Switch Sports er mere iteration end innovation, men det er ikke en dårlig ting

"Bowling (Billedkredit: Nintendo)

Hvordan topper du et af de mest spillede videospil gennem tidene? Tilsyneladende for Nintendo var svaret enkelt – du holder dig til scriptet. Mens verden har ændret sig dramatisk siden 2006, baseret på vores praktiske, har Nintendos tilgang til sport ikke. Gå ind i den glatte, men velkendte følelse, switch Sports.

Den første ting, der er klar, når jeg går hænder (og benene) på med den længe ventede efterfølger, er, at dette er et mere moderne udyr end dets Wii-ophavsmand. Ved at droppe de ikoniske MII’er til ekspressive Pokemon-træner-esque avatarer finder hver sport sted i overraskende detaljerede nye lokaliteter, komplet med de forventede online-tilstande.

Noget gammelt, noget nyt, noget lånt

"Spocco

(Billedkredit: Nintendo)

Huset i det spredte Spocco Square – en sportsfacilitet, der føles som et lidt dystopisk rekreationscenter – er switchens nye indstilling imponerende glitrende. Fra vandfunktioner, der pryder domstolens baggrunde til uberørt polerede gulve, der glinsende under fødderne, har Nintendo lagt en overraskende mængde indsats i det visuelle, der binder den forenklede sportslige sim sammen.

Stadig, i de to timer, jeg brugte til at spille den bevægelsesstyrede multiplayer-udflugt, beviser Nintendo Switch Sports, at kerneforudsætningen ikke har mistet sin bevægelsesstyrede magi. Den øverste tri-faktor af tennis, bowling og sværdkamp gør et velkomment afkast, og føles lige så sjove som de var på julemorgener med hangover-slægtninge. Heldigvis er der en dryss af innovation blandt al iterationen. Ud over de gamle klassikere har Nintendo skabt tre nye atletiske tilføjelser til vagtplanen: fodbold, badminton og volleyball.

"Spiller

(Billedkredit: Nintendo)

Badminton er først op – og det er en belter. Meget til min overraskelse føles racketsporten behageligt adskilt fra tennis, der kombinerer subtile bevægelseskontrollerede bevægelser med den ekstra aggression af dropshots og magtskud, hvilket resulterer i en behagelig tempoet og meget konkurrencedygtig lille spiltilstand.

Næste op er en anden ny tilføjelse – volleyball. Den olympiske favorit føles uden tvivl den mest unikke af de switch-eksklusive sportsgrene. Bygget helt omkring teamwork, skal du planlægge dit angreb omkring fire hovedlejere: servering, stød, sæt og spike. Evnen til at blokere skud ved at hæve dine hænder giver dig også muligheden for at falske dine modstandere og tilføje et velkomment lag af strategi og potentielle tankespil til kampe. Det lønner sig at være synkroniseret med din partner her også. Hvis du og din teamkammerat spikrer timingen, kan den perfekte opsætning resultere i en super pigge – en drevet spike, der sender bolden, der kaster sig mod gulvet i din modstanders domstol.

"Sword-whighting

(Billedkredit: Nintendo)

Dernæst er et Wii Sports Resort -favorit – sværdkamp. Omdøbt Chamabara, den duellerende minispil ser to spillere afbalanceret på en Kobra Kai-esque plade, der ligger på toppen af ​​en vandpoil. Målet? At slå din fjende af den nævnte scene og i vandet. Det føles som Wii Lightsaber-spillet, jeg altid har ønsket, med de tilføjede bevægelsesfølsomme kapaciteter i Joy-Con, der sikrer strejker føles flydende og nøjagtige. Bizarrely ser hele indstillingen af ​​disse vandtopdueller dig omgivet af skriveborde, stueplante og en mistænksom forretninglignende bar. Med vilje eller ej har Nintendo -udviklere spikret følelsen af ​​at duellere i et wework. Ligesom de falske outs mulige i volleyball giver den ekstra bevægelsespræcision dig mulighed for at agte din modstander til at sænke deres vagt. Hver runde bliver et stadig mere anspændt kyllingespil, når du og din modstander forsøger at læse de andres bevægelser, gennem en blanding af blokerende, vandret, diagonale og lodrette strejker, med et valg af et ladningsangreb eller tungere sværd, der tilføjer noget behageligt dybde til proceduren.

Går gennem bevægelserne

"Nintendo

(Billedkredit: Nintendo)

I en tidsalder, hvor virtual reality har skubbet og perfektioneret bevægelseskontrol, føles det at vende tilbage til de forenklede træk og swipes af gamle. Stadig er Nintendo Switch Joy-Cons langt mere lydhøre dyr end de uklare wiimotes, hvilket resulterer i mindre frustration og mere nuance, når det kommer til kurveboller og minutretningsinput. Bowling er et godt eksempel på dette, med den forbedrede bevægelsesfølelse af Joy-Cons, der giver dig mulighed for at tilføje en tilfredsstillende mængde spin til hver skål.

Sidste op er en anden nykommer: fodbold. Jeg fandt, at dette var det mest overraskende af de nye spiltilstande, stort set ned til dets komplette inauthenticitet. Hvor de andre sportsgrene viste sig, gør deres bedste for at abe deres inspiration, grøfter fodbold realismen for det, der i det væsentlige er en budgetraketliga. Her løber op til fire spillere rundt på en lille tonehøjde, der forfølger en gigantisk bold. Som forventet ser dette, at spillerne tager fuld kontrol over deres avatar ved hjælp af den analoge pind til at løbe rundt på banen og en flick af den rigtige Joy-Con til at skyde. Selvom jeg var perfekt brugbar, kunne jeg ikke ryste følelsen af, at jeg meget hellere ville spille Rocket League. Stadig er det ikke uden dets fordele. Et højdepunkt i denne smukke bisarre tilstand er dykkerhovedanimationen-hvor flicking begge Joy-Cons samtidigt ser din spiller skyve gennem luften, før den uklare uoverensstemmende til jorden som en Magikarp chuckede på en fodboldbane.

"Nintendo

(Billedkredit: Nintendo)

Fodboldsub -mode – shootout – klarer sig lidt bedre. Denne sjove lille tilstand ser dig, der donerer Ring Fit Ben Strap, og bruger den fulde kraft af dit ben til at lancere bolden på bagsiden af ​​nettet. I en dejlig touch, jo mere succesrig du er ved sanktioner, jo mindre bliver målet, hvilket tilføjer en dejlig smule gummibanding til sager og holder tingene anspændt på trods af færdighedsgabet.

Tennis føles igen stort set identisk – men som det gamle ordsprog siger, hvis det ikke er knust, skal du ikke ødelægge det. Forudsigeligt er det Racket Sports, der kræver den mest udflugt, med en række intens tennis- og badminton -kampe, der begynder at arbejde op med sved. Interessant nok er det, jeg har set af spillet, ikke være alt og slut-alle, med spillet, der modtager gratis opdateringer efter lancering, inklusive tilføjelsen af ​​en helt ny sportsgolf.

"Nintendo

(Billedkredit: Nintendo)

Generelt havde jeg en eksplosion i løbet af min korte tid med switchsport. Den eneste klage er den tilsyneladende mangel på tilstande for solo -spillere. Jeg får at vide, at det at spille online giver dig mulighed for yderligere at tilpasse din skinnende nye avatar med nye kosmetiske genstande og karaktertilpasninger låst op via online -kampe. Bowling vil også indeholde en 12-spiller online turneringstilstand, som ikke var tilgængelig at teste under min demo.

Mens onlinespil vil hjælpe med at give ensomme spillere noget at gøre, virker manglen på nogen form for ligatilstand eller scoreangreb som en forvirrende undladelse i en udgivelse, der er taget næsten 20 år at ankomme. Stadig, i hjertet, ser Nintendo Switch Sports ud til at opnå den samme mission, som originalen gjorde for alle disse år siden – for at få familier til at grine og flagre rundt i tv’et sammen.

Nintendo Switch Sports lanceres den 29. april, men nu hvorfor ikke tjekke den anden kommende switch -spil for at tilføje til din ønskeliste.

"Tom Tom Regan

  • (åbner i ny fane)

Freelance forfatter

Tom er freelance-journalist og tidligere PR med over fem års erfaring på tværs af kopi-skrivning, præsentation på kameraet og journalistik.

Tom er udnævnt til en af ​​de britiske spilindustriens stigende stjerner af GamesIndustry.Biz og er blevet offentliggjort af verdensledende forretninger som: Fandom, The Guardian, NME, ARS Technica, GamesRadar, Engadget, IGN, Techradar, Red Bull og Edge.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.