Live-dækning af DLC-lanceringen af Elden Ring – alle nyheder om Shadow of the Erdtree, mens det sker

Refresh2024-06-21T16:25:31.731Z

At folk bliver snydt er et gennemgående tema i alles tid med DLC’en indtil videre. Miyazaki sagde, at Shadow of the Erdtree ville være svært, men fans finder først nu ud af, hvor meget Miyazaki virkelig mente det.

2024-06-21T16:22:48.718Z

Kan du huske det store monster, som FromSoftware drillede med til Elden Ring: Shadow of the Erdtree? Det viser sig, at det er en normal fjende, der vogter DLC’en, og ikke en stor boss. Men bare rolig. Den sparker stadig røv på alle.

2024-06-21T15:12:19.048Z

Hvis du føler dig fortabt i de åbne områder i Skyggens Land, kan du tjekke vores Shadow of the Erdtree-gennemgang for at finde ud af, hvad du skal gøre og hvornår.

2024-06-21T13:57:40.873Z

Hidetaka Miyazaki har diskuteret vigtigheden af sværhedsgrad i de spil, han skaber, og siger, at Elden Ring ikke ville være det hit, det er i dag, hvis det var nemt.

“Hvis vi virkelig ønskede, at hele verden skulle spille spillet, kunne vi bare skrue sværhedsgraden mere og mere ned. Men det var ikke den rigtige tilgang,” forklarer Miyazaki til The Guardian. “Hvis vi havde valgt den tilgang, tror jeg ikke, at spillet ville have gjort det, det gjorde, fordi den følelse af præstation, som spillerne får ved at overvinde disse forhindringer, er en så grundlæggende del af oplevelsen.

“At skrue ned for sværhedsgraden ville fratage spillet den glæde – hvilket i mine øjne ville ødelægge selve spillet.”

2024-06-21T12:07:43.348Z

Du tror måske, at du er klar til Shadow of the Erdtree, men denne Dark Souls-fan er virkelig klar.

Streameren itzCBD er tilsyneladende blevet den første Elden Ring-spiller nogensinde til at slå spillet på niveau 1 gennem hver eneste New Game Plus-sværhedsgrad uden dødsfald. Du er klar, hr.

2024-06-21T11:51:40.321Z

I mere sunde nyheder har du måske set, at Elden Rings Shadow of the Erdtree-anmeldelser gør DLC’en til den højest vurderede udvidelse nogensinde og snupper titlen fra The Witcher 3: Blood and Wine.

CD Projekt Reds tanker? Tidligere Witcher 3-udviklere kunne ikke være gladere for FromSoftware.

“Hvis noget spil skulle gøre det, er jeg glad for, at det er Elden Ring,” siger Blood and Wine quest designer Philipp Weber. Global community director Marcin Momot tilføjer: “Det var et godt løb. Ikke desto mindre er jeg SUPER HYPED til på fredag.”

Gode vibrationer hele vejen rundt.

2024-06-21T11:29:03.480Z

Refresh2024-06-21T16:25:31.731Z

At folk bliver snydt er et gennemgående tema i alles tid med DLC’en indtil videre. Miyazaki sagde, at Shadow of the Erdtree ville være svært, men fans finder først nu ud af, hvor meget Miyazaki virkelig mente det.

2024-06-21T16:22:48.718Z

Kan du huske det store monster, som FromSoftware drillede med til Elden Ring: Shadow of the Erdtree? Det viser sig, at det er en normal fjende, der vogter DLC’en, og ikke en stor boss. Men bare rolig. Den sparker stadig røv på alle.

2024-06-21T15:12:19.048Z

Hvis du føler dig fortabt i de åbne områder i Skyggens Land, kan du tjekke vores Shadow of the Erdtree-gennemgang for at finde ud af, hvad du skal gøre og hvornår.

2024-06-21T13:57:40.873Z

Hidetaka Miyazaki har diskuteret vigtigheden af sværhedsgrad i de spil, han skaber, og siger, at Elden Ring ikke ville være det hit, det er i dag, hvis det var nemt.

“Hvis vi virkelig ønskede, at hele verden skulle spille spillet, kunne vi bare skrue sværhedsgraden mere og mere ned. Men det var ikke den rigtige tilgang,” forklarer Miyazaki til The Guardian. “Hvis vi havde valgt den tilgang, tror jeg ikke, at spillet ville have gjort det, det gjorde, fordi den følelse af præstation, som spillerne får ved at overvinde disse forhindringer, er en så grundlæggende del af oplevelsen.

“At skrue ned for sværhedsgraden ville fratage spillet den glæde – hvilket i mine øjne ville ødelægge selve spillet.”

2024-06-21T12:07:43.348Z

Du tror måske, at du er klar til Shadow of the Erdtree, men denne Dark Souls-fan er virkelig klar.

Streameren itzCBD er tilsyneladende blevet den første Elden Ring-spiller nogensinde til at slå spillet på niveau 1 gennem hver eneste New Game Plus-sværhedsgrad uden dødsfald. Du er klar, hr.

2024-06-21T11:51:40.321Z

I mere sunde nyheder har du måske set, at Elden Rings Shadow of the Erdtree-anmeldelser gør DLC’en til den højest vurderede udvidelse nogensinde og snupper titlen fra The Witcher 3: Blood and Wine.

CD Projekt Reds tanker? Tidligere Witcher 3-udviklere kunne ikke være gladere for FromSoftware.

“Hvis noget spil skulle gøre det, er jeg glad for, at det er Elden Ring,” siger Blood and Wine quest designer Philipp Weber. Global community director Marcin Momot tilføjer: “Det var et godt løb. Ikke desto mindre er jeg SUPER HYPED til på fredag.”

Gode vibrationer hele vejen rundt.

2024-06-21T11:29:03.480Z

Som de, der er faldet over Blackgoal Knight, kan bevidne, ser det ud til, at Shadow of the Erdtree skruer op for sværhedsgraden og lidt til. Det har dog altid været planen. Til CNET siger instruktør Hidetaka Miyazaki, at DLC-holdet “skubbede til grænserne for, hvad vi tror, spilleren kan klare”.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.