Call of Duty Warzone-bunkerdørskoder: Hvordan man åbner dem, og hvad computerens adgangskoder og telefoner betyder

(Billedkredit: Activision // u / BirchTreeMilk (Reddit))

Mens du udforsker Verdansk, kan du snuble over nogle Call of Duty Warzone-bunkerdøre, computere eller telefoner, som du kan interagere med. Der er en overflod af dem prikkede over Call of Duty Warzone-kortet uden nogen som helst forklaring på, hvad deres formål er. Battle royale-spil elsker et mysterium, så hvis du har fundet nogen af ​​Call of Duty Warzone-bunkerdøre, computere, der har brug for et kodeord, eller telefoner, kan du hente, læs videre for at se, om vi kan kaste lys over situationen for du.

Call of Duty Warzone tip | Call of Duty Warzone download | Call of Duty Warzone kort | Call of Duty Warzone Combat Pack | Call of Duty Warzone Fejlkoder | Er Call of Duty Warzone nede? | Call of Duty Warzone crossplay | Call of Duty Warzone-missioner | Call of Duty Warzone gulag | Call of Duty Warzone-kontrakter | Call of Duty Warzone bedste indlæsning | Bedste Call of Duty Warzone-kanoner

Hvad er Call of Duty Warzone-bunkerdøre, computere og telefoner?

(Billedkredit: Activision // u / BirchTreeMilk (Reddit))

Spredt på kortet er 11 bunkerdøre, der hver har et interaktivt tastatur. Når du nærmer dig og interagerer med dem, hører du en typisk “afvist” lyd, hvilket betyder, at du ikke kender den korrekte kode.

Der er også et antal telefoner, du kan interagere med. Når du gør det, er alt det, du hører, den døde luftlyd, før du ringer til et nummer, efterfulgt af intet.

Endelig kan du også finde nogle computere, der kræver et kodeord. Ligesom de andre to tillader det ikke at interagere med dem, fordi du selvfølgelig ikke har fundet adgangskoden endnu.

Tjek kortet nedenfor med tilladelse fra den officielle Call of Duty Reddit Discord-server for at se alle aktuelt kendte placeringer for bunkerdøre, computere og telefoner.

(Billedkredit: Activision / COD Reddit Discord-server)

Så hvad betyder det hele? Der er en masse af spekulationer der foregår lige nu. Takket være tidligere mysterier og gåder som i Fortnite og Apex Legends er Call of Duty Warzone-samfundet hårdt på arbejde med at søge efter løsningen, men i skrivende stund er det stadig et mysterium.

En populær teori er, at alt dette binder til et enormt påskeæg. Vi havde placeringerne i Apex Legends Nessy, der resulterede i, at der opstod et enormt Loch Ness-monster ved kanten af ​​kortet. Kunne dette have et lignende detaljeret resultat?

En anden idé er, at bunkerdørene fungerer som de hvælvinger, der blev set først i Apex Legends, og nu i Fortnite. Åbn dørene, og du vil blive belønnet med en flok højt niveau-tyvegods. Da hvælvets døre oprindeligt blev føjet til Apex, kunne de ikke åbnes i et stykke tid, selvom der var en timer – disse har ikke nogen form for nedtælling.

Der er også tanken om, at de er bundet til en begivenhed i spillet, der kommer senere ned på linjen. Fortnite startede trenden med kamp royale-spil med en historiebue med begivenheder i spillet, før hvert spil under solen vedtog det. Det er ret sandsynligt, at vi vil se noget lignende i Warzone, og alt dette kunne være knyttet til det.

Interessant nok har den officielle guide til tilstanden fra Activision dybdegående dykning til hvert sted. Nogle af disse kaldes [[KLASSIFICERET]] med uhyggelige beskrivelser, herunder en masse redigerede ord. Klik på rullelisten for at se en af ​​dem.

Så snart der findes noget mere konkret, vil vi sørge for at opdatere denne vejledning. Indtil da held og lykke i Verdansk, soldat!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.