Her er alt, hvad vi ved om sagen om Epic vs Apple

(Billedkredit: Epic Games)

Retssagerne og den juridiske indgivelse mellem Apple og Epic Games ser ud til at være endelig ved at blive afsluttet med en retssag, der er indstillet til maj 2021. 

De sidste par måneder har bestemt været en vild række begivenheder mellem de to selskaber. Der er flere retssager fra både Apple og Epic Games, og det hele startede over omgåelse af Apples 30% transaktionsgebyr i App Store.

I denne artikel vil vi se tilbage på hele serien af ​​retssager fra både Apple og Epic. Vi fører dig gennem alt hvad du behøver at vide, før retssagen mellem de to virksomheder i maj 2021.

Epic Games omgår Apples App Store-gebyr

Hele denne saga startede den 13. august, da Epic Games introducerede en opdatering til Fortnite på iOS- og Android-enheder. Denne opdatering gav spillerne mulighed for selv at købe V-Bucks direkte fra Epic Games i stedet for at gå gennem App Store på iOS-enheder og Google Play Store på Android-enheder.

Når du køber noget i enten App Store eller Google Play Butik, opkræver Apple og Google et transaktionsgebyr på 30%. Ved at indføre en måde at betale Epic direkte for V-Bucks omgåede Epic effektivt dette transaktionsgebyr og reducerede prisen på V-Bucks for spillere på mobile enheder, fordi de ikke skulle betale transaktionsgebyret til Apple eller Google.

Apple fjerner Fortnite fra App Store

Som du måske forestiller dig, var Apple utrolig hurtig til at svare. Senere samme dag den 13. august fjernede Apple straks Fortnite fra App Store, og kort efter fulgte Google efter ved at fjerne spillet fra Google Play Butik. 

Det var næppe et overraskende træk fra Apple. At fjerne Apples indtægtskilde fra et af de mest populære spil i verden ville altid give et svar, og det Epic reagerede på, at Apple fjernede Fortnite lige så hurtigt.

Fortnites 1984-parodivideo

Det føltes som om der næsten ikke var gået nogen tid før Epics omfattende svar på Apple blev frigivet. Videoen ‘Nineteen Eighty-Fortnite’ blev sendt samme dag, en trailer fra Epic Games, hvor Fortnite parodierede en Apple-annonce, der advarede om truende virksomheder, der havde dominans over livet.

Nineteen Eighty Fortnite-videoen var bestemt en erklæring fra Epic. Epic positionerede sig som et selskab, der kunne bekæmpe et andet selskab over markedets dominans, og tog kampen tilbage til Apple, efter at Fortnite blev fjernet fra App Store.

Epic sagsøger Apple over App Store-dominans

Nineteen Eighty Fortnite-videoen tog lidt opmærksomhed væk fra Epics efterfølgende retssag mod Apple. Epic hævdede, at den indgav en retssag mod Apple i Californien, at den ville lancere sin egen app-butiksfacade på iOS-enheder, hvis det ikke var for Apples politikker. 

Epic erklærede, at det følte sig forpligtet til at opkræve mere for V-Buck-køb på iOS-enheder på grund af Apples transaktionsgebyrer gennem App Store. Det hele koger ned til dette: Epics retssag er rettet mod at få deres egen butiksfacade på iOS-enheder, adskilt fra App Store, hvilket igen vil åbne lignende muligheder for andre udviklere.

Microsoft filer understøtter Epic mod Apple

Interessant nok var Microsoft stærk i sin støtte til Epics retssag mod Apple. Microsoft indgav et supportbrev til Epics retssag mod Apple, som hovedsageligt centrerede omkring Apples beslutning om at blokere Epic for at få adgang til Unreal Engine og opdatere det til iOS-enheder.

Microsoft hævdede, at dette ville have en katastrofal effekt for spil på iOS-enheder, der var afhængige af Unreal Engine. Det ville betyde, at spil, der bruger Unreal Engine, ikke længere ville blive opdateret, så eksisterende fejl og fejl kunne ikke repareres.

Der var også Microsofts egen historie med Apple at overveje. Tidligere på året, da xCloud var i beta, kunne Microsoft kun levere et spil – Halo: Master Chief Collection – til test på iOS-enheder, i skarp kontrast til de snesevis af spil, der blev frigivet til Android-betaen.

Da betatestning til xCloud blev afsluttet, var det klart, at Microsofts streamingtjeneste aldrig ville være i stand til at starte på Apple på grund af platformindehaverens politikker for at skulle kontrollere og certificere hvert enkelt spil. xCloud er nu lanceret fuldt ud på Android-enheder og bringer hundredvis af spil til platformen gennem skyen, men det blev skudt ned af Apple. Hvis Epics retssag mod Apple lykkedes, og en tredjeparts butiksfacade var tilladt på iOS-enheder, ville Microsoft ikke længere være bundet af Apples regler for lancering af xCloud på iOS-enheder.

Apples midlertidige sejr over Epic i retten

I slutningen af ​​august besluttede en dommer i Apples favør – men kun midlertidigt. US District Court Judge Yvonne Gonzalez Rogers sidte med Apple og besluttede, at de ikke behøvede straks at genindføre Fortnite i App Store.

Dommeren besluttede imidlertid også, at Apple ikke kunne blokere Epics adgang til Unreal Engine. Understreger, at dommen ikke var en “slam dunk” for begge sider, tillod dommeren Epic til løbende at opdatere Unreal Engine, selvom Fortnite ikke blev genindsat i App Store.

Apple og Epic går til retten for et showdown

Den 7. oktober blev det meddelt, at Epic og Apple ville gå til retten for en retssag næste år. Specielt retssagen, der skal undersøge Apples dominans som monopol over appdistribution, er sat til 3. maj 2021.

Apple mod Epic i app-betalingsforsøgsdato er sat til 3. maj 2021. Apple og Epic blev begge enige om en bænkprøve snarere end en juryprøve. Fokus vil være på Apple som et monopol over appdistribution og tvinger 30% nedskæring. pic.twitter.com/Fjl0oxSmjW 7. oktober 2020

Du vil gerne holde øje med retssagen næste maj af nogle få vigtige grunde. Ét og mest tydeligt vil det diktere, om et af de mest populære spil i verden nogensinde kan vende tilbage til iOS-enheder.

To, det vil sandsynligvis afgøre, om Epic kan opretholde adgang til Unreal Engine på iOS-platforme. Som Microsoft bemærkede, vil dette have en massiv indvirkning på iOS-spil, der bruger Unreal Engine, og kan virkelig være en vigtig faktor for mange mindre spil, der ønsker at starte på iOS.

Tre, retssagen vil afgøre, om tredjeparts butiksfronter kan starte på Apple-enheder. Dette er enormt, for hvis Epic lykkes med at bevise Apples dominans som et monopol i appdistribution, kan enhver udgiver potentielt skabe deres helt egen butiksfacade på iOS-enheder og åbne en vej for potentielt uendelige spil til at komme til iOS-platforme uden Apples godkendelse.

Der er meget på spil her med Epics retssag mod Apple, og det kan få vidtrækkende konsekvenser i hele spilindustrien. 

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.