Animal Crossing: New Horizons er ægte, men du får det ikke i år

Det kan være Nintendo, der er den ægte skurk af E3 2019, fordi den bare forsinkede Animal Crossing Switch til 2020. Specielt 20. marts 2020. Det er helt ude af den oprindelige udgivelsesdato 2019, men fra trailerens udseende og gameplay vist på Nintendo E3 2019 direkte, Animal Crossing: New Horizons bliver ventetiden værd.

Du er på vej til en øde ø med hilsen Tom Nook, og det ser ud til, at det bliver en meget mere Stardew Valley-esque affære end Animal Crossing serien nogensinde har været før.

Tom Nooks arbejdsbord blev vist, hvor du kan lave forskellige ting, herunder de værktøjer, du skal bruge til at skære ned træer (en tynd økse i trailerens tilfælde) og grave veje. Ja, det er rigtigt, det ser ud til, at du skal lave din egen lille Animal Crossing-by, bygge veje og tage den fra en Animal Crossing: Pocket Camp-stil bosættelse til noget der ligner en by, potentielt.

Der er også helt nye traversal muligheder, med en polvalv stil mulighed for spring over floder. Langt væk er de dage, der vugler rundt om øen, der stikker lige til de tilgængelige broer.

E3-demoen sluttede med en gruppe landsbyboere, der samlet sammen, så det kan måske betyde, at muligheden for at besøge vennernes byer vender tilbage til denne nye serieindgang, selvom en gruppe af denne størrelse helt sikkert ville være en ny forbedring.

Da Nintendo beder os om at vente lidt længere tid for Animal Crossing: New Horizons “for at sikre at spillet er det bedste, det kan være”, er jeg spændt på at se præcis, hvad der vil blive tilbudt.

Ønsker du mere Nintendo godhed? Hvorfor ikke tjekke vores udvalg af de bedste kommende Switch spil kommer i år og videre …

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.