Stalker 2: Heart of Chornobyl er kommet langt på kort tid. Da jeg spillede det længe ventede skydespil på Gamescom sidste år, blev jeg lidt bekymret over den tilstand, det var i – at kalde den tidlige udviklingsversion for usædvanlig grov i kanten ville være en underdrivelse på linje med at kalde Chornobyl Exclusion Zone for en lille fare for dit helbred. Det varede ikke længe, før spillet blev forsinket igen. Men det Stalker 2, jeg satte mig ned med på Summer Game Fest 2024, har ikke blot forbedret det fundament, men viser i stedet en absolut forvandling.
Den visuelle troværdighed er blevet fuldstændig revideret; hvor zonen sidst virkede noget flad og udvasket, er den nu overfyldt med tætte detaljer, en voldsom himmel, der oplyser dødbringende anomalier i det fjerne i den åbne verden. Den kunstige intelligens er skarpere, og fjenderne forfølger mig ihærdigt gennem tykt løv, mens de deler deres kugler mellem min position på et bestrålet højdedrag og Blind Dogs, der sniger sig gennem højt græs. Frameraten er stabil, mens skydevåbnene sparker tilbage som et trykluftsbor, og de kan sætte sig fast, mens du trykker på aftrækkeren, fordi våbnene gradvist nedbrydes over tid – et reelt problem, når blodsugerne dukker op og forsvinder ud af syne, og mutanterne skifter rundt om dig hurtigere, end trådkorset kan nå at dreje.
Forhåndsvisning af sommerspil
Vi dykker ned i de hotteste kommende spil fra Summer Game Fest. Besøg GamesRadars What’s Hot 2024-hub for at finde alle vores hands-on-rapporter.