Træt af Division 2-fjender, der stræber blindt mod dig? Massive arbejder på en løsning

Division 2 har nogle af de bedste fjende AI i enhver dækbaseret skydespil, men i højere vanskeligheder udvikler fjenderne sig en dårlig vane med at blinke rushing mod dig, ansigtstanker dine kugler hele tiden, før de helt omgiver og dræber dig. Som Massive community dev Chris Gansler for nylig forklaret, er denne overdrevent aggressive adfærd delvis skyldes en fejl med AI.

“Der er i øjeblikket en fejl, hvor fjenden AI ikke registrerer din scaling korrekt,” sagde Gansler på Reddit. “For at være stump: De tror du er lav (på helbred, ikke dygtighed. Vi ved alle, at du gør dit bedste), og AI skal forsøge at presse dig, når det sker. Vi ser på at fastsætte dette så snart som muligt vi kan og dette bør reducere mængden af ​​rushing du oplever (for de NPC’er, der ikke er rushers). ”

Nogle Division 2-fjender er eksplicit designet til at komme i dit ansigt. “Rushers” Gansler henviser til, at man ofte bærer haglgeværer og nærkampvåben, og de skal gøre din opmærksomhed og tvinger dig til at skifte positioner. Det er alt godt og godt; rushers hjælpe spice up shootouts. Problemet er, som følge af fejlen Gansler beskrevet, flere og flere fjender vedtager rusher livsstilen, især i World Tier 5. Dette kan skabe håbløse situationer, hvor du hele tiden er omgivet. Du kender det øjeblik i et tårnforsvarsspil, når der er fjender, der sværmer din krystal, fordi dine forsvar ikke holdt? Det er sådan, undtagen hele tiden og du er krystal. Så forhåbentlig er denne fejl fastgjort snarere end senere.

Som Gansler forklarede, ser Massive også på andre måder at få shootouts til at føle sig mindre straffe uden at udfordre udfordringen fra dem. “Vi vil absolut ikke nøjes til jorden og forventer, at udfordrende og heroiske stadig bliver meget vanskelige,” sagde han. “Men hvis vi ser ting, der bare ikke har det rigtige, ønsker vi at løse dem. Vi vil dog ikke stoppe efter at vi har foretaget en justering. Hvis den generelle feedback er ‘Hej, det er nu alt for let’ vi kan afstem det igen. “

Gansler sagde, at overlevelsesevnen i nogle tilfælde ikke føles stor og kan se nogle ændringer. Han skitserede også en mere specifik forandring: øget beskyttelse under sprint og bevægelse mellem dæk. “Dette burde hjælpe følelsen af ​​at løbe væk til genplacering er dybest set en dødsdom,” sagde han.

Disse Division 2 tips vil hjælpe dig med at holde dig i live uanset hvilken vanskelighed du spiller på.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.