Steam Deck dev kits er ude i naturen, da det går ind i de sidste stadier af udviklingen

"Steam (Billedkredit: Valve)

Steam Deck er i de sidste faser af udviklingen, har Valve afsløret.

Nyheden kommer fra et officielt Steam Store -indlæg af Valve i går den 14. september. Valve åbner opslaget ved at forklare dem, der venter spændt på enheden, at et begrænset antal dev -kits nu er i hænderne på udviklere, så de kan teste deres spil før de lanceres på Steam Deck senere på året.

Dernæst afslører Valve, at Steam Deck er i de “sidste faser af udviklingen.” Konkret siger Valve, at det nu leder efter feedback fra udviklere, der modtager dev -kits, og muligvis inkorporerer denne feedback i det endelige design af produktet, før det sendes ud til forbrugerne.

Når vi talte om at få praktisk tid med Steam Deck før lanceringen, var vi passende imponeret over Valves nye hardware, da vi fik prøvet det selv tidligere på året. Du kan gå til vores komplette Steam Deck -forhåndsvisning for at se, hvordan nogle af dine yndlingsspil kører på den nye hardware.

Der er dog stadig en vis debat om, hvorvidt Steam Deck virkelig vil være i stand til at køre nogle af de mere populære spil derude. Tidligere på året blev det påstået, at Steam Deck muligvis ikke kører spil som Apex Legends og Destiny 2 på grund af deres anti-cheat-software, hvorimod Valve hævdede, at hvert spil i Steam’s ekspansive bibliotek kunne køre på enheden. For nylig erklærede en Valve -udvikler, at hvis Steam Deck ikke kører hvert eneste spil i butikken, anser Valve dette for en fejl, der skal rettes.

Du kan gå videre til vores Steam Deck -sammenligninger vejledning om, hvordan det nye system stabler sig mod PS5, Xbox Series X og Nintendo Switch. < /em>

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.