios.

Et tweet tidligere på ugen fra den officielle Bend Studio Twitter -konto afslørede, at de ansætter til en skifer nye stillinger på tværs af kunst-, design- og adminroller. Herman Hulst, leder af PlayStation Worldwide Studios, svarede derefter på det originale tweet, hvilket tyder på, at Bend Studio arbejder på en helt ny IP, hvilket antyder, at disse nye roller ville arbejde på det nye koncept.

Fantastisk nyt koncept @BendStudio arbejder på 13. september 2021

Se mere

Dette er den første nyhed om udviklingen i Bend Studio siden en rapport tidligere på året i april. På det tidspunkt afslørede en rapport fra Bloomberg, at Bend Studio havde forsøgt og mislykkedes at sætte Sony på en Days Gone -efterfølger, hvilket gav konteksten til det originale spils kreative instruktør og hovedforfatter, der begge havde forladt studiet i løbet af de foregående måneder.

Denne rapport påstod også, at Bend Studio på et tidspunkt havde udviklet et nyt Uncharted -spil, selvom det ikke længere arbejdede på det. Det er ikke klart, hvad der blev af den foreslåede Uncharted -efterfølger, men vi ved nu, at Bend Studio ser ud til at arbejde på en helt ny IP i stedet.

Days Gone var et af de bedst sælgende spil i 2019, da det oprindeligt blev lanceret på PS4. Zombiehorror-spillet ville derefter ankomme til pc i det følgende år i 2020, som en del af Sonys pres om at bringe flere af deres eksklusive spil fra første parti til et helt nyt publikum på PC. Den foreslåede Days Gone -efterfølger ser dog muligvis aldrig dagens lys, selvom den kreative direktør afslørede, at den ville have haft en delt onlineverden.

Gå til vores PlayStation Studios sammenbrud vejledning for at få en komplet liste over, hvad alle udviklere, der ejes af Sony, arbejder på lige nu.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.