Super Mario Bros. 3 pc -port af Doom creator id Software genoprettet af museum

"Super (Billedkredit: Nintendo)

En uudgivet Super Mario Bros. 3 -port til pc’en er opnået af National Museum of Play.

Som første gang rapporteret af Ars Technica i går den 13. juli, har museet formået at få den utroligt sjældne uudgivne port fra id Software. Denne port blev først samlet af id Software i 1990, før udvikleren overhovedet havde frigivet Doom, og var beregnet til at gøre det muligt for Super Mario Bros. 3 at køre på MS-DOS-pc’er.

Tidligere har denne pc -port i NES -klassikeren kun været refereret til, og aldrig set dagens lys. Ifølge Ars Technicas rapport blev den først afsløret i 2003’s Masters of Doom-bogen og ville derefter blive set kører for første gang i 2015 i en video udgivet af id Software-medstifter og hoveddesigner John Romero.

Curator Andrew Borman, National Museum of Play Digital Games, fortæller til Ars Technica, at det faktisk var en spiludvikler, der donerede den uudgivne demo til museet. Borman afslører, at den pågældende udvikler, der forbliver navngiven, aldrig rent faktisk arbejdede på selve demoen, men de i stedet “modtog den” under deres arbejde af en eller anden ukendt årsag.

Selve demoen siges at være en temmelig tidlig prototype fra udvikler -id Software, og visse funktioner mangler polering, som du sandsynligvis ville forvente fra en pc -port til et spil, der blev udgivet tidligere samme år i 1990. Det er afsløret, at Borman selv har selv spillet niveauer 1-1 til 1-4 i Super Mario Bros. 3, men kuratoren uddyber aldrig, hvor meget af det klassiske Nintendo-spil, der findes på demodisken.

Fremover afslørede Borman, at demoen faktisk vil være tilgængelig for forskere efter anmodning. Der er muligvis ikke nogen aktuelle planer om faktisk at vise den uudgivne PC -demo af Super Mario Bros. 3 overalt i National Museum of Play selv, men det er fascinerende, at demoen er genopstået efter alle disse år, og at forskere og andre akademikere måske endda være i stand til at spille demoen selv.

Hvis du er interesseret i Nintendos store historie, kan du gå videre til vores Super Mario World 2: Yoshi’s Island retrospective for mere.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.