Det er underligt kompliceret at gentage Super Mario Bros. i Super Mario Maker 2

Du skulle tro, at den enkleste ting at gøre i Super Mario Maker 2 ville være at genskabe de originale Super Mario Bros. Det er så enkelt sammenlignet med senere spil, og det blev oprettet med begrænsede ressourcer, der sandsynligvis ville gøre værktøjerne tilgængelige for Mario Maker-spillere ligner en NASA-supercomputer. Men som YouTuber Mayro fandt ud af i deres søgen efter at genskabe det originale spil – ikke bare verden 1-1, som traditionen “Mit første niveau” – det er faktisk virkelig frickin ‘hårdt.

Det første problem? Goombas, der står for tæt sammen. Super Mario Maker 2s redaktør bruger et strengt gittermønster, hvilket gør det nemt at arrangere blokke og for det meste gentage, hvordan de faktiske Mario-niveauer er designet. Men kun for det meste. I Super Mario Bros. marcherer nogle Goombas i dannelse af en firkant og en halv fra hinanden. Ikke noget problem, bare stak den anden Goomba oven på en gigantisk Goomba (der tager to firkanter), og sæt derefter den gigantiske Goomba i jorden, så den forsvinder, så snart den spawns, hvilket efterlader den normale størrelse Goomba et halvt kvadrat væk fra sin ven og spilleren ingen klokere.

Ikke ethvert problem kunne løses så, åh, elegant. Kender du de uendelige elevatorer i Verden 1-2, dem, der sender diskrete platforme op eller ned for evigt? Disse er ikke i Super Mario Maker 2. En enkelt platform på en op-ned-bane måtte gøre. Senere opdagede Mayro, at Mario Makers version af Cheep Cheeps (fiskefienderne) bevæger sig hurtigere og opfører sig anderledes end deres Super Mario Bros.-kolleger, hvilket får vandstanderne til at føle sig mere farlige. Yderligere dilemmaer præsenterede sig i manglen på platforme med vippestørrelse, kort, der ikke var næsten brede nok, og en mangel på støtte til det sømløse loop-back trick det originale spil, der bruges til at lave puslespilniveauer.

Mayro konkluderede i sidste ende, at du ikke kan genskabe alle Super Mario Bros. i Super Mario Maker 2. Men jeg synes, at deres slutprodukt faktisk er meget mere interessant, da de stadig gik igennem og byggede ud alle 32 niveauer med hvilke kompromiser der var nødvendige for at bevare originalens ånd. Giv Mayro et følgespil med Maker ID YF6-89P-S2G, hvis du vil prøve dem alle selv.

Find mere at lege med vores liste over bedste Super Mario Maker 2 niveauer.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.