Todd Howard forklarer hvorfor Starfield kommer ud før ældre Scrolls 6

For første gang i mange år er Bethesda Game Studios næste projekt ikke en fortsættelse, udvidelse eller spin-off. Vi ved ikke engang, om Starfield vil være den sædvanlige slags open-world RPG, som Bethesda er kendt for at skabe. Hvorfor vælge nu at fokusere på Starfield, når vi allerede har ventet så længe på ældste Scrolls 6 at ankomme? Studio direktør Todd Howard gav svaret i et nyligt interview.

“Vi havde gjort så mange ting, vi gik på Elder Scrolls, Fallout, Elder Scrolls, Fallout,” sagde Howard til IGN. “Du har dette Starfield-spil i dit hoved, du slags siger godt, hvornår? Det kan aldrig være, man kan aldrig sige. Men se, vi er reklamer, og det er ligesom vi har at lave dette spil, og det er klokken. Så Ældre Scrolls 6 bliver nødt til at vente lidt. Og plus, ældre Scrolls Online gør det så godt, det er så levende, at det er tiden, både for os kreativt og vores publikum. “

Der var aldrig en perfekt tid til at bryde Elder Scrolls / Fallout-cyklusen, men med Elder Scrolls Online, der fylder noget af det behov, var det den bedste mulighed, Bethesda så. Howard tilføjede, at hvis han kunne bølge en tryllestav og gøre alle sine projekter ske hurtigere, så det aldrig behøvede at vælge den ene af de andre, “selvfølgelig ville vi, men vi vil ikke ofre det.”.

Det gælder endda med en voksende liste over steder under Bethesda Game Studios banner. Når spil vokser, så skal antallet af mennesker og ressourcer, der kræves for at gøre dem. Det vil være endnu mere sandt for det massive projekt, der er den næste ældste Scrolls.

“De slags ting, vi taler om, kommer til at tage mange mennesker, vil hver BGS-studio sandsynligvis være involveret i [Elder Scrolls 6]. Selv Starfield lige nu er det ikke rigtig i Austin, men i Dallas og i Montreal er der personale på Starfield samt. “

Se, hvad Bethesda Game Studios og dets moderselskab kan få op til næste med vores Bethesda E3 2019 forudsigelser, eller se vores nyeste Release Radar-video til det seneste inden for spil og underholdning.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.