Pokemon Go Datamine foreslår store ændringer for mega -udviklinger

"Pokemon (Billedkredit: Niantic)

Pokémon Go’s Mega Evolution System kan gennemgå sine egne ændringer.

Ifølge Eurogamer (åbner i New Tab) har en nylig datamin af Pokemon Go’s in-game-filer af Pokeminers afsløret en potentiel revision af spillets mega-evolutionssystem. Mega Evolutions giver dig mulighed for midlertidigt at udvikle visse Pokemon, der har nået deres endelige udviklingsstadium, hvilket gør dem endnu mere magtfulde.

Et nyt nivelleringssystem til Mega Evolutions har tilsyneladende sigter mod at tackle dets aktuelle problemer og give spillerne mulighed for at bruge funktionen oftere. I henhold til Pokeminers ‘indlæg (åbner i nyt fane) vil hvert niveau, du låser op, give forskellige frynsegoder, inklusive reduceret energi, XP til at fange Pokemon og XL Candy. Et ‘Free Mega Evolution -ikon’ er også blevet set, hvilket antyder, at du måske er begavet en gratis mega -evolution så ofte som en niveau belønning.

Pokémon Go’s Mega Evolution System har haft sin rimelige andel af kritik siden dens ankomst i august 2020. Da funktionen først blev lanceret på den populære mobile titel, mente spillerne, at den mega -energi, der var nødvendig for at bruge Mega Evolutions, var for sjælden. Niantic havde tidligere foretaget ændringer for bedre at balancere mekanikeren, men denne datamin viser, at udvikleren muligvis planlægger at foretage yderligere forbedringer. Niantic har endnu ikke offentliggjort en officiel meddelelse, så ændringerne til Pokemon Go’s Mega Evolutions er blot spekulationer for nu.

Fra mobil til bordplade – Pokemon Trading Card Game får en Pokemon Go -udvidelse i år.

Hvis du vil tilføje et ditto til din samling, men ikke ved, hvor du skal starte, så tjek vores pokemon go Ditto Guide: Hvordan man fanger et ditto i Pokemon Go < em>.

Anne-Marie Coyle

  • (åbner i ny fane)

Freelance forfatter

Oprindeligt fra Irland flyttede jeg til Storbritannien i 2014 for at forfølge en spiljournalistik og PR -grad ved Staffordshire University. Derefter har jeg freelanced for Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine og for nylig Play og Games Radar. Min kærlighed til spil sprang fra med succes at besejre den første Goomba i Super Mario Bros på NES. I disse dage er PlayStation min marmelade. Når jeg ikke spil eller skrivning, kan jeg normalt blive fundet at skure Internettet for noget Tomb Raider relateret til at tilføje til min Control Memorabilia Collection.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.