Til forsvar for Max Paynes meget udskældte og undervurderede tredje inkarnation

Få hovedpersoner har lidt mere som følge af nominativ determinisme end Max Payne. Med en spildebut, der begyndte med narkomanernes brutale mord på hans kone og barn, og et katalog af utallige personlige tragedier siden, har denne tidligere NYPD-detektiv levet op til sit navn i næsten to årtier.

Max er måske så hårdkogt, at han ikke ville se malplaceret ud pakket ind i farverigt plastik og smidt i en pose pick ‘n’ mix, men hans tilsyneladende endeløse kynisme og konstante vittigheder gør ham svær at hade. Det vil sige, indtil Max Payne 3.

Tid til at gå på hælene

Max Payne hopper og skyder i Max Payne 3

(Billedkredit: Rockstar Games)ABONNÉR!

PLAY Magazine

(Billedkreditering: Future, Remedy)

Denne artikel blev først bragt i magasinet PLAY – Abonnér her for at spare på prisen, få eksklusive forsider og få det leveret til din dør eller enhed hver måned.

Selvom han unægtelig er overdrevent voldelig, hæver hver af hans charmerende melodramatiske ytringer ham over den typiske bølle. Vi kom til at elske Max, men det tredje spil vendte op og ned på alt, hvad vi troede, vi vidste.

Det starter ni år efter begivenhederne i de to første spil og kaster dig straks i skoene på en næsten uigenkendelig mand. Efter at være flyttet til São Paulo i jagten på et nyt liv, bliver det klart, at Max, der ikke engang kan tale det lokale sprog, er isoleret og ude på dybt vand.

Det er let at beklage tabet af hans udførlige vittige bemærkninger, som er blevet erstattet af en tirade af enslydende stønnen, men Max er ikke længere den smarte actionhelt, vi er vant til: Han er plaget af skyldfølelse og forplumret af både lammende alkoholisme og en afhængighed af smertestillende medicin.

Vi ser ham mere nedtrykt og desperat end nogensinde, og selv om nogle afviser denne forvandling som værende ude af karakter, er det en passende afslutning på hans historie. Der er kun så mange gange, man kan miste alt – og Max Payne 3 er en dyster afspejling af en mand, der er presset ud over sit bristepunkt.

Max er måske anderledes, men hans gamle jeg skinner igennem i et enkelt poetisk øjeblik.

Denne artikel blev først bragt i magasinet PLAY – abonner her for at spare på prisen, få eksklusive forsider og få det leveret til din dør eller enhed hver måned.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.