Udgivelsesdato for Overwatch 2, der potentielt lækker af PlayStation

(Billedkredit: Blizzard)

Overwatch 2 kunne frigive på pc og konsol engang i år, ifølge et nu slettet indlæg fra den officielle PlayStation Brazil Twitter-konto.

Som optaget i skærmbillede af Voxel, oplyste posten, at “2020 vil være året Overwatch 2 kommer til PS4”, mens det giver et link til et gammelt PlayStation Blog-interview fra november 2019 med spillets assisterende instruktør Aaron Keller.

Læs mere

(Billedkredit: Blizzard)

“Vi er sådan perfektionister”: Overwatch-assistentdirektør Aaron Keller om hvad der får Blizzard til at krydse

Det er helt muligt, at dette er en simpel fejltagelse fra PlayStation Brazil’s sociale medieteam, som måske lige har antaget, at Overwatch 2 ville lancere et eller andet tidspunkt i 2020 for PS4-spillere og komme foran ankomsten til PS5 senere på året.

Faktisk har Blizzard selv endnu ikke afsløret nogen lanceringsdato-planer for den kommende hero shooter-efterfølger, selv ved at indrømme ved sidste års BlizzCon, at det ikke var travlt med at få Overwatch 2 ud af døren, før den er i top top stand.

Når det er sagt, arbejder udgivere og platformholdere ofte tæt sammen, når de forbereder sig på lanceringen af ​​en ny titel, så måske PlayStation gør ved noget, vi ikke ved, og har ved et uheld afsløret Blizzards interne planer for udgivelsesdato online.

I virkeligheden er der ingen måde at vide, hvor langt vi kan stole på vores slettede tweet som en indikation af Overwatch 2s tidslinje, men forhåbentlig har Blizzard selv mere at sige om sagen snart.

For mere, se vores officielle hands-on preview med Overwatch 2 fra BlizzCon 2019, eller se nedenfor for den seneste episode af Dialogue Options.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.