Tegning fra Terraria og Stardew Valley kunne Core Keeper være Steams næste indie -hit?

"Kerneholder (Billedkredit: Pugstorm)

Core Keeper er godt på vej til at være Steams næste uventede breakout -hit. Teger en klar inspiration fra en pakke med indie -elskede, der er kommet før – som Valheim, Terraria og Stardew Valley – kerne keeper allerede opsamler salgsnumre, der tror, ​​at dens ydmyge oprindelse potentielt baner sin vej mod at blive Steams seneste overraskelsesfænomen.

Lanceret i den tidlige adgang den 8. marts regner Core Keeper sig selv som et “minesandkasseventyr.” Det er et temmelig godt sted at starte, efter at direkte i fodsporene til det bedst sælgende indie-spil gennem tidene, Minecraft. Ved at lægge de høje, tredimensionelle højder til side, ligger kernekasteren lidt tættere på en anden minedriftssandkasse, Terraria.

Mens et top-down synspunkt og nogle imponerende detaljerede pixelkunst adskiller kerneholderen fra Re-Logics hit, er indflydelsen klar. Spillere har til opgave at udforske svagt oplyste huler langt under jorden, der afbalancerer naturlig fosforescens og deres egne lyskilder for at holde vejen foran, alt sammen med minedrift, 2D -ressourcer til enten at skære en ny sti eller etablere et hjem for sig selv.

Og når det kommer til at bygge den hjemmebase, låner kerneholderen fra et andet elsket indie -spil. Det øverste perspektiv, der adskiller det fra Terraria aber den charmerende Stardew Valley, især når du tilføjer landbrug, fiskeri og ture gennem en forræderisk mine. Pixel-Art Dungeon-Crawling, der er skitseret i traileren, minder straks om Stardews miner, men det tegner også sammenligninger med en meget anden slags spil-Diablo. Mens Blizzards demoniske ARPG tilbyder en meget anden stemning end meget af kerneholderen, virker den gigantiske edderkop-grub, der vises i starten af ​​sin trailer, som noget klassisk Diablo måske har kogt op.

Hitsene fortsætter med at komme

"Kerneholder

(Billedkredit: Pugstorm)

“Med Core Keeper, der overgår 250.000 salg i sin første uge, hvad adskiller udvikleren Pugstorm?”

Der er en reel stamtavle inden for kerneholderens design, hvad enten det er inspiration, der er hentet fra spil lavet af en enkelt udvikler eller vibberne, der er fanget fra en af ​​de største studios i verden. Men med Core Keeper, der overgår 500.000 salg i de første to uger, og et hvilket som helst antal smash-hit-inspirerede indier, der ikke kommer nogen steder i nærheden af ​​dette niveau af succes, hvad adskiller udvikleren Pugstorm?

Et af de mest fortællende svar på dette spørgsmål kan være spillets multiplayer -tilbud. Når man ser tilbage på nogle af de største breakout-hits i de sidste par år, og større, semi-samarbejdsvillige grupper er et nøgletema; Valheim, der lukkede servere til 10 spillere, solgte 8 millioner eksemplarer i tidlig adgang på kun seks måneder; Blandt os, der toppede med mere end 440.000 samtidige om damp alene, gjorde det også muligt for op til 10 personer at spille sammen; Fall Guys-lobbyer blev afdækket af fire spillere, men dets gameplay var ikke rent antagonistisk, og det skød til at blive det mest downloadede PS Plus-spil i historien.

Indrømmet, globale begivenheder gjorde de sidste par år til et særligt godt øjeblik for tilgængelige multiplayer -spil, hvilket måske er grunden til, at kerneholder ikke jager endnu større salgsnumre, men dens tilgang til multiplayer er stadig godt – hvorfor sælge til kun en eller to Spillere, når du kunne opfordre en hel gruppe venner til at spille sammen på én gang?

Hvorvidt kerneholderen opretholder sin imponerende tidlige momentum er stadig at se, men starten af, at den allerede er lavet, er misundelsesværdig, med spillertællinger, der sætter det i rørende afstand fra Terraria og lige foran Stardew Valley, banker på døren til dampens top 20. Bare Et par uger ind i et tidligt adgangsvindue, der forventes at vare i store dele af resten af ​​2022, kunne et par godt modtagne opdateringer gøre dette til det nyeste i Steams streng med uventede udbrud.

Mens du venter på, at kerneholderen skal downloade, hvorfor ikke tjekke disse andre fremragende spil som Valheim eller en af ​​ bedst Pc -spil du kan spille lige nu.

"Ali Ali Jones

  • (åbner i ny fane)

Nyhedsredaktør

Jeg er GamesRadars nyhedsredaktør og arbejder med teamet for at levere brud på nyheder fra hele branchen. Jeg startede min journalistiske karriere, mens jeg fik min grad i engelsk litteratur på University of Warwick, hvor jeg også arbejdede som spilredaktør i studentavisen, vildsvinet. Siden da har jeg kørt nyhedssektionerne på PCGAMESN og Kotaku UK, og bidrog også regelmæssigt til PC Gamer. Som du måske kan fortælle, er PC min platform, du vælger, så du kan regelmæssigt finde mig til at spille League of Legends eller Steams seneste indie -hit.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.