Alle Starfield -ledsagere annoncerede og deres evner

Starfield -ledsagere vil tjene en større rolle end i tidligere Bethesda -spil, ikke kun kæmpe med dig, men potentielt hjælpe også i dialog. I skrivende stund har der kun været en ordentlig ledsager for Starfield annoncerede – en stor robot – men det er klart, at vi vil se mere i det færdige spil, og potentielt mere afsløret tættere på frigivelsen. For tiden viser vi dig, hvad du kan forvente af Starfield -ledsagere, inklusive deres evner og anvendelser i deres spil.

Alle Starfield -ledsagere, vi kender hidtil

I skrivende stund for den eneste Starfield -ledsager, der officielt er blevet annonceret, er Vasco , en robot, der er forbundet med Constellation, en af ​​de største Starfield -fraktioner. Åbenbaret i gameplay -trailere, men detaljerede mere specifikt i denne officielle video, beskrives Vasco i overensstemmelse hermed:

“Som en tidlig model bygget af Lunar Robotics blev Vasco renoveret for at imødekomme kravene til konstellations mission. Han er en utilitaristisk, tungindustriel maskine, der Et bipedal chassis, der er i stand til at krydse hårdt terræn sammen med alt overlevelsesudstyr og nyttelastkapacitet, der er nødvendig til udvidede overlandsgange. Vasco har defensive kapaciteter, hvis behovet opstår, men hans primære rolle er fredelig.

“Han bærer konstellationens hvid-og-røde liv, skønt mange år i marken har båret malingen og buleret et par paneler. Men han er stadig den pålidelige ledsager, som en utrættelig opdagelsesrejsende som dig selv kan afhænge af.”

"Starfield

(Billedkredit: Bethesda)

I det officielle gameplay -afsløring ser vi Vasco – eller en robot ligesom ham, det er ikke helt klart – at forlade spillerens skib og give quest -detaljer, herunder placeringer og kommentere fjender fremover. Lige nu får beskrivelser af Vasco slags ham til at lyde som en pakkemuldyr i hjertet – en stor vandrende allieret, der kan bære nyttigt gear og reserve -tyvegods, der forsvarer sig i begrænset grad.

Når det er sagt, har vi også set antydninger til en potentiel sekundær ledsager, forguder fan . Dette er faktisk en henvisning til Elder Scrolls 4: Oblivion, hvor en karakter besat af dig konstant dukkede op for alternativt at irritere dig eller give gaver. Her kaldes en af ​​de Starfield -træk, du kan vælge, “Hero tilbedt”, hvilket giver følgende bonus:

“Du har tjent opmærksomheden fra en irriterende” forguder fan “, der vil dukke op tilfældigt og jabber på dig uophørligt. På plussiden giver han dig gaver …”

We’re not sure yet if the Adoring Fan will reach the point of being a full-time companion – or even if you’d want them to be – but they will be a (somewhat) useful NPC, so it’s worth bringing them up.

Hvordan Starfield -ledsagere fungerer

"Starfield

(Billedkredit: Bethesda)

Ledsagere vil have flere funktioner i Starfield, der tilsyneladende gør dem mere dynamiske og nyttige end blot at være stridende, der vil skyde enhver, der skyder mod dig. Den nævnte vigtigste funktion er, at ledsagere vil kommentere valg, som spillerne træffer, selvom det ikke påvirker dem direkte, som lagt i denne video.

Vascos beskrivelse får det også til at virke som om ledsagere vil være i stand til at holde gear til spilleren og åbenbart hjælpe i kamp – fortsætte tendensen fra tidligere Bethesda -spilkammerater – skønt der er nævnt at tildele besætningsmedlemmer begge til Starships som en del af Starfield Ship -tilpasning , og til de baser, du opretter på planeter.

Hvorvidt ledsagere kan være en del af Starfield -romancer og forhold, gjenstår at se (selvom hvem ikke ønsker at give Vasco en kos?), Men vi bemærkede, at i dette interview (54.02) bruger Todd Howard udtrykket “ledsager”, når vi taler Om potentielle romanser i Starfield. Uanset om han bruger udtrykket mere generelt eller faktisk henviser til ledsagere i Starfield, er det stadig at se, men det ser ud til at være meget plausibelt, at arbejde romancer muligvis kan udvikle sig mellem spilleren og den ansættelige NPC’er.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.