Xbox Live-funktionerne kommer til mobilen, men dommen er stadig ude på Switch

Under tirsdagens episode af Inside Xbox viste Microsoft en live demo af sin Project xCloud streaming tech, som gør det muligt at spille et Xbox One spil som Forza Horizon 4 på din telefon via skyens kraft. Microsoft har nu bekræftet en anden stor Xbox, der kommer til mobil: Xbox Live-funktionaliteten kommer til iOS og Android. Men på trods af tidligere lækager, der pegede på, at Switchen er en anden kvalificeret platform, er intet blevet bekræftet endnu for Nintendos konsol.

Kareem Choudhry, corporate vice president for Gaming Cloud (som dukkede op på Inside Xbox showet), og Julia White, corporate vice president for Azure, meddelte under en pre-GDC presser. Et nyt mobil SDK (softwareudviklingskit) til iOS og Android synkroniserer Xbox Live-mulighederne til din telefon, hvor udviklere har frihed til at vælge og vælge hvilke funktioner de vil medtage.

“Med et sikkert login vil iOS og Android-spil få en konsekvent oplevelse med fan-foretrukne Xbox Live-funktioner som resultater, gamerscore, hero statistikker, vennelister, klubmedlemmer og endda nogle familieindstillinger, uanset hvilken enhed folk spiller på, “sagde choudhry. “Vi har ingen specifikke meddelelser, som det vedrører Switch i dag,” tilføjede han.

For at gå sammen med denne meddelelse, afslørede Choudhry og White også Microsoft Game Stack, som forener en enorm liste over programmer med udviklere. “Game Stack samler vores platform for spiludvikling, værktøjer og tjenester, som DirectX og Visual Studio, vores cloud gaming platform Azure og PlayFab i et robust økosystem, som enhver spiludvikler kan bruge,” siger Choudhry.

Du vil nok ikke høre meget om Microsoft Game Stack fra et spillerperspektiv – selvom det er funktion i nogle big-name-spil. For eksempel er multiplayer matchmaking i Ubisofts Rainbow Six Siege drevet af TrueSkill-algoritmen, som falder ind under Microsoft Game Stack-paraplyen. “Jeg spiller mange PlayFab-spil, men jeg ved faktisk ikke som forbruger, at den drives af PlayFab eller Azure på backenden. Og det er vi bare fint med,” sagde Choudhry. “Når vi går tilbage til vores filosofi om at give virksomheder og organisationer mulighed for at opnå mere, handler det virkelig om at styrke spiludviklerne, så vi kan virkelig ikke se PlayFab være et forbrugerorienteret mærke. Det handler virkelig om at gøre det muligt for spiludviklingssamfundet. “

Den vigtigste afhentning her er, at du snart kan bære din gamerscore og resultatliste i lommen, så du kan bevise hvor hardcore du er et øjebliks varsel. Det er muligt, at planer om at bringe SDK’en til Switch er blevet forsinket eller annulleret, så vi skal bare vente og se om Microsoft og Nintendo i sidste ende kommer sammen for at bringe Xbox Live til en Nintendo-konsol.

I andre Microsoft-nyheder, Halo: Master Chief Collection kommer til pc med Halo: Reach included.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.