Vi har brug for overwatch 2 beta nu mere end nogensinde

"Overwatch (Billedkredit: Blizzard Entertainment)

Jeg dyver for nylig tilbage i Overwatch efter en næsten to-årig pause, og det har aldrig været mere klart, at det er tid til Overwatch 2.

Misforstå mig ikke: Overwatchs kerneideer er stadig rock-solid. Det er stadig en top-tier helt shooter med en god række helte og masser af strålende gameplay-øjeblikke. Der er få ting, der kan sammenlignes med at vinde en stram konkurrencedygtig Overwatch-kamp med en smart ultimativ evne pop eller et øjeblik af teamwork, så in-synkronisering er det som om seks spillere deler en hjerne.

Men jeg var chokeret over, hvor lidt havde ændret sig, da jeg vendte tilbage efter to år væk fra Overwatch. Blizzard har fortsat foretaget justeringer og justeringer af det originale spil siden start af produktionen på Overwatch 2, og sæsonbestemte begivenheder tilbyder stadig nogle nye ting, når de kommer rundt. Men der har kun været to nye kort, ingen nye helte og ingen større gameplay -ændringer i de sidste to år, og der er en stilhed, der er svært at ignorere. En beta til efterfølgeren kommer 26. april, og den kunne ikke komme før – vi er klar til Overwatch 2 og de brede ændringer, det bringer til franchisen.

Staten Overwatch

"Overwatch"

(Billedkredit: Blizzard)

Opstart af Overwatch på min Xbox -serie for første gang er utroligt bisarr. De pulserende farver ser godt ud, og mit nye headset forbedrer kun lyden, men det føles som om jeg har åbnet en tidskapsel. På startskærmen står Moira i en hud, jeg arbejdede så hårdt for at komme tilbage, før Covid-19 var endda en ting, en uhyggelig repræsentation af en tid lang gået. Jeg åbner en tyvegods og to ud af de fire objekter i det er ting, jeg allerede har.

Når jeg hopper ind i konkurrencedygtige placeringskampe, er jeg glædeligt overrasket over, at der er en mulighed for at spille enten åben komp eller rollekø, hvoraf sidstnævnte kræver, at spillerne vælger en af ​​tre roller: healer, tank og DPS (skade pr. Sekund). Kun to af hver rolle kan spille på et hold, og min uheldige manglende evne til at spille enhver anden healer så god som Moira betød, at jeg kæmpede, da rollekøen blev etableret tilbage i september 2019. Det var faktisk en del af grunden til, at jeg stoppede med at spille Overwatch, Så indstillingen Åbn kø er en velsignelse.

Men bortset fra en evne til at grave mine hæle dybere ned i Moira en-trick, føles Overwatch helt uændret. Visse comps giver mening på visse kort, visse helte har brug for visse tællere, visse kombinationer af DPS og healere giver utroligt frustrerende kampe – det er det samme som det var før. Mine hold sidder fast i de samme chokepoints, kæmper for at hætte de samme punkter og vredt chide hinanden over stemme og chat i spillet. Spillerne ved, at Overwatch ikke har ændret sig – og Blizzard gør det også.

Studiet indrømmede for nylig, at fokus på Overwatch 2 forlod det originale spil, der kæmpede. I en længe ventet Overwatch 2 Developer Update (åbner i den nye fane) indrømmer spildirektør Aaron Keller, at holdet fik det forkert, når det hele undgår opdateringer af overwatch til fordel for at arbejde på Overwatch 2. Keller lover, at efterfølgeren langt overstiger Overwatch’s “Tidligere sats på indholdsfrigivelse”, som skulle lindre nogle spillers bekymringer over Overwatch 2. I en udvikler livestream, der fandt sted en uge efter blogopdateringen (åbner i New Tab), forklarer Keller, at forsøg på at sende både Overwatch 2’s PVP og PVE -tilstande førte til en krise med kerneværdier.

“Skal vi få Overwatch 2 ud så hurtigt som vi muligvis kan, så vi kan støtte det live spil mere, men inden vi tror, ​​det er klar? Det går imod alt, hvad Blizzard står for,” siger han. Denne quandary førte i sidste ende til, at Blizzard besluttede at “afkoble” PVP og PVE, hvilket vil give spillerne en chance for at nyde PVP -tilstande før. Og vi har brug for det, fordi Overwatch 2 ryster modigt en formel, der kan blive temmelig ustabil, hvis forkert blandet.

Overwatch 2: Electric Boogaloo

"Overwatch

(Billedkredit: Blizzard Entertainment)

Overwatch 2 vil være langt fra hvor Overwatch er lige nu, så spillerne bør forvente en drastisk forskel. Selvom Overwatch har været relativt stillestående i over to år, mener Blizzard, at det i øjeblikket er i sin mest afbalancerede tilstand endnu. ”Da vi trak fokus væk fra Overwatch 1, da vi udviklede Overwatch 2, stoppede vi med at frigive helte til spillet. Og der var denne konsensus om, at Overwatch måske var på et af de bedste balancesteder, det nogensinde havde været, men folk ville stadig have Der for at være ændringer i spillet, ”siger Keller. “Vi er i denne virkelig akavede position, hvor dette spil er på et rigtig godt sted, men folk vil have ændringer i det.”

Og Overwatch 2 foretager ikke små ændringer som justeringer af en bestemt cooldown for en bestemt helt, fordi Blizzard gennemgår hele den forbandede ting. 6V6 -formatet, der nu er synonymt med Overwatch og Owl, erstattes af en 5v5 -struktur, som drastisk vil ændre holdkompositioner. Hold i Overwatch 2 vil have to healere, to DPS og en tank, som kun vil gøre kampe endnu mere hurtige og hektiske, da tabet af en langsomt bevægende, stærk karakter åbner kort for mere kaos. Og Overwatchs ikoniske rollebesætning af helte får alle også genanvendelser, nogle større end andre, der seriøst ryster spillerens bænke.

Efterfølgeren vil også introducere et omfattende ping -system, der vil hjælpe spillerne med at kommunikere med endnu mere specificitet – såvel som at give spillere, der ikke kan lide eller ikke er i stand til at tale på stemmechat, også en chance for at kommunikere. Dette ping -system vil drastisk ændre vejen Overwatch -kampe – især konkurrencedygtige kampe – spiller ud og vil tage nogle vænne sig til, når de tilføjes sammen med et allerede omfattende chathjul.

Kort sagt, der er masser af ændringer, der kommer med Overwatch 2, som de fleste spillere vil byde velkommen efter to års stagnancy. Men disse ændringer involverer opstilling af en rock-solid formel, hvilket betyder, at der sandsynligvis vil være en temmelig lang justeringsperiode, når spillerne hopper ind i det nye spil og giver feedback. Balance vil være en saga af fortiden, helte vil sandsynligvis få hyppige justeringer, og metas vil dukke op, der vil udfordre spillere og udviklere. Spillere har brug for frisk nyt indhold og snappier gameplay, men de har også brug for tid til at vænne sig til en helt anden version af deres elskede spil. At få Overwatch 2 -betaen i hænderne på spillere, der ikke er ugleproser eller Blizzard -medarbejdere, vil være godt for både spiller og dev. 26. april kan ikke komme hurtigt nok.

For mere spændende spil i din fremtid, se vores liste over nye spil til 2022 og videre.

"Alyssa Alyssa Mercante

  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)

Alyssa Mercante er redaktør og indeholder forfatter på GamesRadar baseret i Brooklyn, NY. Før hun kom ind i branchen, fik hun sin kandidatgrad i moderne og moderne litteratur ved Newcastle University med en afhandling med fokus på moderne indie -spil. Hun bruger det meste af sin tid på at spille konkurrencedygtige skyttere og dybdegående RPG’er og var for nylig på et PAX-panel om de bedste barer i videospil. I sin fritid redder Alyssa katte, praktiserer hende italiensk og spiller fodbold.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.