Obsidians overlevelsespil Grounded kommer til Xbox Game Preview i juli

(Billedkredit: Obsidian / Xbox Game Studios)

Grounded går ind i Xbox Game Preview og Xbox Game Pass Ultimate den 28. juli ifølge den seneste Inside Xbox-præsentation. Præsentationen afslørede også en splinterny kampagne-trailer til singleplayer og et udvidet kig på gameplay med instruktør Adam Brennecke. Tjek det nedenfor. 

Obsidians kommende survival adventure-spil vil også være på Steam Early Access den 28. juli, så hold øje med det på både Xbox One og PC i sommer. Det er vigtigt at bemærke, at Grounded vil være en del af Xbox Game Preview, et program, der giver udviklere mulighed for at udgive deres Xbox One og Windows 10-titler, mens de teknisk stadig er under udvikling. Da GameMe + talte med Brennecke sidste år under en sneak-preview af Grounded, gjorde han det klart, at holdet banker på feedback fra spillerne for at hjælpe med at forme spillet, og at Obsidian planlægger at støtte det efter lanceringen.

Grounded er en overraskende titel, der kommer fra RPG-kæmpe Obsidian. Det er et overlevelseseventyrspil, der ligger i en forstæder baggård, hvor din karakter er skrumpet til størrelsen af ​​en maur. Baghaven er naturligvis fuld af farer, der prøver at dræbe dig, som myrer og edderkopper og flyvende insekter. For at undslippe farerne ved at være små, er du nødt til at samle genstande, lave ting som agern kropsrustning og græsværktøjer og bygge baser for at afværge indtrædere i baghaven. 

Hold dig i loopen med Grounded ved at tilmelde dig Xbox Insider-programmet, som giver dig en chance for at gå praktisk sammen med Grounded i foråret. 

Indtil det er tid til at blive jordet, her er alt hvad du har brug for at vide om Xbox Game Pass

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.