Torchlight 3, tidligere Torchlight Frontiers, tager serien \

Torchlight Frontiers er nu Torchlight 3, og der er meget mere at diskutere end navneændringen. Udvikler Runic Games siger, at det nye navn markerer et “stort skift i vores designtilgang” fra Torchlight Frontiers og en tilbagevenden til rødder i serien.

Torchlight 3 vil nemlig blive udviklet til online og offline spil og ligne Torchlight 1 og 2 tættere end hvad vi havde set fra Torchlight Frontiers. Det betyder, at den vil følge den mere traditionelle aktstruktur fra de to første spil og vende tilbage til det vertikale progressionssystem.

Bemærk også, at Runic fakturerer Torchlight 3 som en “premium-titel”, som du bliver nødt til at købe ind for at spille, mens Frontiers blev faktureret som en gratis-til-spil oplevelse. På samme måde har Runic fjernet butikken in-game, der handler med penge i den virkelige verden.

“I løbet af det sidste år har vi samlet enorme mængder feedback fra vores Alpha-testere,” skriver studiet i et blogindlæg. “Efter at have gennemgået denne feedback, drøftet med vores interne teams og modtaget vejledning fra vores udgiver, besluttede vi, at dette var det bedste kursus for spillet. Dette skift hjælper med at bringe Torchlight tilbage til sine rødder og gør det til den rigtige opfølger til Torchlight I & Det var altid meningen, at det skulle være. “

Endelig går Torchlight 3 over til Steam for distribution. Hvis du spillede en af ​​de forrige Alphas via Arc, siger Runic, at du får en Steam-nøgle i din e-mail for at teste den nye build. Du kan tjekke traileren til Torchlight 3 øverst og se selv, hvad der er nyt.

Rettelse: Artiklen oplyste oprindeligt, at Torchlight 1 og 2 var frit at spille. Disse spil er faktisk ikke frit at spille, og vi har redigeret denne artikel for at afspejle den kendsgerning.

Hvis du foretrak MMO-retning af Frontiers, skal du tjekke bedste MMORPGs at spille lige nu.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.