To årtier efter det første spil blev lanceret, er Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 på vej. Udviklingsprocessen har haft sin del af bump på vejen, og udgiveren Paradox Interactive købte IP’en tilbage i 2015, før de skrottede deres første forsøg. Men siden vi fandt ud af, at Still Wakes the Deep-studiet The Chinese Room står ved roret, har vi støt og roligt fået mere at vide om denne længe ventede efterfølger til en kultklassiker.
Hvor det oprindelige spil var tilpasset fra et bordrollespil, ser Bloodlines 2 ud til at blive en anderledes oplevelse. I en historie, som udvikleren beskriver som en “neo-noir-thriller”, bekræftede The Chinese Room, at Bloodlines 2’s hovedperson Phyre, som kan tilpasses, bryder traditionen med nyfødte vampyrer ved at lade spillerne starte som en erfaren Elder. Vi ved også, at spillet kommer til at handle om Boston Camarilla – det vil sige vampyrrådet i Boston, Massachusetts, hvor Phyre vågner efter århundreders søvn.
Der er meget mere, hvor disse detaljer kommer fra. Læs videre for at få de seneste nyheder om Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, herunder udgivelsesvindue, karakterer, spilbare klaner og mere info fra udvikleren om deres spændende nye projekt.
Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 udgivelsesvindue
(Billedkredit: Paradox Interactive)
Udgivelsesdatoen for Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 er sat til “efteråret 2024”, ifølge udvikleren The Chinese Room (via Steam). Et første bud på udgivelsesdatoen var, at spillet ville blive lanceret engang næste år, men en nylig meddelelse om karakteroprettelse bekræftede, at studiet har indsnævret det en smule.
Krigervampyrklanen Brujah er “… den første af fire spilbare klaner, der er tilgængelige ved udgivelsen i efteråret 2024,” skriver The Chinese Room i et Steam-opslag, der ledsager YouTube-videomeddelelsen. Det er måske ikke en solid udgivelsesdato, men i det mindste ved vi, at vi ikke skal forvente Bloodlines 2 i begyndelsen af 2024.
Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 platforme
Med hensyn til Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2-platforme forventer vi, at det lanceres på PC, PS5 og Xbox Series X i 2024. Det forventes ikke at blive lanceret på sidste generations konsoller (via Getmatsu), da udgiveren har skrottet den idé, da projektet skiftede hænder til en ny udvikler i 2020. Det er en trist nyhed for PS4- og Xbox One-ejere, men det er allerede en forbedring i forhold til det første Bloodlines-spils computerbegrænsninger tilbage i 2004.
Forsinkelse af Vampire the Masquerade: Bloodlines 2
(Billedkredit: Paradox Interactive)
Dette er ikke den første Bloodlines-efterfølger, Paradox har arbejdet på. Det oprindelige Bloodlines 2 skulle have været lanceret i 2019 af Killing Floor 2-udvikleren Hardsuit Labs, kort tid efter at udgiveren købte IP-adressen i 2015. Efter to forsinkelser i henholdsvis 2019 og 2020, samt en omrokering af roller i udviklerteamet, meddelte Paradox i 2021, at Bloodlines 2 var blevet forsinket “på ubestemt tid”. Hardsuit Labs blev derefter fjernet fra projektet, uden at der blev nævnt nogen erstatning.
Det var en lettelse at se et tegn på liv to år senere, da Paradox udgav nye screenshots fra produktionen i juni 2023. Først i september 2023 blev det nævnt, hvilket studie der faktisk udviklede spillet. Et opslag på Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Steam-siden afslørede The Chinese Room som den officielle projektleder, og siden da er informationerne kommet drypvis i form af udviklerinterviews og smugkig.
Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 udvikler
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 bliver udviklet af det britiske studie The Chinese Room. Studio design director Alex Skidmore skrev Steam-meddelelsen den 20. september 2023 og introducerede udvikleren som et “prisvindende studie, der fokuserer på at fortælle jordnære, troværdige og rige historier – det er traditionerne bag vores banebrydende spil i vores portefølje, som Dear Esther og det internationalt anerkendte Everybody’s Gone to the Rapture.”
Skidmores indlæg afslørede, at The Chinese Room har arbejdet på Bloodlines 2 siden 2020, sideløbende med et andet “narrativt fokuseret” projekt, Still Wakes the Deep. “Still Wakes the Deep bygger på The Chinese Rooms arv, og Bloodlines 2 handler om at se på fremtiden for vores spil, tage et stort spring fremad i action-rollespilsgenren og samtidig bringe vores narrative ekspertise i spil.”
Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 historie
(Billedkredit: Det kinesiske værelse)
Historien i Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 er, at vi spiller som Phyre, en ældre vampyr, der lige er vågnet fra en århundredelang søvn og opdager, at byen har ladt dem i stikken. Phyre vil være en hovedperson, der i høj grad kan tilpasses, med køn, udseende og vampyrklan, som spilleren selv vælger, men med en overordnet fortælling, der samler trådene. “Valg og samtaler (selv tøj!) former, hvordan miljøet og personerne reagerer på Phyre, og ændrer, hvordan historien udfolder sig,” skriver The Chinese Room (via Steam).
Et af de vigtigste elementer i Bloodlines 2 er helt sikkert vampyrklanerne. Som i TTRPG vil den klan, du vælger, diktere Phyres færdigheder, discipliner og karaktertræk, hvilket kan påvirke, hvordan du spiller spillet og interagerer med NPC’er omkring dig.
Udvikleren sagde, at der vil være “fire spilbare klaner” at vælge imellem, når spillet lanceres, en mere vil blive tilføjet i en DLC, og en sjette via en “unik, selvstændig DLC” engang i 2024. Lige nu er den eneste bekræftede klan i Bloodlines 2 Brujah, krigerfraktionen, men da The Chinese Room lover endnu en opdatering i de kommende dage, kan den fulde liste blive annonceret hurtigere, end vi forventede.
Vi ved også, at Phyre bliver ledsaget af en tyndblodsvampyr ved navn Fabian, som udvikleren beskriver som “inde i Phyre”. Fabian deler et særegent “bånd” med dem og vil fungere som Pyres guide gennem den moderne verden og give dem adgang til oplysninger, som en Elder normalt ikke ville få. Hvordan det kommer til at udspille sig i Bloodlines 2 er endnu uvist, men vi ved en smule om, hvordan gameplayet kommer til at se ud.
Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 gameplay
Ifølge studiets designchef Alex Skidmore er “Bloodlines 2 designet med en balance mellem rollespil og eventyrhistorie. Et overbevisende og rigt plot, som du ville forvente af et adventure-spil, men med RPG-agenturer, der giver dig mulighed for at udleve din vampyrfantasi.
Post-alpha Bloodlines 2 gameplay-optagelser viser actionsekvenser i første person samt dialog i tredje person. I Brujah-klanens annonceringsvideo ovenfor ser vi et uddrag af en Brujah-vampyr i nærkamp mod en rødøjet fjende, hvor begge hænder er bøjet i en klolignende form foran dem. Noget ved det minder om Arkanes Dishonored-serie, en reference, som udvikleren nævner i det ledsagende Steam-opslag.
The Chinese Room siger, at de har omarbejdet denne tilgang og går efter en mere nuanceret vampyrrollespilsoplevelse, så når Bloodlines 2 udkommer, kan vi forvente “en actionoplevelse, hvor spillerne føler sig selvsikre og næsten troller fjenderne med deres [vampyr]discipliner.” Det tyder på, at ligesom i det første Bloodlines-spil vil vores valgte vampyrklan og dens tilknyttede styrker og svagheder påvirke, hvordan kamp, spisning og udforskning fungerer.
I en anden YouTube-video med gameplay og interviews med udviklere ser vi Bloodlines 2’s hovedperson Phyre have en samtale med en NPC, denne gang med begge personer i animerede nærbilleder i tredjeperson. “Vi indførte en regel om, at gameplayet uden kamp skulle handle om noget, som kun en vampyr kunne gøre; hold det ambitiøst,” siger The Chinese Room. Vi har endnu til gode at se, hvad det rent faktisk betyder, men det er godt at se, at valgstyret interaktion med NPC’er stadig er på bordet.
Tjek nogle af de bedste rollespil nogensinde, mens du venter på Bloodlines 2, fra The Witcher til Persona 5.