Diablo 4 -udviklingen “skrider godt frem,” siger Blizzard

"Diablo (Billedkredit: Blizzard)

Diablo 4s udvikling skrider frem glat, har Blizzard bekræftet.

Activision Blizzard frigav sin rapport fra første kvartals økonomiske resultater i går. Det giver os ikke kun et kig på virksomhedens kommercielle resultater, men også et glimt af dets nuværende og fremtidige planer.

I rapporten leverede Blizzard en opdatering om udviklingen af ​​Diablo 4. Spillet blev annonceret helt tilbage i 2019, og på trods af at det var en højprofil titel for virksomheden, har detaljer om dets fremskridt været svære at komme med. Blizzard er helt klart ivrig efter at adressere fans ‘frustration over den lange ventetid på Action RPGs fjerde rate, hvilket bekræfter, at “virksomhedsdækkende intern test af Diablo 4 er i gang”.

“Udvikling på Diablo 4 og Overwatch 2 skrider også godt,” siger Activision Blizzard -rapporten. “Virksomhedsdækkende intern test af Diablo 4 er i gang, og ekstern test af spiller-mod-spiller-tilstand af Overwatch 2 begynder i morgen, 26. april 2022.”

Selvom dette ikke giver os en tidsramme for, hvornår vi kan forvente at spille Diablo 4, er det betryggende at vide, at det nu er alle hænder på dækket, når det kommer til at få spillet ud af døren.

Rapporten nævner også den kommende Call of Duty: Modern Warfare -efterfølger, som Activision beskriver som den “mest avancerede oplevelse i franchisehistorien.”

Diablo 4 lancerer muligvis ikke snart, men Blizzard bekræftede for nylig, at vi ikke har længe på at vente på Diablo Immortal. Serien Mobile Spin-Off lanceres i juni og har krydsspil på pc.

Gå op på hastighed på alle ting Diablo 4 med vores guide til alt, hvad vi ved om Blizzards efterfølger .

"Anne-Marie Anne-Marie Ostler

Freelance forfatter

Oprindeligt fra Irland flyttede jeg til Storbritannien i 2014 for at forfølge en spiljournalistik og PR -grad ved Staffordshire University. Derefter har jeg freelanced for Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine og for nylig Play og GamesRadar+. Min kærlighed til spil sprang fra med succes at besejre den første Goomba i Super Mario Bros på NES. I disse dage er PlayStation min marmelade. Når jeg ikke spil eller skrivning, kan jeg normalt blive fundet at skure Internettet for noget Tomb Raider relateret til at tilføje til min Control Memorabilia Collection.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.