Us-slutningen forlod os med mange spørgsmål og en frygt for saks

Us-slutningen er en choker. Hvis du havde forventet Jordan Peeles nyeste film for at være lige så ligetil som Get Out, fik du sikkert en side af WTF med din popcorn i biografen. Selvom det begynder simpelt nok – en familie står over for en invasion af hjemmet, men indtrengerne er deres dræbtegangere – vi er en snoet fortælling med et syningssæt, der er værd at plotte tråde, og Us-slutningen rydder ikke helt op.

Lige ned til den endelige scene, er vi tilbage til at afgøre, hvad der skete nøjagtigt, og hvad det hele betyder. Som kreditterne ruller, er der meget tilbage til publikum at fortolke, så vi skal diskutere de store spørgsmål – med store spoilere – vi har efter at se os slutte.

1. Husker Adelaide og “andre” Adelaide, at de har skiftet steder?

Den røde kededragt, anden version af Adelaide er tydeligvis to sandwicher kort af en picnic og forklarer i hendes croaky stemme, at alle de “tethered” er forståeligt nok blevet vred i deres underjordiske hjem. Hvad der ikke er klart, er, hvis hun husker livet over jorden.

På samme måde ved vi aldrig, om vores Adelaide husker at hun kom fra undergrunden og byttede pladser med hendes over jorden dobbelte. Hun lærte at tale, danse og passe ind i det normale samfund, synes at være en succesfuld, funktionel voksen med en kærlig familie, så er hendes tidligere liv som en tæmmet bare en sløring? Hun er hoppet om deres tilbagevenden til Santa Cruz, men det virker mere som den normale bekymring for en person med nogle dårlige minder, snarere end en følelse af skyld eller frygt for, at den doppelganger, hun dømmer til helvede, kommer efter hende.

Og når hun smiler til sin søn i filmens afsluttende øjeblik, er det at berolige ham? Eller smil af nogen, der er kommet væk med at undslippe helvede og bedrage dem omkring hende?

2. Hvorfor forsøgte ikke normal barn Adelaide at flygte?

Så normalt blev barn Adelaide kæmmet og håndjernet til sengen, mens hendes onde doppelganger gik over jorden. Hvorfor lavede hun ikke bare det ved den første lejlighed? Hun skal i sidste ende være kommet ud af håndjernene, og fra det vi ser i filmen er alt hvad der står mellem hende og ydersiden, nogle tunneler og en rulletrappe. Hindrede hendes nye bundet familie hende? Blev hun skør ret meget med det samme? Er der nogen anden kraft, der holder bunden under jorden? Kører den forkerte vej op ad en bevægende rulletrappe lige for meget cardio?

3. Hvordan virker tethering?

Jeg har lyst til at få fat i Jordan Peeles notesbøger på dette, fordi jeg har så mange – nogle ret grove spørgsmål. “Andre” Adelaide siger, at hun skulle gifte sig og have børn, fordi Adelaide gjorde det, og i tilbagekoblingen ser vi folkene i tunnellerne gør de samme bevægelser under jorden. Hvordan fungerede dette praktisk? Bevægelse? Upraktisk men fint. Tænker og har en identisk baby? Det tyder på en mærkelig, overnaturlig, magisk forbindelse. Vi får se strømmen af ​​forbindelsen i Jason og hans arsonistkopi, der går tilbage i flammer, men hvordan kunne den anden binde forbindelsen nok til at forlade undergrunden og angrebet?

Også på min liste over tethering spørgsmål: Hvad sker der, når folk dør? (Vi ved, at deres doppelgangers ikke dør på grund af mordene i filmen). Gør det tæmmet poop, når deres modparter kutter? Så. Mange. Spørgsmål.

4. Men vent, Adelaide havde byttet pladser, men hun var stadig bundet?

Ja, så i hendes tilfælde blev den oprindelige Adelaide, der var fanget i tunnellerne, tvunget til at handle ud af doppelgangeren Adelaide, der havde taget sit sted over jorden. Ballet klasse, fødsel, hele shebang. Er det den, der er over jorden, der får kontrol?

5. Hvorfor har de alle en saks?

Jeg er ingen ekspert på at skabe sjæløse kloner og efterlader dem helt ukontrolleret under jorden, men jeg tror ikke, jeg ville forlade dem alle med store par guldsaks. Er de alle praktiserende frisurer? Var de virkelig i papercraft? Vi kan aldrig vide det.

6. Hvilken slags regering eksperiment var det?

Den tæmmet er beskrevet af gal Adelaide – og husk på, at hun er gøg for kokosnødder og måske ikke det mest pålidelige vidne – som sjældne kopier skabt for at forsøge at kontrollere folkene over jorden. Men hvordan? Hvorfor? Og hvilken slags regering bare efterlader et fejlagtigt eksperiment som det, der lever under jorden med tilsyneladende ubegrænset adgang til kaniner? Kloner de? Hvorfor ikke bare dræbe dem alle? Peele har i interviews sagt, at der er en “uddybet mytologi” bag filmen, men hvad i helvede er det?

7. Hvem er det sammenbundne med til at repræsentere?

Dette er en stor, der kunne have intellektuelle typer går til en hel række podcasts. Nogle har antydet, at i deres røde – farven på det amerikanske republikanske parti – jumpsuits, repræsenterer den tethered arbejderklassen i Amerika, der steg op for at vælge Trump. En anden fortolkning er, at de repræsenterer de fattige, tvunget af bare fødselsforhold til at leve sammen med dem, der nyder gode biler og ferier og Amazon Echos, og endelig ærgerligt nok til uretfærdigheden til at tage det for sig selv. Linjen “vi er amerikanere” bestemmer bestemt som socioøkonomisk kommentar, men det er overladt til seeren at afgøre, hvad den kommentere er.

8. Hvor kom alle kaniner fra?

Det endelige og mest vigtige spørgsmål er, hvem fanden passede på disse kaniner?

Vil os gøre det på vores bedste horror film af alle tidslister? Måske, men for nu er her den anden kommende horror film du skal passe på.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.