Halo Infinite vil bringe tilbage muligheden for at bytte våben med NPC-soldater

"Halo (Billedkredit: Microsoft)

Halo Infinite vil fortsætte seriens tradition med at lade dig bytte våben med NPC-soldater, inklusive de UNSC-marinesoldater, du redder fra fordrevne forposter.

I et nyt blogindlæg opfordrede udvikleren 343 Industries legende fans til at “blive ved med at afspille den nye afsløringsvideo og sove med drømme om at gå hovedkulds ind i en forvist forpost med en stjålet Banshee, og straks befri adskillige tilfangetagne UNSC-marinesoldater og give dem alle dine bedste våben, stable dem i en genvundet Razorback, og lægge øde på de karminrøde overdækkede skurke, der står i vejen for dig. Det er noget af det sjoveste, du kan have denne side af Auditoriet.”

Lige siden Halo 2 har spillere været i stand til at bytte våben med NPC-soldaterne, der ledsager dem på missioner, så på en måde er det ingen overraskelse at se Halo Infinite holde funktionen i gang. Når det er sagt, mens våbenbytning tidligere blev brugt som mere et interimistisk ammunitionsmarked end noget andet, giver uddeling af våben i den åbne verden af ​​Halo Infinite nogle mere interessante muligheder.

Vi så Master Chief samarbejde med marinesoldater i Halo Infinite-kampagnetraileren – hvis du definerer “samarbejde” som “kør dem ud af en klippe efter at have forsikret dem om, at de er i sikkerhed” – men vi så ham ikke, f.eks. hold soldater en flok snigskytterifler og fører dem til en højderyg, der grænser op til en Banshee-lejr. Du kan også teoretisk kaste en masse nærkampsvåben deres vej og føre dem i kamp, ​​som om du spiller Chivalry 2. Det er ikke helt klart, hvordan de våben, du deler, vil påvirke NPC-adfærd, men hvis Halo Infinites åbne verden er lige så reaktiv som vi håber, at bytte våben kan føre til nogle af de bedste højdepunkter i spillet.

Halo Infinite-kampagnen kan levere den oplevelse, som Combat Evolved kun kunne drømme om for alle de år siden.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.