Xbox Year in Review: Et år med mange bedrifter lover godt for Microsoft i 2024

2023 var et godt år at være Xbox-ejer, men ikke uden problemer. Den tidlige Xbox-eksklusiv Hi-Fi Rush sparkede det hele i gang med stil, før Redfalls skuffende lancering fik smagen til at forsure betydeligt, og mange følte sig tvivlende over for andre kommende Bethesda-spil som følge heraf. Det var en lettelse at se den hjemmelavede mastodont Starfield blive lanceret med rekordsalg et par måneder senere, efterfulgt af flere gode nyheder for Microsoft, da det endelig lykkedes at lukke den omstridte Xbox-Activision-aftale i oktober, uanset hvad man måtte mene om den.

Det er en masse bevægelse på et år for Xbox-moderselskabet Microsoft. Tingene ser bestemt lysere ud for Gaming Branch CEO Phil Spencer, når vi runder 2023, især når man sammenligner situationen i vores 2022 Xbox Year in Review med, hvordan den ser ud i dag. Det kan godt være, at Xbox har “tabt konsolkrigen”, men de har vundet masser af andre kampe – og de virker mere motiverede end nogensinde til at fortsætte den stime.

Til uendelighed…

Hi-Fi Rush anmeldelse

(Billedkredit: Xbox Game Studios)Det bedste fra 2023

Alan Wake 2

(Billedkredit: Remedy Entertainment)

De 8 største spiltrends i 2023

Lad os starte ved begyndelsen. Hi-Fi Rush i januar var startskuddet på et fantastisk år for Xbox og gav imponerende Game Pass-brændstof. De overvejende positive reaktioner på den rytmiske rock n’ roll-action virkede lovende, da vi gik ind i 2023, især som det første Bethesda-spil, der blev udgivet på Day One på Xbox-abonnementstjenesten, efter at Microsoft købte studiet i 2021.

Derfor var Redfall sådan en rystende skam. Udgivet af Bethesda og udviklet af studiet bag Dishonored og Deathloop, så selv Phil Spencer kunne ikke forklare, hvordan Arkanes vampyrdræbende, skydeglade FPS, der slet ikke var en horde-shooter, formåede at leve så dramatisk op til forventningerne. Ligesom de fleste af os var Xbox-chefen “skuffet” over Redfall i al dets fejlbehæftede, halvfærdige herlighed, og lovede tilbage i maj, at der ville blive gjort en indsats for at forbedre tingene. Efterfølgende opdateringer har måske forbedret det betydeligt for den håndfuld mennesker, der stadig spiller, men skaden var allerede sket. Spillet blev kritiseret, og vores egen Redfall-anmeldelse kaldte det “forhastet, ufærdigt og utilfredsstillende”. Af den grund er det rimeligt at sige, at Redfall er en uudslettelig sort plet på Xbox’ rekord, der stikker ud som årets måske laveste punkt.

På plussiden slutter Game Pass 2023 på plussiden, når man ser på tallene. Xbox ser ud til at have gjort en total 180 på sin forholdsvis langsommere 2022, da både Game Pass-tjenesten og Microsofts “samlede spilindtægter” er steget med henholdsvis 13% og 9% (via The Verge) fra denne oktober. Disse procentsatser lyder måske ikke voldsomme, men der var én stor synder bag tjenestens stigning i abonnementstal i slutningen af året.

…og mere til

Starfield

(Billedkredit: Bethesda)

Xbox har måske nok “tabt konsolkrigen”, men den har vundet masser af andre kampe.

Kom ind: Starfield. Det interstellare rollespil af episke proportioner blev endelig lanceret i september sammen med en lille prisstigning for Game Pass-abonnenter. Det afholdt dog ikke folk fra at tilmelde sig og spille det fra dag ét, hvor over en million samtidige spillere loadede ind på udgivelsesdagen. Det er den første Bethesda Game Studios-udviklede titel, der lanceres på Game Pass som en eksklusiv Xbox-titel, og med et væld af nye Bethesda-spil, der stadig er på vej, er det en stærk start.

Bortset fra Bethesda-fusionen skulle opkøb blive en stor ting for Xbox i 2023. Virksomheden har købt flere udviklerstudier i løbet af de seneste år, men det helt store emne var naturligvis Microsofts forsøg på at købe Call of Duty-udgiveren Activision. Forslaget var upopulært i manges øjne, især hos den amerikanske Federal Trade Commission, som flere gange modsatte sig opkøbet. Med henvisning til eksklusivitetsproblemer vedrørende “økonomiske interesser” – kort sagt, at Microsoft kunne trække spil som Call of Duty ud af rivalen PS5’s spilbibliotek og trække spillere til sin egen flagskibskonsol – fik nye overskrifter det nogle gange til at lyde, som om Microsofts bud var ved at gå i vasken.

Den to år lange kamp endte med succes for Xbox, da det lykkedes Microsoft at opkøbe Activision i oktober. Samtidig har Phil Spencer lovet “100 procent paritet” for PS5 Call of Duty-spillere fremover. Det har været nok til at dulme bekymringerne for Call of Duty-eksklusivitet indtil videre, selv om nye Bethesda-spil ikke forventes at blive lanceret andre steder end på Xbox- og PC-platformene.

Det har været et turbulent, men imponerende 2023 for Xbox, og det kommende år lover godt for Series X-eksklusiviteterne – selvom vi stadig afventer mange udgivelsesdatoer for de nye spil i 2024. Jeg ser allerede frem til Playground Games’ kommende Fable-remake efter at have oplevet den herligt grove britiske humor, som man kunne se i traileren til Xbox Games Showcase i sommer. Den længe ventede Skyrim-efterfølger, Elder Scrolls 6, er efter sigende Bethesdas næste anløbshavn, nu hvor Starfield er lanceret, selvom fans af det rumagtige rollespil undrer sig over, hvor deres Starfield-opdateringer er. Jeg holder også øje med BioShock Infinite-tinged Clockwork Revolution, Obsidians Avowed og den stemningsfulde gotiske folklore i South of Midnight, mens vi bevæger os ind i 2024. Med så mange fantastiske kommende Xbox Series X-spil på vej, peger alt det ovenstående på endnu et spændende år for Microsoft Gaming – intet pres eller noget, Spencer.

Tag et kig på vores Nintendo Year in Review for at se, hvordan Zelda Tears of the Kingdom-udgiveren og dens flagskib Switch-konsol har klaret sig i 2023.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.