Rockstar fjerner stille og roligt Agent fra sit websted

"Agent" (Billedkredit: Rockstar Games)

Rockstar har måske lige bekræftet agentens død, langt om længe.

Tidligere på ugen bemærkede en Twitter -bruger, at Rockstar stille og roligt havde fjernet fortegnelsen for Agent fra sit officielle websted, hvor det formodede projekt er forsvundet, siden det først blev annonceret helt tilbage i 2009. Polygon kontaktede Rockstar for at forsøge at bekræfte den officielle annullering af Agent, men udvikleren gav ingen kommentar.

Kan dette sætte den sidste søm i Agent’s kiste? Det er ikke helt klart, selvom Rockstar nu har fjernet alle spor af det mystiske spil fra sit websted, forpligter udvikleren sig ikke til faktisk at annoncere, at Agent er blevet aflyst efter alle disse år.

Rockstars agent blev først annonceret helt tilbage i 2009, oprindeligt beregnet til PS3. Selvom spillet siges at være i udvikling hos Rockstar North i en årrække, stoppede nyhederne om spillet helt, idet den eneste betydelige udvikling i løbet af det sidste årti var, at Rockstar to gange fornyede varemærket for spillet, inden det opgav det i 2018 .

Når det er sagt, fik vi nogle lækkede skærmbilleder fra Agent helt tilbage i 2015. De lækkede in-game-skærme viser bymiljøer, der er gode til nogle skjulte snigende forretninger. Agent var trods alt beregnet til at være et open-world-spil, så det er fornuftigt, at disse lækkede skærmbilleder fremviste nogle ret ekspansive miljøer.

På dette tidspunkt har vi sandsynligvis en bedre chance for at se GTA 6 i løbet af de næste par år, end vi nogensinde lærer noget mere om Rockstars åbne verden spionspil.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.