(Billedkredit: Bethesda)
Arkane og Machinegames har samlet sig til en mashup bestående af to af deres mest berømte franchiser – Wolfenstein og Dishonored. Wolfenstein: Youngblood er dækket af indflydelse fra begge parter og ser dig påtage dig horder af nazister som BJs dorky, men farlige døtre. Men når du starter spillet står du over for en ganske vanskelig opgave – hvilken vælger du? Læs videre, så viser vi dig, hvad der skal vælges for at sikre, at du har en karakter, der passer til din spillestil, når du befrier det nazistiske besatte Paris.
Af hensyn til denne vejledning vil vi ikke overveje de kosmetiske indstillinger, bare de valg, der har ægte effekter på gamblingen til Youngblood. At vælge hvilken type dragt, hjelm eller nærkampvåben ændrer ikke noget ud over æstetik, og pep-signalet gives til den anden co-op-afspiller afhængigt af det, du vælger, så det betyder ikke noget, da du vil opleve begge uanset. Lad os alligevel komme ind i Wolfenstein: Youngblood-valg, der virkelig tæller.
Jess mod Soph
(Billedkredit: Bethesda)
For det første har vi et vigtigt valg. Hvilken søster vil du vælge? Svaret er ret simpelt – det hele er fanget i deres våben. Jess bliver udstyret med den scoped Sturmgewehr, som er en halvautomatisk rifle, der kan indstilles til at fungere som en snigskytte eller en gentagende slagriff, afhængigt af den måde, du kan lide at spille. Den beskæftiger sig også med en slags barrierebeskadigelse, der fungerer bedst imod store voluminøse fjender som lasersoldaterne.
Jess på den anden side får Kugelgewehr, som i det væsentlige er dette spillets haglgevær. Det føles fantastisk, behandler utrolige skader i mellemhøjde og vil ødelægge den modsatte slags barrierebeskadigelse, der bruges af mere organiske fjender, men nogle gange også store robotter og chefer. Du kommer til at bruge begge disse våben på tværs af dit playthrough til sidst, men for nu – vælg dit yndlingsvåben, og det søsterlige valg vil blive taget for dig.
Personligt ville vi vælge Jess, da hendes våben er mere alsidigt, men i dette tilfælde betyder det virkelig ikke meget.
Maschinenpistole vs Pistole
(Billedkredit: Bethesda)
Det næste store valg er et andet, der ikke varer længe (du afhenter begge til sidst), men det vil stadig afhænge af, hvilken slags gameplay der passer dig. Maschinenpistole tilbyder høj brandhastighed på tæt hold og vil beskæftige sig med store skader på organiske fjender, der kun er iført stofdragter. Det leveres også med et Drum-magasin, hvis du vil skyde ild med hensynsløs opgive. Bare i tankerne fungerer den dog dårligt mod metalbeklædte klodsede fjender!
Pistolen har bedre rækkevidde og kan fjerne fjender fra afstand, men brandhastigheden er smertelig langsom. Imidlertid! Dette kan til sidst opgraderes med ildhastighedsmods, der gør det til en brændt kanonkanon, der er perfekt til at nedtage voluminøse fjender, da det beskæftiger sig med store barrierer på metalbeklædte nazister. Det bliver bedre, når du også låser dual-wielding op. Hvis du læner dig ind i stealth-siden af ting og … gud elsker dig, hvis du gør det – Pistolen har en lyddæmper, så det er nyttigt at røre rundt med, indtil du uundgåeligt udsætter en alarm.
Vores valg ville være Pistole, da der allerede er en meget solid submachine-pistol i spillet, der gør Maschinenpistole temmelig forældet.
Crush vs Cloak
(Billedkredit: Bethesda)
Dette er langt den vigtigste at overveje, når det kommer til gameplay. Det koster fem kapacitetspoint for at låse den færdighed, som du ikke valgte, hvilket er en stor investering i starten, så vælg omhyggeligt!
Crush er en aggressiv evne, hvor spilleren skynder sig mod fjender med brute kraft, banker dem på deres hacks, så du kan afslutte dem med dine våben. Det er utroligt nyttigt, når du møder op mod hårde organiske nazister – og er endnu bedre, når det er opgraderet, så du kan nedtage de store skøre fyre. Det indgår også i den forundrede oplevelse af Wolfenstein: Youngblood – du kan skynde dig gennem vægge for at få adgang til skjulte kasser.
Kappe er en stealth evne, der får din valgte søster til at blive usynlig i en kort periode. I starten er de begrænset til at hænge sammen med en kniv, og det varer kun i meget kort tid, men dette bliver opgraderet senere. Du vil kæmpe for at bruge denne evne, især når du spiller med en anden person, der har Crush, da spillet beder dem om at være aggressive, mens du spiller forsvar. Det giver ikke rigtig mening, men det føles nytteløst for det meste af spillet, medmindre du virkelig er interesseret i det – men ærligt talt bliver du aldrig belønnet for at lave ting stealthily, så hvad er poenget? Føles som en resterende magt fra Dishonored, der ikke passer her.
Hvis du ikke allerede kan fortælle det, ville vi vælge Crush. Det er meget bedre!
Så der har du det, en grundlæggende oversigt over startvalgene i Wolfenstein: Youngblood. Vi håber, det har gjort tingene lidt lettere. Der er ikke noget værre end at sidde fast på startskærmen!
Wolfenstein: Youngblood tip | Wolfenstein: Youngblood våbenopgraderinger | Bedste Wolfenstein: Youngblood evner